Проекты нельзя публиковать непосредственно из Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Публиковать проекты и управлять параметрами публикации можно через Творческий портал.
Процесс публикация начинается в UEFN и заканчивается на творческом портале, где можно управлять версиями проектов, добавлять медиа и перемещать проекты в процессе публикации.
Процесс публикации проекта на творческом портале совпадает с процессом для проектов Verse.
Процесс публикации
Для публикации проекта вам должно быть не меньше 18 лет.
Для начала откройте проект в UEFN.
-
Нажмите Проект > Опубликовать проект на Панели инструментов редактора уровней. Появится всплывающее окно с просьбой предоставить сведения о проекте.
-
Введите данные о состоянии проекта в поле Опубликовать проект и нажмите Опубликовать. Будет автоматически сформирован код проекта, который откроется в другом всплывающем окне.
-
Нажмите Готово в окне, после чего в браузере на странице проекта Частные версии откроется творческий портал. На панели Параметры острова нужно будет ввести данные о проекте и типе созданного острова.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Подробную информацию о навигации по странице проекта см. в документации Творческий портал.
Проект будет в неопубликованном состоянии, пока вы не создадите его частную версию в UEFN. После этого проект можно опубликовать на творческом портале и отправить на проверку.
Процесс публикации продолжится на творческом портале.
-
Заполните открытые метаданные острова в разделе Сведения об острове.
-
Укажите Название игры, которое будет присвоено острову. Это название будет отображаться на экране поиска. Название должно быть цепляющим и обозначать тип игры, в которую предстоит сыграть пользователю.
-
Представьте Краткое описание игры и добавьте Теги, которые помогут игрокам найти вашу игру с помощью поиска по фильтрам.
-
Кратко опишите игру в полях Введение в игру.
-
Выберите одобренные файлы изображений и видео, чтобы прикрепить остров.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
-
-
Чтобы настроить видимость острова, выберите параметр Доступен или Скрыт. Если проект Доступен, он появится в Поиске на сайте творческого режима Fortnite.
-
Нажмите Отправить для публикации. Теперь проект должен пройти проверку.
После отправки проекта на проверку появится функция Автоматическая активация. После успешной проверки эта функция автоматически опубликует остров на экране Поиск.

Кнопка Автоматической активации будет синей, если она включена.
Чтобы опубликовать проект позже, отключите функцию Автоматическая активация. Если модерация прошла успешно, проект появится на странице Версии общего пользования в неактивном состоянии. У вас всё ещё будет возможность выполнить игровой тест острова и опубликовать проект в любой момент.
Сейчас проект проходит проверку. На последней версии проекта появится оранжевый значок На проверке. После одобрения острова оранжевый значок сменится на зелёный значок Одобрен.

Статус проекта
Проекты на творческом портале могут иметь следующие статусы:
-
Не опубликованы: проекты, которые не были опубликованы и не проходили модерацию. Эти острова ещё не закончены, и им пока не был присвоен публичный код острова.
-
Доступны: проекты, которые успешно прошли модерацию и опубликованы на странице Поиск в Fortnite.
-
Скрыты: проекты, которые успешно прошли модерацию и получили код проекта, но ещё недоступны на странице Поиск в Fortnite.
Неопубликованные проекты
Неопубликованный проект можно менять и работать над ним до тех пор, пока вы не решите его опубликовать. Этот проект будет доступен на экране проекта в UEFN.
Скрытые проекты
Скрытый проект тоже можно менять, однако любая новая версия такого проекта должна будет проходить модерацию. Этот проект также будет доступен на экране проекта в UEFN. Вы можете опубликовать проект на странице Поиск в этом состоянии, если он успешно прошёл модерацию.
Доступные проекты
Доступные проекты можно найти на экране Поиск в Fortnite. Проекты, предложенные для размещения как Версии общего пользования, должны будут пройти проверку. Все опубликованные острова будут отображены на странице вашей учётной записи. Ими можно будет управлять на творческом портале.