Устройства «Упоминание игрока» применяются для передачи статистики игроков на другие устройства и даже другим игрокам. В статистику, которую при определённых условиях передаёт это устройство, входят количество устранённых игроком врагов, количество раз, когда игрок был устранён, и счёт игрока. «Упоминание игрока» также может создать голограмму игрока с текстом, положение и изгиб которого настраивается отдельно.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
-
В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь творческого режима.
-
Щёлкните по вкладке «Устройства» и прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство. Для поиска можно также использовать поле «Поиск» или панель «Категории».
-
Нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на ПАНЕЛЬ БЫСТРОГО ДОСТУПА, чтобы разместить позже.
-
Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон для определения положения устройства, затем щёлкните, чтобы разместить его. Нажмите Esc, чтобы отсоединить устройство от телефона.
-
Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «ИЗМЕНИТЬ» не открылось сразу же, приближайте телефон к устройству, пока оно не появится, а затем нажмите «E», чтобы открыть панель персонализации.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать названия, соответствующие назначению каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют менять анимацию голограммы и выбирать канал, по которому устройство будет регистрировать и удалять данные.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Показать голограмму | Да, Нет | Определяет, будет ли отображаться в игре голограмма персонажа. Действует только в том случае, если для параметра Отображение в игре установлено значение Да. |
Цвет | Статус команды, Цвет команды, Белый, Выберите цвет | От данного параметра зависит цвет текста. Если выбран вариант Статус команды, текст будет красным, если это команда противников; зелёным, если это команда нейтральных игроков; синим, если это команда союзников. |
Отображается в игре | Да, Нет | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Это влияет на столкновения с другими объектами. |
Отображение данных игрока | Откл., Под игроком, Поперёк игрока, Над игроком | Определяет, будут ли отображаться данные игрока и где именно. Действует только в том случае, если для параметра Отображение в игре установлено значение Да. |
Все параметры (дополнительно)
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Яркость голограммы | Откл., 100%, Выберите значение в процентах | Регулирует яркость отображения голографического эффекта. Действует только в том случае, если для параметра Отображение в игре установлено значение Да. |
Анимация голограммы | Бездействие, руки в боки, хвастовство | Настройка анимации голограммы. Работает, только если параметры Показать голограмму и Видно в игре активны. |
Отображение основания | Да, Нет | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Всегда отображается в процессе создания, если всё остальное отключено. |
Изгиб при отображении данных игрока | Без изгиба, слабый изгиб, средний изгиб, сильный изгиб | Определяет эффект изгиба текста в данных игрока. |
Отслеживать характеристику | Нет, Убийства, Счёт, Смерти | Определяет характеристику, которая отображается, если параметр Отображение данных игрока не отключен. Также используется, когда необходимо определить, сработает ли передатчик «Изменение отслеживаемой статистики». |
Отслеживание результатов игры для статистики | Да, нет | Определяет, как будет учитываться статистика — по результатам игры или текущего раунда. |
Обновить зарегистрированного игрока | Всегда, При отсутствии зарегистрированного игрока, Если показатель выше, Если показатель выше или равен, Если показатель равен, Если показатель не равен, Если показатель ниже или равен, Если показатель ниже | Если при наличии зарегистрированного игрока устройство получает требование зарегистрировать нового игрока, данный параметр определяет, будет ли данное обновление успешным. При отсутствии зарегистрированного игрока обновление всегда будет успешным. |
Активация из-за цикловых контроллеров | Вкл., Откл. | Определяет, активируется ли устройство, если на него воздействует импульс циклового контроллера или генератора случайных чисел. |
Срабатывание из-за цикловых контроллеров | Вкл., откл. | Определяет, должно ли устройство использовать игровые контроллеры игрока или устройство «Генератор случайных чисел» в качестве инициатора. |
Разрешить активацию без упоминания игрока | Да, Нет | Определяет, будет ли сигнал об активации отправлен, если за устройством не закреплён игрок. некоторые устройства будут работать только при наличии действующего инициатора. |
Воспроизведение звука | Вкл., откл. | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. |
Каналы
Когда одному устройству нужно «поговорить» с другим устройством, оно передаёт сигнал по особому каналу. Принимающее устройство должно быть настроено на получение сигнала по этому же каналу.
Канал идентифицируется по номеру, а номера каналов настраиваются для устройства по параметру, использующему канал. Большинство устройств также идентифицирует игрока, активировавшего устройство сигналом.
У устройства есть приёмники, которые выполняют различные действия при получении сигнала по каналу. Кроме того, это устройство может передавать сигналы при выполнении определённых условий.
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Зарегистрировать игрока при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Регистрирует игрока-инициатора, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. Этот игрок будет задействован при передаче. |
Активировать при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Завершает раунд или игру при получении устройством сигнала по выбранному каналу. |
Удалить игрока при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или ввести номер канала | Очищает память устройства при получении сигнала по выбранному каналу. |
Включить при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Включает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Отключить при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Отключает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Передатчики
Передатчики отправляют сигнал по выбранному каналу при активации.
Параметр | Значение | Описание | |
---|---|---|---|
Передать сигнал при активации | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | При активации устройство передаёт сигнал по выбранному каналу. | Сохранённый игрок считается инициатором. |
Передать сигнал при изменении отслеживаемой статистики | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Когда отслеживаемая статистика обновляется, устройство передаёт сигнал по выбранному каналу. | Сохранённый игрок считается инициатором. |
Передать сигнал при обновлении игрока | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Когда зарегистрированный игрок обновлен, устройство передаёт сигнал по выбранному каналу. | |
*Передать сигнал при ошибке обновления игрока | Без канала, выберите или введите номер канала | Если устройство пытается обновить информацию, но не может этого сделать, оно передаёт сигнал по выбранному каналу, указывая игрока, который пытался зарегистрироваться, в качестве инициатора. | |
*Передать сигнал при замене игрока | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Если зарегистрированный игрок заменён, устройство передаёт сигнал по выбранному каналу, указывая заменённого игрока в качестве инициатора. |