RR Araç Çıkma Yeri, Rocket Racing (RR) özelliklerine sahip bir araç çıkaran bir cihazdır. Bu araçla ister pistte gazı kökle ister kumullarda, tepelerde hatta bir takviye ile göklerde kafana göre dolaş!
Bu araç, diğer çoğu Fortnite Kreatif aracına kıyasla daha hareketlidir ve daha fazla özelleştirilebilir.
RR aracında, oyuncunun dikey yüzeylerde yukarı çıkmasına, hatta tavan ve benzeri yüzeylerde baş aşağı gitmesine izin veren yapışkan tekerlekler bulunur. Yakıtla çalışmaz ve yolcu taşımaz.
RR Araç Çıkma Yeri, kendi yarış oyununu oluşturmak isteyenler için harika bir başlangıç noktasıdır. Rocket Racing ile aynı mekaniklere sahip ve kendi oynanış tercihlerine göre ayarlayabileceğin onlarca seçenek mevcut.
İstersen daha gerçekçi bir sürüş deneyimi için Rocket Racing mekaniklerini azaltabilir veya 11'e kadar arttırarak Rocket Racing'den bile daha fazla hava kontrolü sunan platform odaklı bir yarış oyunu yaratabilirsin!
RR Araç Çıkma Yeri cihazını bulma konusunda yardım için Cihazları Kullanma kısmına bakabilirsin.
RR Araç Kontrolleri
Bir RR aracını sürmek için belirtilen kontroller kullanılır. Bu eylemleri anlamak, aracını istediğin oynanışa göre nasıl ayarlayacağını anlamana yardımcı olacaktır.
Gaz Aracı ileri doğru hareket ettirir.
Fren Aracı geriye doğru hareket ettirir.
Sola Dönüş Araç sola doğru döner.
Sağa Dönüş Araç sağa doğru döner.
Zıplama Aracı gökyüzüne zıplatır. Sol fare düğmesine bas.
İtici Zıplama gibi ama daha uzun süreli. İticiyi etkinleştirmek için sol fare düğmesini basılı tut.
Turbo Bu, verilen takviyedir. Etkinleştirmek için fare tekerleğine bas.
Roket Drifti Sürücü viraja keskin bir şekilde girdiğinde bunu kullanarak arka lastikleri dönüşün dışına itebilir. Sürücü ön tekerlekleri kontrol ederken arka tekerleklerin kaymasına drift yapmak denir. Drift yapmak için Shift tuşuna bas.
Havada Takla Havadayken havada takla kullandığında sağ fare düğmesine basarken aracını döndürerek duvarlara veya tavanlara yapışabilirsin.
Arka Kamera Bu, kamerayı arkaya çevirir. Bıraktığında kamera tekrar öne döner. Kamerayı arkaya çevirmek için Q tuşuna bas, ön kamera görünümüne dönmek için tuşa basmayı bırak.
Araç Görünümü Seçenekleri
Oyuncular, dolaplarını kullanarak kendi araç kozmetik eşyalarını istedikleri gibi değiştirebilirler. Oyuncunun Rocket Racing için kazandığı veya satın aldığı her kozmetik, oyuncunun dolabında mevcuttur. Oyuncu aracı sürdüğünde, RR aracı seçili kozmetikler ile çıkar.
Seçili görünümün aracın performansına hiçbir etkisi yoktur.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Cihazın amacına uygun isimler seçmek, her birinin ne yaptığını hatırlamayı ve Etkinlik Menüsü'nü kullanırken belirli bir cihazı bulmayı kolaylaştırır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları kendi cihaz dokümantasyonunda tanımana yardımcı olması için bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm veriler için italik yazı stili kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Aşama Sırasında Etkin | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamalarını belirler. Oyun Öncesi, lobide diğer oyuncuları beklemek ve oyun başlangıcına geri sayım dahil olmak üzere oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları içerir. |
Yeniden Çıkarmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Aracın yok edildikten sonra yeniden çıkarılıp çıkarılmayacağını belirler. |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında (0,0), 0,25 - 300 saniye arasında bir değer seç. | Yeniden Çıkma etkinse bu ayar, yok olma ile yeniden çıkma arasındaki aralığı belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Bu seçenek Evet olarak ayarlanırsa cihaz etkinleştirildiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Çıkma yeri devre dışı bırakıldığında, çıkarılan bir aracı yok eder. |
Etkinleştiren Takım | Tümü, Bir sayı seç veya gir | Bu aracın ait olduğu takımı belirler. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsızlar, Tümü, Herhangi Biri, Bir sayı seç veya gir | Bu aracı hangi sınıfların kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yeri cihazının oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. Kapalı olarak ayarlanırsa cihazın çarpışma özelliği olmaz. |
Araç Yok Edilemez | Açık, Kapalı | Açık olarak ayarlanırsa araç hasar almaz ve aşağıda görünen Araç Canı göstergesi gizlenir. |
