Проекты нельзя публиковать непосредственно из Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Публиковать проекты и управлять параметрами публикации можно через творческий портал.
Процесс публикации начинается в UEFN, где вы проверяете размер проекта и память перед тем, как закончить процесс публикации на творческом портале. Процесс публикации проекта на творческом портале совпадает с процессом для проектов Verse. Процесс публикация начинается в UEFN и заканчивается на творческом портале, где можно управлять версиями проектов, добавлять медиа и перемещать проекты в процессе публикации.
Процесс публикация начинается в UEFN и заканчивается на творческом портале, где можно управлять версиями проектов, добавлять медиа и перемещать проекты в процессе публикации.
Процесс публикации
Для публикации проекта вам должно быть не меньше 18 лет.
Для начала откройте проект в UEFN.
На панели инструментов редактора уровней нажмите на Запустить сеанс. Как только игра начнётся, опять выберите окно редактора и нажмите на Завершить игру. В результате этого будут прописаны все ресурсы проекта и появится возможность рассчитать объём использования памяти в проекте.
Нажмите на Проект на панели инструментов редактора уровней и выберите Запуск расчёта памяти в выпадающем меню проекта. Всплывёт диалоговое окно расчёта памяти.
В нём нажмите на Расчёт памяти. Появится полоса загрузки и начнётся загрузка выделяемой для проекта памяти.
После загрузки проекта создаётся текущий код Частная версия проекта, который появится в диалоговом окне. Чтобы воспользоваться этим кодом, нажмите на Копировать и отправьте его членам вашей команды или сохраните среди личных файлов.
В нижнем правом углу экрана появится всплывающее уведомление о завершении расчёта памяти. Для просмотра выделенного для проекта объёма памяти нажмите Показать результаты во всплывающем уведомлении. Величина выделенного для проекта объёма памяти появится в новом всплывающем сообщении.
Сделайте снимок экрана диалогового окна Подсчёт памяти. Сообщение уведомит о том, находится ли проект в допустимых пределах выделенного объёма памяти для публикации. Кроме того, в нём будет указан номер версии острова и объём используемой памяти.
Для отображения этих сведений на творческом портале установите флажок напротив Показать на творческом портале.
Нажмите Отмена, чтобы закрыть диалоговое окно.
Ваш проект будет находиться в неопубликованном состоянии до тех пор, пока вы не выпустите его из творческого портала. Ваши действия на Творческом портале:
Добавьте сведения, описания и заметки об острове, заголовок, теги и т. д.
Заполните опросник IARC для получения рейтинга своего острова.
Добавьте вспомогательные медиаресурсы: миниатюры, фоновое изображение лобби и видеоматериалы.
Установите авторство приобретённого и используемого вами стороннего контента.
Определите видимость проекта.
Передайте проект на модерацию.
Вся важная информация о том, как продолжить процесс публикации, приведена в документе Публикация с творческого портала.