Готовьтесь публиковать свои острова в Fortnite с использованием устройства «Вид от первого лица» — публикация станет доступна уже завтра! Кроме того, в обновлении 33.10 добавляется текстовый чат, который поможет игрокам на островах общаться, а также возможность переходить на страницу автора прямо в клиенте Fortnite — это отличный способ развития вашего сообщества!
Публикуйте свои острова с устройством «Вид от первого лица» уже с завтрашнего дня!
Осталось чуть-чуть! Уже завтра, 11 декабря, в 17:00 по московскому времени, вы сможете публиковать острова Fortnite с действующим устройством «Вид от первого лица». Нам не терпится увидеть ваши шутеры, тактические игры, приключения в жанре ужасов и всё остальное, что вы создали, используя этот новый ракурс камеры. Отправьте свой остров!
Используйте устройство «Вид от первого лица» вместе с новым оружием для «Линии огня», созданным специально для игр с видом «из глаз». Подробности о новом оружии приведены ниже.
Напоминаем: старый диспетчер времени суток и устройство «Небо» скоро исчезнут
В предстоящем обновлении мы уберём диспетчер времени суток и устройство «Небо» из творческого режима сезона 14. Это изменение затронет острова, использующие устройство «Небо» для настраиваемого освещения.
Мы рекомендуем перевести все острова, которые вы хотите сохранить, на новый диспетчер времени суток. Так у вас будет достаточно времени, чтобы исправить ошибки отображения и настроить новую систему под себя.
Преобразование острова нельзя отменить. Создавайте резервные копии своих островов перед обновлением.
Обновлённый текстовый чат Fortnite
Текстовый чат был переработан и теперь работает на всех островах Fortnite, что позволяет гибко настроить параметры общения в ваших играх.
Теперь, вдобавок к голосовому чату, вы также можете изменить параметры текстового чата канала игры на вашем острове: сделать его доступным всем игрокам, только союзникам или отключить совсем. По умолчанию параметры текстового чата острова совпадают с параметрами голосового чата, но их можно изменить в одноимённом разделе настроек острова. Новые параметры чата открывают широкие возможности для ролевой игры и упрощают координацию действий игроков.
Новые наборы настроек перемещения для ваших островов
Новые наборы настроек перемещения помогут авторам быстро подключить параметры передвижения из «Королевской битвы» или «Линии огня». Обратите внимание, что при выборе любого набора другие параметры перемещения на острове ([передвижение игрока] (https://dev.epicgames.com/documentation/ru-ru/fortnite-creative/player-movement-in-fortnite-creative)) отключаются. Данное правило распространяется на следующие параметры перемещения игрока:
-
Макс. кол-во энергии
-
Кол-во единиц восстановления энергии
-
Задержка восстановления энергии
-
Урон от падения
-
Тип урона от падения
-
Усталость от прыжков
-
Возможность лазать
-
Уступы на созданных игроками стенах
-
Мин. высота для лазанья
-
Мин. высота для лазанья из воды
-
Разрешить перепрыгивать
-
Возможность спринта
-
Расход энергии за секунду спринта
-
Множитель прыжка во время спринта
-
Множитель скорости спринта
-
Возможность скольжения
-
Разрешить удар во время скольжения
-
Возможность удара плечом
-
Раскрытие при падении
-
Полёт игрока
-
Спринт во время полёта
-
Скорость полёта
-
Отключение коллизии игроков
-
Настройки скорости перемещения
-
Разрешить усиленный прыжок
-
Разрешить кувырок при приземлении
-
Возможность отталкивания от стен
-
Разрешить карабканье по стенам
Будут использованы унаследованные параметры и изменённые значения, а не значения отключённых параметров передвижения на острове. Если вы хотите иметь больший контроль над передвижением, выберите вариант «Пользовательские настройки», который включает все параметры перемещения на острове. Новые наборы настроек передвижения можно найти в разделе «Игрок» настроек острова.
Страницы авторов появились в Fortnite
Увеличьте свою армию поклонников с помощью страницы автора, которая теперь доступна прямо в Fortnite. Здесь представлены ваши острова, раздел избранного и ссылки на ваши страницы в социальных сетях. Игроки могут добавлять вас в избранные, поэтому сделайте свою страницу красивой — добавьте своё изображение, заголовок и описание.
Обновления в инвентаре и Каталоге ресурсов
Оружие «Как раньше»
-
автоматическая винтовка;
-
автомат «Ударник»;
-
револьвер;
-
помповый дробовик.
Предметы «Как раньше»
-
граната;
-
настенный генератор;
-
потолочный шокер.
