Fab — открытый магазин Epic, предлагающий всем авторам цифрового контента единую площадку для поиска, обмена, продажи и покупки цифровых ресурсов. Fab объединяет все прочие магазины компании Epic: магазин Unreal Engine, Sketchfab Store, Quixel и ArtStation Marketplace. Все авторы, выставляющие работы на продажу в Fab, получают 88% от выручки — больше, чем на любой другой площадке во всей отрасли.
Цель Fab — дать всем разработчикам и авторам, от учащихся до ААА-студий, доступ к высококачественным, готовым к использованию ресурсам. Именно поэтому мы публикуем только те продукты, которые, по нашему мнению, представляют высокую ценность для покупателей. Чтобы понять критерии, по которым мы отбираем работы, ознакомьтесь с информацией в Руководстве издателя по началу работы.
Fab — это магазин ресурсов, созданных пользователями. Он не является заменой для магазина предметов Fortnite или Epic Games Store.
Контент, который можно продавать в Fab
В Fab доступны продукты в формате игровых движков (Unreal Engine и Unity) и ряде 3D-форматов. Полный список поддерживаемых в данный момент форматов доступен на странице требований к формату и структуре файла ресурса.
Доступные типы лицензий
Fab предоставляет лицензию Creative Commons для бесплатных материалов и стандартные лицензии как для бесплатных, так и для платных материалов. Стандартные лицензии бывают личными и профессиональными. Дополнительная информация о типах лицензий в Fab доступна в разделе Лицензии и цены Руководства издателя по началу работы.
Поиск и приобретение контента
Fab предлагает различные точки доступа в поиске и приобретении ресурсов для нужд вашего проекта.
Сайт Fab: изучите все ресурсы на сайте и скачивайте поддерживаемые файлы.
Fab в программе запуска: изучите все ресурсы через ПК-версию и экспортируйте их в поддерживаемое приложение.
Интеграция с UE: находите и добавляйте ресурсы в свой проект Unreal Engine.
Интеграция с UEFN: изучайте и добавляйте ресурсы в приложение Unreal Editor для Fortnite.
Важные термины
Ресурс — это отдельный предмет, например 3D-модель, который вы предлагаете на продажу либо бесплатно.
Продукт — это общее название для предмета, выставленного на продажу. Он может быть отдельным ресурсом или пакетом.
Набор — это продукт, который содержит множество отдельных ресурсов.
Объявление — это страница в Fab, которую издатель использует для предложения продуктов на продажу или бесплатно.
Издатель — это тот, кто продаёт продукты в Fab.
Покупатель — это тот, кто покупает продукты в Fab.
Руководства издателя
Эти руководства помогут вам в публикации ваших ресурсов.
Руководство издателя по началу работы
Начните работать с Fab как издатель и узнайте о ценообразовании и лицензировании, а также о маркетинговых советах и хитростях.
Публикация ресурсов на продажу
Публикуйте свои продукты в объявлениях о продаже или бесплатно загружайте в Fab.
Лицензии и цены
Информация о доступных типах лицензий и о том, как установить цены на продукты в Fab.
Требования к формату и структуре файла ресурса
Требования к различным типам ресурсов, которые может принимать Fab.
Настройка ресурсов для «Fab в программе запуска»
Рекомендации по настройке ресурсов для экспорта в инструменты создания цифрового контента и движки одним нажатием с помощью «Fab в программе запуска»
Использование 3D-редактора
Узнайте, как создать 3D-предпросмотр для демонстрации вашего продукта.
Перенос ресурсов в Fab
Информация о переносе ваших ресурсов Sketchfab в Fab.
Руководства покупателя
Эти руководства помогут вам в поиске и приобретении ресурсов.
Нужна помощь? Получайте помощь от сообщества на форуме или обращайтесь к нашей команде поддержки.
Покупка и скачивание ресурсов
Узнайте, как искать, просматривать и скачивать продукты в Fab.
Экспорт ресурсов из Fab в программе запуска
Узнайте, как загружать и экспортировать продукты Fab в инструменты создания цифрового контента и игровые движки с помощью программы запуска Epic Games.
Жалобы на злоупотребления
Как отправить жалобу на контент, объявления и профили представителям Epic.
Отзывы в Fab
Как устроены отзывы в Fab: кто может их публиковать, что разрешено публиковать и как они модерируются.