Устройство Экземпляр уровня — это область, где вы можете размещать сооружения и объекты, чтобы затем сохранить этот набор. Если вам нужно несколько одинаковых групп предметов, вы можете копировать и вставлять это устройство, чтобы разместить их там, где нужно.
Если вы измените копию устройства «Экземпляр уровня» (например, добавите или удалите объекты), то изменения будут также внесены в оригинал и все остальные копии.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
-
В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь творческого режима.
-
Щёлкните по вкладке «Устройства». Прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство, или используйте поле Поиск либо панель Категории слева.
-
Нажмите РАЗМЕСТИТЬ, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на ПАНЕЛЬ БЫСТРОГО ДОСТУПА, чтобы разместить позже.
-
Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон, чтобы настроить положение устройства, а затем щёлкните, чтобы разместить его. Нажмите Esc, чтобы отсоединить устройство от телефона.
-
Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно «ИЗМЕНИТЬ» не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать названия, соответствующие назначению каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, активирующие контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку для этого параметра в разделе «Описание».
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют определить размер области, а также включить или отключить возможность редактирования предметов из устройства.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Тип объекта | Редактируемый, Фиксированный | Определяет, можно ли добавить предметы в этот экземпляр уровня. Если выбрано значение Фиксированный, то параметр размера не отображается. |
Ширина уровня | 5, Выберите ширину | Задает ширину области в клетках. Используйте стрелки, чтобы выбрать номер, или щёлкните по полю и введите его. Параметр не учитывается, если для параметра Тип объекта выбрано значение Фиксированный. |
Длина уровня | 5, Выберите длину | Задает длину области в клетках. Используйте стрелки, чтобы выбрать номер, или щёлкните по полю и введите его. Параметр не учитывается, если для параметра Тип объекта выбрано значение Фиксированный. |
Высота уровня | 5, выберите высоту | Задает высоту области в клетках. Используйте стрелки, чтобы выбрать номер, или щёлкните по полю и введите его. Параметр не учитывается, если для параметра Тип объекта выбрано значение Фиксированный. |
Название экземпляра уровня | Автоматическое название, Выберите название | По умолчанию название экземпляра уровня создаётся автоматически при размещении устройства. Щёлкните по стрелке, чтобы открыть выпадающее меню и изменить название экземпляра. Щёлкните по полю в верхней части панели, чтобы переименовать экземпляр. Затем щёлкните галочку, чтобы сохранить название. Здесь также можно выбрать уже созданный вами экземпляр или создать новый — для этого щёлкните кнопку Новый уровень. ![]() |
Включить в начале игры | Вкл., Откл. | Определяет, включено ли устройство «Экземпляр уровня» в начале игры. Если выбрано значение Откл., устройство можно включить, только передав сигнал по каналу. |
Набор материалов | Творческий режим, Большая стройка | Определяет, какие объекты, элементы ландшафта и сооружения можно поместить в область экземпляра уровня. Стандартное значение, Творческий режим, предоставляет доступ ко всем элементам из инвентаря творческого режима. Выбрав значение Большая стройка, вы сможете использовать только те элементы из «Королевской битвы», которые доступны в «Большой стройке». |
Каналы
Система каналов отключена и будет удалена в ближайшем будущем. Она была заменена на прямую привязку события, которая уже доступна в игре.
На данном этапе вам нужно вручную переводить острова на прямую привязку события. Однако в ближайшем будущем все острова, на которых до сих пор используется система каналов, будут преобразованы автоматически, что может привести к их поломке.
Подробную информацию см. ниже в разделе «Система прямой привязки события» или на странице прямой привязки события.
Когда одному устройству нужно «поговорить» с другим устройством, оно передаёт сигнал по особому каналу. Принимающее устройство должно быть настроено на получение сигнала по этому же каналу.
Канал идентифицируется по номеру, а номера каналов настраиваются для устройства по параметру, использующему канал. Большинство устройств также идентифицирует игрока, активировавшего устройство сигналом.
У устройства есть приёмники, которые выполняют различные действия при получении сигнала по каналу.
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Включить при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите номер канала | Включает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Отключить при получении сигнала | Без канала, Выберите или введите номер канала | Отключает устройство при получении сигнала по выбранному каналу. |
Передатчики
У этого устройства нет передатчиков.
Система прямой привязки события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей. Переход на эту систему — это именно то, что позволит вам создавать более сложные и разнообразные механики для ваших проектов.
Система прямой привязки события лишена ограничений, свойственных системе связи с помощью каналов, поскольку с ней устройства взаимодействуют друг с другом напрямую. При создании острова вам больше не нужно будет беспокоиться о превышении максимального числа каналов или заранее просчитывать распределение каналов на острове.
Кроме того, теперь вы можете забыть о переназначении каналов при копировании устройств — события и функции оригинала будут полностью перенесены в копии.
Каждому устройству присваивается уникальный идентификатор, который необходим для корректной работы событий и функций. Однако присваиваемый идентификатор представляет собой случайный набор цифр и букв, поэтому мы рекомендуем вам в индивидуальном порядке давать устройствам имена, которые имеют смысл и которые легко запомнить.
Чтобы переключить остров на новые устройства, выполните следующие действия.
- Выберите существующий или новый остров.
- Откройте настройки меню «Мой остров» и щёлкните по вкладке «Инструменты». Далее найдите параметр «Система событий» и щёлкните «Переключить».
- Появится сообщение с предупреждением. Нажмите «Подтвердить», чтобы подтвердить выбор.
Остров будет автоматически перезагружен с активированной системой привязки событий. Теперь вместо вкладки «Каналы» на панели настройки ваших устройств появятся вкладки «События» и «Функции».
Ниже приведены параметры функций и событий для этого устройства.
Функции
Параметр | Выберите устройство | Выберите событие | Описание |
---|---|---|---|
Включить при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Включает устройство. |
Отключить устройство при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Отключает устройство. |