Оценщик свойств работает только с сигналами, полученными от других устройств. Триггер действует по принципу условной логики и проверяет, соответствует ли отправивший сигнал игрок всем критериям, установленным на устройстве. При соответствии (или несоответствии) этим критериям триггер подаёт сигнал на соответствующий канал. С его помощью вы можете установить, выполнил ли игрок необходимые условия, и определить действия, которые произойдут в случае выполнения.
Оценщик свойств проверяет характеристики игрока на момент срабатывания триггера. Если на устройство поступает сигнал в результате события, изменяющего одну из характеристик игрока (например, это может быть сигнал от панели «Устранение», свидетельствующий, что игрок убил врага), характеристики игрока могут не обновиться по итогам события. В качестве примера данной проблемы см. статью Погоня за рулонами.
Поиск и размещение устройства
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
- В творческом режиме нажмите клавишу Tab, чтобы открыть инвентарь для творчества.
- Щёлкните по вкладке «УСТРОЙСТВА» и прокрутите страницу, чтобы выбрать устройство. Для поиска можно также использовать поле «Поиск» или панель «Категории».
- Нажмите Разместить, чтобы разместить немедленно, или перетащите устройство на панель быстрого доступа, чтобы разместить позже.
- Нажмите Esc, чтобы вернуться на остров в творческом режиме. Используйте телефон и выберите положение устройства, затем щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы разместить его. Нажмите Esc, чтобы отсоединить устройство от телефона.
- Наведите телефон на устройство. Если всплывающее окно ИЗМЕНИТЬ не открылось сразу же, приближайте телефон, пока оно не появится, а затем нажмите E, чтобы открыть панель персонализации.
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Основные параметры
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Активирующая команда | Любая, Выберите или введите номер | Определяет, какая команда может активировать устройство. |
Активирующий класс | Любой, Выберите или введите номер | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Отображение в игре | Да, Нет | Определяет, отображается ли устройство во время игры. |
Все параметры (дополнительно)
Параметр | Значение | Описание | |
---|---|---|---|
Инвертировать выбор команды | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство подсчитывает игроков всех команд, кроме выбранной. | Этот параметр пришёл на смену параметру «Действие на команду». |
Инвертировать выбор класса | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство подсчитывает игроков всех классов, кроме выбранного. | Этот параметр пришел на смену параметру «Действие на классы». |
Минимальное кол-во устранений | 0, Выберите или введите значение | Определяет минимальное количество устранений, которые должен совершить инициатор, чтобы требование было учтено. | |
Минимальное кол-во очков игрока | 0, Выберите или введите значение | Определяет минимальное количество очков, которые должен набрать инициатор, чтобы требование было учтено. | |
**Минимальное кол-во очков команды | 0, Выберите или введите значение | Определяет минимальное количество очков, которые должна набрать команда инициатора, чтобы требование было учтено. | |
Включение в начале игры | Вкл., Откл. | Определяет, включено ли устройство в начале игры. | |
Количество срабатываний | Бесконечно, Укажите число | Определяет, сколько раз устройство сработает, прежде чем отключится. | |
Задержка триггера | Мгновенно, Выберите или введите число | Определяет, сколько времени должно пройти, прежде чем сработавшее устройство отправит сигнал. | Этот параметр пришел на смену параметру «Задержка». |
Задержка между срабатываниями | Нет, Установите промежуток времени | После активации устройство будет отключено на заданное время. Повторная активация будет доступна только по его прошествии. | |
Звуковые эффекты триггера | Вкл., Откл. | Определяет, будут ли воспроизводиться звуковые эффекты при активации устройства. | |
Визуальные эффекты триггера | *Вкл.,*Откл. | Определяет, будут ли отображаться визуальные эффекты при активации устройства. | |
Отправлять сигнал после N-й активации | 1, Выберите или введите число | Устройство отправит сигнал только после того, как сработает определённое количество раз. |
Прямая привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую. Это значительно упростит вам работу и позволит сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены функции и события для этого устройства.
Функции
Прямая привязка события использует функции в качестве приёмников. Функция выполняется, только когда событие одного устройства говорит другому устройству исполнить её.
Параметр | Выбрать устройство | Выбрать событие | Описание |
---|---|---|---|
Включить при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, которое его включит. Если устройство может быть включено несколькими устройствами или событиями, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», добавив таким образом ещё одну строку. |
Отключить при получении сигнала | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных устройств. | Щёлкните по стрелке, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, которое его отключит. Если устройство может быть отключено несколькими устройствами или событиями, вы можете щёлкнуть по кнопке «Добавить», таким образом добавив ещё одну строку. |
Сбросить счётчик активации триггера при получении сигнала | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных устройств. | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция обнуляет счётчик срабатываний устройства (чтобы сбросить параметры «Отправлять сигнал после N-й активации» и «Количество срабатываний»). |
Оценить игрока при получении сигнала | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных устройств. | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных событий. | Эта функция оценивает игрока по списку свойств при получении события. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Параметр | Выбрать устройство | Выбрать функцию | Описание |
---|---|---|---|
При соответствии требованиям отправить событие | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных устройств. | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных функций. | Когда игрок успешно проходит проверку, устройство отправляет событие на выбранное устройство. |
При несоответствии требованиям отправить событие | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных устройств. | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных функций. | Когда игрок не проходит проверку, устройство отправляет событие на выбранное устройство. |