Теперь в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) вы можете конвертировать существующий остров в брендированный! Считаете, что игровой процесс на вашем острове идеально подходит для того, чтобы погрузить игроков в атмосферу определённого бренда? На этой странице описаны условия, процесс и вопросы, возникающие при конвертации островов.
Условия
Для конвертации острова необходимо выполнить следующие условия:
Вы должны быть действующим участником программы для разработчиков Fortnite.
Вами должно быть подписано Соглашение по лицензированию партнёрской ИС.
Ваш остров должен пройти проверку и соответствовать правилам для выбранного вами бренда.
Ваш остров должен быть создан в UEFN, и вы должны быть его владельцем.
После конвертации и публикации ваш остров должен оставаться в статусе нового брендированного острова минимум 30 дней, прежде чем вы сможете вернуть его в прежнее состояние или конвертировать в остров другого бренда.
Компания Epic Games сохраняет за собой право отключить эту функцию в любой момент. В этом случае компания Epic Games отправит вам инструкции по возврату вашего острова в прежнее состояние.
Конвертация острова
Чтобы конвертировать остров в остров определённого бренда:
В UEFN откройте проект, который хотите конвертировать, и перейдите в Меню > Проект > Настройки проекта.
На вкладке Настройки проекта перейдите в раздел Выбор бренда и обновите выпадающий список Выбранный бренд, выбрав бренд, под который вы хотите стилизовать свой остров. В появившемся всплывающем окне подтвердите, что хотите продолжить процесс.
Перезагрузите проект. В Каталоге ресурсов UEFN должен появиться набор игровых функций и ресурсов для бренда.
Добавьте или удалите ресурсы, чтобы контент острова соответствовал выбранному бренду, иначе он не пройдёт проверку.
Чтобы преобразовать остров в остров LEGO® или Fall Guys, выполните следующие дополнительные действия. См. Преобразование в острова LEGO или Fall Guys.
На панели навигации выберите Запуск сеанса и нажмите на меню с тремя вертикальными точками ( ⋮ ). В меню Синхронизация нажмите Проверить проект.
Отправьте обновлённый проект на проверку и публикацию.
К примеру, если вы хотите конвертировать остров The Walking Dead Universe в остров в стиле «Игра в кальмара», удалите генератор неигровых персонажей «Ходячий» и добавьте ресурсы «Игры в кальмара», например копилку-ламу.
Преобразование в острова LEGO или Fall Guys
Чтобы преобразовать проект в остров этого бренда, определённые компоненты проекта нужно настроить вручную. Чтобы преобразовать остров любого из этих брендов в обычный, см. раздел Конвертация брендированных островов в обычные острова.
Острова LEGO®
Чтобы преобразовать обычный остров Fortnite в остров LEGO, следуйте пошаговым инструкциям из статьи Как сделать остров брендированным. Для добавления или удаления ресурсов соответствующего бренда на шаге 4 выполните следующее:
Удалите устройство IslandSettings0 с панели Структура.
Замените его схемой Device Experience Settings Lime из Каталога ресурсов
Острова Fall Guys
Чтобы преобразовать свой остров в остров Fall Guys, выполните шаги, описанные в разделе Преобразование острова. На шаге добавления или удаления ресурсов выбранного бренда выполните следующее:
Удалите устройство IslandSettings0 с панели Структура.
Перетащите схему IslandSettingsFallGuys из Каталога ресурсов на уровень.
Конвертация брендированных островов в обычные острова
Чтобы конвертировать брендированный остров обратно в стандартный остров Fortnite:
Откройте в UEFN проект, который хотите конвертировать, и перейдите в Меню > Проект > Настройки проекта.
В Настройках проекта нажмите Выбор бренда и в раскрывающемся списке Выбранный бренд выберите Fortnite.
Сохраните и закройте проект, затем откройте его снова.
Удалите устройство IslandSettings0 с панели Структура.
Перетащите схему IslandSettings из Каталога ресурсов на уровень.
Удалите ресурсы предыдущего бренда, которые больше не поддерживаются или не нужны, со своего острова.
Проверьте проект и устраните все оставшиеся ошибки проверки.
Если вы преобразуете остров Rocket Racing (RR), не выбирайте Fortnite на шаге 2. Дополнительные шаги см. в разделе Острова Rocket Racing.
Острова Rocket Racing
Начиная с версии Fortnite 42.30, Rocket Racing больше не является поддерживаемым брендом. Существующие острова Rocket Racing могут отображаться как Fortnite в разделе Выбор бренда. Поскольку Fortnite уже выбран, вам необходимо временно выбрать другой доступный бренд, прежде чем вы сможете переключить проект на Fortnite.
Чтобы конвертировать остров Rocket Racing:
В Настройках проекта > Выбор бренда выберите любой бренд, кроме Fortnite.
Сохраните проект, закройте его, а затем откройте снова.
Вернитесь в Настройки проекта > Выбор бренда и нажмите Fortnite.
Сохраните проект, закройте его ещё раз и откройте снова, чтобы применить изменение бренда.
Удалите автор Rocket Racing IslandSettings с панели Структура.
Перетащите из Каталога ресурсов стандартную схему IslandSettings.
Удалите из проекта неподдерживаемые больше ресурсы, такие как Управление гонками RR: соревнования и Управление гонками RR: скоростной заезд.
Запустите Проверку проекта и устраните все оставшиеся ошибки проверки перед публикацией.
Доступными для разработки остаются следующие устройства Rocket Racing. При необходимости используйте эти устройства для замены функционала устаревших ресурсов Rocket Racing.
Вопросы и ответы
Могу ли я повторно конвертировать остров?
Да. По истечении обязательного установленного срока в 30 дней с момента конвертации и публикации острова вы сможете снова конвертировать его — в другой бренд или в остров без бренда.
При конвертации в другой бренд убедитесь, что ваш остров теперь соответствует правилам этого бренда.
Как проходит проверка конвертированного острова?
После того как вы настроите свой остров под бренд и отправите проект на модерацию, остров проверяется на соответствие правилам бренда для целевого бренда, включая ссылки и метаданные проекта. Ознакомьтесь с правилами бренда в части использования пометок тегами, медиа-ресурсов, миниатюр и прочих элементов, подлежащих проверке.
Что произойдёт с выплатами за вовлечение после конвертации острова?
После конвертации острова в брендированный остров c ИС и его публикации выплаты за вовлечение будут скорректированы в соответствии со схемой выплат данного бренда. В день конвертации и публикации острова выплаты будут рассчитываться по схеме выплат, к которой относился ваш остров большую часть дня (при этом учитывается общее количество минут).
Что произойдёт с островом в меню «Поиск»?
Ваш остров появится в разделе определённого бренда меню «Поиск», как только пройдёт проверку. Если вы подаёте заявку на конвертацию во время ограничения на публикацию, в меню «Поиск» останется последняя опубликованная версия острова — до тех пор, пока ограничение не будет снято.
Как я могу сообщить об ошибках, возникших при конвертации острова?
Если у вас возникла проблема с конвертацией острова, напишите сообщение на форумах и добавьте описание. Опишите действия, которые вы предприняли, и по возможности добавьте изображения.
Наши модераторы регулярно просматривают форумы и сообщают об ошибках соответствующей команде для их первичной оценки и запуска процесса их устранения. Спасибо, что сообщаете о таких ошибках и помогаете нам улучшать инструменты!