Eine Simulation ist ein Erlebnis, das Tätigkeiten des echten Lebens nachahmt. In Simulationsspielen geht es meist nicht ums Kämpfen, sondern eher um alltägliche Erlebnisse wie das Anbauen und Ernten von Nahrung oder das Errichten von Städten. Man kann sich ein Simulationsspiel wie eine Mischung aus einem Rollenspiel und realistischem Ressourcenmanagement vorstellen. SimAnt: The Electronic Ant Colony, das erstmals 1991 erschienen ist, ist ein Beispiel für ein frühes Simulationsspiel, bei dem sich der Spieler um einen Ameisenbau kümmern muss.
Simulator und Simulation werden oft synonym verwendet. Siehe auch Simulator.