Araç Çarpışma Sonucu Yok Olabilir | Açık, Kapalı | Bu seçenek yalnızca Araç Yok Edilemez seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Bu seçenek Açık olarak ayarlanırsa araç, etraftaki objelere çarptığında yok olabilir. |
Araç Çarpışma Yok Olma Hızı | 1,0X, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek yalnızca Araç Çarpışma Sonucu Yok Olabilir seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Aracın bir duvar veya obje ile çarpıştığında yok olması için gereken hızı belirler. Çarpışma sonucu hasarın meydana gelmesi için 1,0 üzerindeki sayılarda daha fazla hız gerekirken 1,0 altındaki sayılar için daha az hız gerekir . |
Duvardan Sekme Etkin | Açık, Kapalı | Aracın çarpıştığı duvarlardan sekip sekmeyeceğini belirler. |
Yalnızca Pist Parçalarından Seker | Açık, Kapalı | Bu seçenek yalnızca Duvardan Sekme Etkin seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Aracın yalnızca pist parçalarından sekip sekmeyeceğini belirler. |
Araç Canı | 2500, Bir sayı seç veya gir | Bu seçenek sadece Araç Yok Edilemez seçeneği Kapalı olarak ayarlanırsa görüntülenir. Aracın yok edilmeden önce ne kadar hasar alabileceğini belirler. |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Uzun süre sualtında sıkışan aracın kendini yok edip etmeyeceğini belirler. |
Suda Yok Olma Süreölçeri | Hiçbir Zaman, Anında, 5 saniye, Bir süre seç | Bu yalnızca Sualtında Sıkıştığında Yok Et seçeneği Açık olarak ayarlandığında görüntülenir. Araç sürülemeyecek kadar su içindeyse bu gecikme sonrasında yok edilir. |
Yere İnince Havada Takla Sayısının Sıfırlanması | Açık, Kapalı | Aracın tekerlekleri bir yüzeyle temas ettiğinde Havada Takla Sayısı seçeneğinin değerinin sıfırlanıp sıfırlanmayacağını belirler. |
Havada Takla Sayısı | 1, Bir sayı seç veya gir | Bir oyuncunun havadayken kaç kere havada takla atabileceğini belirler. |
Havada Takla Kullanım Gecikmesi | 0,0 Saniye, Bir süre seç veya gir | Bir oyuncunun havada ardışık taklalar arasında beklemesi gereken süreyi belirler. |
Taban Azami Hız | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Aracın turbo veya takviye kullanmadan ulaşabileceği son hızı belirlemek için bir çarpan kullanır. 1,0 üzerindeki değerler son hızı arttırır, 1,0 altındaki değerler ise azaltır. |
Temel Hızlanma | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Gaza basılırken aracın ne kadar sürede hızlanacağını belirler. |
Temel Yavaşlama | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Gaza basılmadığında aracın ne kadar sürede yavaşlayacağını belirler. |
Taban Fren Gücü | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Frene basılırken aracın ne kadar sürede yavaşlayacağını belirler. |
Taban Maksimum Hava Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Bu ayar, havada giderken ulaşılabilecek en yüksek hızı belirler. Araç, bu hızı geçtiğinde yavaşlamaya başlar. |
Drift Desteği Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Bir drift desteğinden çıkarken ne kadar hız kazanacağını belirler. |
Drift Desteği Süresi | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Başarılı bir drift sonrasında alınan bonus destek hızının etki süresini belirler. |
Drift Desteği Göstergesi Dolum Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Drift yaparken Drift Desteği Göstergesinin dolma hızını belirler. |
Drift Son Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Bir aracın drift esnasında ulaşabileceği maksimum hızı belirler. Araç, bu hızı geçtiğinde yavaşlamaya başlar. |
Drift Yavaşlama Oranı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Bu ayar, aracın Drift Son Hızı’nı aştığında ne hızda yavaşlayacağını belirler. |
Drift Hızlanma Oranı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Bu ayar, aracın Drift Son Hızı’nın altında giderken drift sırasında son hıza ne kadar çabuk ulaşacağını belirler. |
Yerçekimi Hava Skaleri | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Araç havadayken yerçekiminin araç üzerinde uyguladığı kuvveti ölçeklendirir. |
Zıplama Kuvveti | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Araç zıpladığında uygulanan güç miktarını belirler. |
Kayarak Dönüş Etkin | Açık, Kapalı | Aracın virajlarda kayarak dönüp dönemeyeceğini belirler. |
Kayarak Dönme Eşiği | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Araç sürekli olarak aynı yöne döndürüldüğünde kayarak dönmeden drift yapmaya ne zaman geçeceğini belirler. Değer düştükçe kayma miktarı artar. |
