Устройство Генератор грузов позволяет создавать грузы на острове. Эти грузы игроки могут подбирать, переносить, сбрасывать и бросать куда-либо.
Грузы, создаваемые этим устройством, хорошо видны другим игрокам (поскольку они переносятся над головой) и ограничивают движение игрока, который переносит такой груз. Вы даже можете настроить груз так, чтобы он взрывался при столкновении с персонажем или другим объектом.
Если вы используете это устройство в UEFN, вы можете настроить сетку, звуковой и визуальный эффекты взрыва.
Чтобы узнать, как найти устройство Генератор грузов, см. раздел Использование устройств.
Если вы используете на острове несколько копий устройства, рекомендуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Использование устройства
Для использования устройства «Генератор грузов» выполните следующие действия.
Определите место появления груза и разместите здесь устройство.
Выберите груз, который будет появляться (если вы используете пользовательские сетки в UEFN).
Настройте параметры появления и повторного появления груза.
Настройте параметры взаимодействия игроков с грузом, например когда его нужно сбросить или может ли игрок прыгать, пока держит этот груз.
Настройте параметры, определяющие, может ли груз повреждать постройки и объекты окружения.
Настройте спецэффекты и визуальные эффекты (если вы используете UEFN).
Запустите игру для проведения игрового теста.
Контекстный фильтр в творческом режиме
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры
В этом разделе подробно описаны параметры устройства (в творческом режиме) или пользовательские настройки (в UEFN).
Чтобы настроить параметры в творческом режиме, подойдите к устройству и нажмите клавишу E, чтобы открыть панель изменений.
Чтобы настроить параметры в UEFN, выберите устройство в окне просмотра или на панели «Структура». Параметры этого устройства находятся на панели Сведения в разделе Пользовательские настройки.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Включение в начале игры |
| По умолчанию это устройство включено в начале игры. Если для этой настройки задано значение Откл. (False), устройство можно будет включить только путём привязки события или с помощью Verse. |
Автоматическое появление |
| По умолчанию груз появляется автоматически при включении устройства. В творческом режиме, если для этого параметра установлено значение Откл., на панели изменений параметр «Время до первого появления» отображаться не будет. |
Время до первого предмета | 0,0, Выберите или введите значение | В творческом режиме этот параметр отображается, только если для параметра Создавать автоматически задано значение Вкл. Определяет время в секундах, в течение которого появится первый предмет. |
Автоматическое повторное появление |
| По умолчанию предметы появляются повторно автоматически после того, как предыдущий появившийся предмет взрывается или исчезает. Если в творческом режиме этот параметр отключён, на панели изменений параметр Время до повторного появления отображаться не будет. |
Время до повторного появления | 5,0, Выберите или введите значение | В творческом режиме этот параметр отображается, только если для параметра «Автоматическое повторное появление» задано значение «Вкл.». Определяет, через какое время предмет появится повторно (в секундах). |
Груз получает урон |
| Определяет, может ли груз получить урон. Если в творческом режиме этот параметр отключён, на панели изменений параметры Начальная прочность груза и Отображение прочности отображаться не будут. |
Начальная прочность груза | 200, Выберите или введите значение | В творческом режиме этот параметр отображается, только если для параметра Груз получает урон задано значение Вкл.. Определяет, с каким запасом прочности появляется груз. |
Отображение прочности |
| В творческом режиме этот параметр отображается, только если для параметра Груз получает урон задано значение Вкл.. Определяет, отображается ли шкала прочности груза. |
Можно бросить |
| Определяет, может ли груз бросить игрок, который его держит. |
Можно сбросить |
| Определяет, может ли игрок, который держит груз, сбросить (уронить) его. |
Падает, когда носитель получает урон |
| Определяет, будет ли игрок, который держит груз, ронять его при получении урона. |
Может прыгать при переноске |
| Определяет, может ли игрок прыгнуть, когда он держит груз (при этом не роняя его). Если для этого параметра задано значение Откл., игрок, который держит груз, не сможет прыгать. |
Разрешить огонь по своим |
| Определяет, будут ли все получать урон от столкновения с грузом или его взрыва, даже если они находятся в команде игрока, который его держит. |
