Ein Sound-Einsatz ist ein Audioobjekt, das komplexe Sounddesign-Aufgaben in einem Sound-Diagramm kapselt.
Mit einem Sound-Einsatz kannst du eine bestehende Audiodatei ändern, indem du Audio-Knoten auf dem Diagramm verwendest. Mit einem Sound-Einsatz kannst du zum Beispiel Audioschleifen erstellen, Klänge basierend auf dem Abstand des Spielers zur Quelle leiser werden lassen und eine Audiosequenz erstellen, indem du mehrere Sounds in einem einzigen Einsatz verwendest.
UEFN bietet eine Reihe von Sound-Einsätzen, aber du kannst auch eigene erstellen.