Yüzey Karşıt Yerçekimi Derecesi Eşiği | Araç çeşitli yüzeylerin üzerine indiğinde, aracın bunlardan hangilerine tutunacağını belirler. Değerler, tamamen ters (180 derece) yüzeylerden düz ve yukarı bakan (0 derece) yüzeylere kadar değişir. | |
Yüzey Tutunma Derecesi Eşiği | Araç havadayken çeşitli yüzeylere çarptığında, aracın bunlardan hangilerine tutunmayı deneyeceğini belirler. Değerler, tamamen ters (180 derece) yüzeylerden düz ve yukarı bakan (0 derece) yüzeylere kadar değişir. | |
İtiş Göstergesi Başlangıç Değeri | \%100, Bir yüzde seç veya gir | Bir aracın başlangıçta sahip olduğu İtiş Göstergesi yüzdesini belirler. |
İtiş Göstergesi Azalma Oranı | 1,0X, Bir çarpan seç | İtiş tuşu basılı tutulduğunda itiş göstergesinin ne hızda tüketileceğini belirler. |
İtiş Göstergesi Yere İnişte Dolar | Açık, Kapalı | Aracın lastikleri bir yüzeye temas ettiğinde itiş göstergesinin tamamen dolup dolmayacağını belirler. |
İtiş Göstergesi Zamanla Dolar | Kapalı, Açık | İtiş göstergesinin zamanla dolup dolmayacağını belirler. Açık olarak ayarlandıysa iki seçenek daha görünür. |
İtiş Göstergesi Dolum Gecikmesi | 0,5 Saniye, Bir süre seç veya gir | Bu seçenek yalnızca İtiş Göstergesi Zamanla Dolar seçeneği Açık olarak ayarlanırsa görüntülenir. Oyuncu İtiş düğmesine basmayı bıraktıktan sonra itiş göstergesinin dolması için gereken süreyi belirler. |
İtiş Göstergesi Dolum Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Bu seçenek yalnızca İtiş Göstergesi Zamanla Dolar seçeneği Açık olarak ayarlanırsa gösterilir. İtiş göstergesi kullanılmadığında göstergenin zaman içindeki dolma hızını belirtir. |
İtici Kuvveti | 1,0X, Bir çarpan seç veya gir | Bir itici aktifken uygulanan kuvvet miktarını belirler. |
Maksimum Yukarı İtiş Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Bir iticinin ulaşabileceği en yüksek yukarı itiş hızını belirler. |
Turbo Başlangıç Miktarı | 0,5 Yük, Bir sayı seç veya gir | Oyuncuların başlangıçta sahip olacakları Turbo tankı sayısını belirler. |
Turbo Pasif Kazanma Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Turbo tankının drift yapmıyorken pasif olarak dolma hızını belirler. |
Turbo Drift Kazanma Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Turbo tankının bir oyuncu drift yaparken dolma hızını belirler. |
Turbo Hızı | 1,0x, Bir çarpan seç veya gir | Oyuncu Turbo kullandığında aracın ne kadar hız kazanacağını belirler. |
Turbo Taban Etki Süresi | 2,0 Saniye, Bir süre seç veya gir | Turbo Hız etkisinin ne kadar süreceğini belirler. |
Turbo Bonus Alan Hızı Etki Süresi | 0,25 Saniye, Bir süre seç veya gir | Bir oyuncu bir turbo bonus alanını başarılı bir şekilde etkinleştirdiğinde Turbo Taban Etki Süresi’ne eklenen süreyi belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için aşağıdaki doğrudan olay bağlama seçenekleri bulunur.
Fonksiyonlar
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri, cihazın fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyondan birden fazla cihazın etkilenmesi gerekiyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir olay gerçekleştiğinde araç çıkma yerini etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir olay gerçekleştiğinde çıkma yerini devre dışı bırakır. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Bir olay gerçekleştiğinde araç yeniden çıkar. Bu aynı zamanda varsa mevcut aracı yok eder. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Bu çıkma yerinin çıkardığı araç hâlâ duruyorsa bir olay gerçekleştiğinde yok edilir. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bir olay gerçekleştiğinde başlatan oyuncuyu, bu aracın şoförü olarak atar. |
Olaylar
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlevin ne zaman gerçekleştirileceğini söyler.
Herhangi bir olay seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri o cihaz için bir fonksiyona bağlamak üzere Fonksiyon Seç’e tıkla.
Fonksiyon birden fazla cihazı etkiliyorsa Ekle düğmesine basıp tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araca girdiğinde, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncu çıkan araçtan ayrıldığında, seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Araç Çıktığında Şuraya Olay Gönder: | Bir araç ilk çıktığında veya yeniden çıkarıldığında seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Olay Gönder: | Bir araç yok edildiğinde veya yeniden çıkarıldığında seçilen cihaza seçili fonksiyonu tetikleyen bir olay gönderir. |