Урон от воздействия на персонажа | 20,0, Выберите или введите значение | Определяет, какой урон наносится персонажу (игроку или ИИ) при попадании в него груза. Урон зависит от силы удара. Скорость брошенного груза всегда одна и та же, но если задать для параметра Начальная скорость появления значение больше 0, груз будет наносить больше урона при столкновении с персонажем (больше скорость = больше урон). |
Урон от воздействия на окружение | 50,0, Выберите или введите значение | Определяет масштаб урона, наносимого постройкам и объектам, в которые попадает груз. Урон зависит от силы удара. Скорость брошенного груза всегда одна и та же, но если задать для параметра Начальная скорость появления значение больше 0, груз может нанести больше урона при столкновении с объектами окружения (больше скорость = больше урон). |
Взрыв при ударе после броска | Откл., Кто-нибудь, Что угодно | Определяет, взрывается ли груз при ударе о первый объект, в который он попадает после броска. Значения этого параметра:
|
Взрыв при столкновении | Откл., Кто-нибудь, Что угодно | Определяет, будет ли груз взрываться при столкновении с чем-либо (за исключением попадания при броске). Значения этого параметра:
|
Радиус взрыва | 5,0, Выберите или введите значение | Определяет радиус взрыва в метрах. |
Урон персонажам от взрыва | 25,0, Выберите или введите значение | Определяет, сколько урона получают персонажи, находящиеся в радиусе взрыва груза. |
Урон окружению от взрыва | 100,0, Выберите или введите значение | Определяет, какой урон взрыв груза наносит постройкам и объектам в радиусе взрыва. |
Импульс взрыва | 0,0, Выберите или введите значение | Определяет, насколько сильно взрыв отбрасывает персонажей. |
Без урона от падения из-за импульса |
| По умолчанию персонажи, отброшенные взрывом, получают урон от падения. Если для этой настройки задано значение Вкл. (True), персонажи, отброшенные взрывом, не будут получать урон от падения. Масштаб урона от падения задаётся в настройках острова; его также можно переопределить с помощью определённых устройств. |
Зона видимости проверки взрыва |
| По умолчанию взрыв не затрагивает персонажей, которые находятся вне зоны видимости взрыва. Если для этой настройки задано значение Откл. (False), любой игрок, находящийся в пределах радиуса взрыва, получит урон и будет отброшен, даже если он не находится в пределах зоны видимости взрыва. |
Взрыв в воде |
| По умолчанию груз взрывается при контакте с водой (если только персонаж его не держит). Груз, который держит персонаж, не взрывается при касании воды. |
Скорость исходного появления | 0,0, Выберите или введите значение | Определяет скорость, применяемую к грузу в момент его появления. По умолчанию груз сбрасывается на землю без скорости. |
Угол при первом появлении | 0,0, Выберите или введите значение в градусах | Укажите градусы, чтобы определить угол. По умолчанию груз появляется в месте расположения устройства. Если для параметра Начальная скорость появления задано значение больше 0, появляющийся груз будет перемещаться в случайном направлении в пределах заданного угла. |
Разрешённая команда | Любая, Выберите или введите номер команды | Определяет, какая команда может подбирать грузы, создаваемые этим устройством. |
Инвертировать выбор команды |
| Если для этой настройки задано значение Вкл. (True), все команды, кроме команды, определённой в параметре Разрешённые команды, смогут подбирать грузы, создаваемые этим устройством. |
Разрешённый класс | Любой, Выберите или введите номер класса | Определяет, какой класс может подбирать грузы, создаваемые этим устройством. |
Инвертировать выбор класса |
| Если для этой настройки задано значение Вкл. (True), все классы, кроме класса, определённого в параметре Разрешённые классы, смогут подбирать грузы, создаваемые этим устройством. |
Настройки в UEFN
Если вы используете это устройство в UEFN, то вам будут доступны следующие расширенные пользовательские настройки.
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Пользовательская сетка | Нажмите на выпадающее меню, чтобы выбрать сетку | Вы можете добавить пользовательскую сетку в устройство «Генератор грузов», чтобы заменить сетку по умолчанию. |
Пользовательские звуковые эффекты взрыва | Нажмите на выпадающее меню, чтобы выбрать звуковой эффект | Вы можете добавить пользовательский звуковой эффект взрыва груза, чтобы заменить звуковой эффект взрыва по умолчанию. |
Пользовательские визуальные эффекты взрыва | Нажмите на выпадающее меню, чтобы выбрать визуальный эффект Niagara | Вы можете добавить пользовательскую систему визуальных эффектов взрыва, чтобы заменить визуальный эффект взрыва по умолчанию. |