Оружие «Линии огня»
-
автомат «Ударник»;
-
автомат «Антагонист»;
-
автомат «Каратель»;
-
пистолет «Рейнджер»;
-
тяжёлый пистолет;
-
помповый дробовик «Молот»;
-
автоматический дробовик «Амок»;
-
залповый ПП «Гром»;
-
пистолет-пулемёт «Гиперон»;
-
снайперская винтовка «Взор жнеца».
Предметы «Линии огня»
-
дымовая граната;
-
неконтактная мина;
-
разведграната;
-
граната;
-
ослепляющая граната;
-
щит-пузырь;
-
импульсная граната.
Наборы и готовые элементы
-
замок из Вотчины воина;
-
храм из Липких лягушек;
-
додзё из Бастиона бусидо;
-
набор Вотчины воина (крыша);
-
набор японских храмов (стены и ограды);
-
набор японских храмов (пол и лестницы);
-
набор объектов японских храмов
-
набор Липких лягушек (крыша);
-
набор Бастиона бусидо (крыша).
Описание обновления
Исправления ошибок, обнаруженных сообществом
Ниже приведены исправления ошибок, сведения о которых были предоставлены нам на форумах. Спасибо за терпение и за то, что сообщаете нам об этих проблемах!
-
Исправлена ошибка, вызывавшая аварийное завершение работы при переключении острова в частный режим.
-
Исправлена ошибка, из-за которой обновление островов при подборе игроков прекращалось по достижении 99%.
- [Зависание обновления на 99% при подборе игроков] (https://forums.unrealengine.com/t/stuck-at-updating-99-when-matchmaking/2106981)
-
Исправлена ошибка, из-за которой разговор с бесконечным циклом прекращался сразу же после начала.
-
Исправлена ошибка, которая мешала авторам строить на ландшафте из главы 5.
Обновления экосистемы Fortnite
Обновления:
-
Новый параметр острова Отключить ячейку добычи позволяет включать и отключать отображение и выбор ячейки инструмента добычи ресурсов.
-
Теперь на устройстве «Ссылка на профиль автора» отображаются имена автора в соцсетях.
Исправления:
-
Исправлена ошибка, из-за которой удочки не отображались в инвентаре для творчества и были невидимыми на острове.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при включённом параметре «Бесконечные заряды» маска огненного демона уничтожалась после первого выстрела.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединившиеся к уже начатой игре, не видели устройство «Управление заданиями».
Устройства
Обновления:
-
Новый параметр устройства управления картой Запретить вращение мини-карты привязывает камеру мини-карты к направлению взгляда игрока.
-
Теперь на дисплеях устройства «Ссылка на профиль автора» в игре отображаются имена автора в соцсетях.
Обновления и исправления UEFN
Обновления:
-
Новая функция Автосохранение при запуске выполняет автоматическое сохранение при начале нового сеанса.
-
Сокращено время открытия проектов UEFN с холодным кэшем производных данных. Это улучшение особенно заметно на крупных проектах.
-
Добавлены новые и улучшенные параметры разрешения пространственного профилировщика, которые позволяют добиться лучшего разрешения и цвета на всех проектах:
-
Новинка GetViewportViewBounds
-
Новинка MaxViewExtentWorldUnits
-
Новинка FHeatmapColorProperties — соотношение цвета низшей точки
-
Обновлено InitializeMinimapState
-
Обновлено Размер ячейки
-
Обновлено GetHeatValueLinear Color
-
Обновлено SpatialProfiler Legend
-
Моделирование
Обновления:
- Новая настройка BakeVertex даёт возможность пользователям повторно использовать существующую топологию цвета вершины.
Исправления:
-
Исправлена ошибка, из-за которой прыжковые площадки вентиляторов не издавали звуков, когда игроки запрыгивали в их восходящие воздушные потоки.
-
Исправлена ошибка, из-за которой заполнение шкалы прогресса проекта UEFN продвигалось до 20%, а потом сразу же перемещалось на 100%.
-
Исправлена ошибка с комбинированным редактором кривых, которая приводила к аварийному завершению работы.
-
Исправлена ошибка некорректного срабатывания сообщения о несовместимости элементов при попытке улучшения MetaHuman в проекте, содержащем несколько персонажей MetaHuman.
Освещение
Исправления:
- Исправлена утечка в AgcShaderBundles, из-за которой память буфера ввода выделялась, но не освобождалась.
Материалы
Исправления:
- Удалена функция материала MF_CreativiveFortniteGameplay.
Анимация и внутриигровое видео
Новое:
-
Обновлено позиционирование и высота анимаций прыжка и прицеливания при использовании оружия «Линии огня».
-
Обновлена анимация прыжка с тяжёлым пистолетом из оружия «Линии огня».
-
Добавлена новая анимация окончания тактического спринта с пистолетами из оружия «Линии огня».