Para ajudar você a entender as várias maneiras de usar a Unreal Engine (UE) e os ativos que pode criar com ela, a Epic Games reuniu uma coleção de recursos de aprendizado para você baixar, jogar e desconstruir.
Modelos da Unreal Engine
Ao criar um projeto na Unreal Engine, você tem a opção de usar um dos modelos da UE existentes como base para seu jogo ou aplicativo. Os modelos da Unreal Engine contêm controles de personagens, Blueprints e outras funcionalidades que não necessitam de configuração adicional.
Referência dos modelos
Modelos disponíveis na Unreal Engine e como usá-los.
Projetos de recursos de aprendizado
A Epic Games oferece projetos de amostra para destacar e ensinar várias funcionalidades e fluxos de trabalho da engine. Você pode obter os projetos no Fab.com, na aba Fab do Inicializador da Epic Games, ou no plugin Fab para a Unreal Engine. Você pode acessar os arquivos do Inicializador da Epic Games em Unreal Engine > Biblioteca > Biblioteca da Fab.
Os projetos de amostra só aparecem na Biblioteca da Fab quando você tem a versão compatível da engine instalada.
O plugin Fab, ou integração da Fab, para Unreal Engine, está disponível para versões 5.3 e superiores. Se você já tiver a versão 5.3 ou 5.4 instalada, será preciso baixar o plugin da Biblioteca da Fab no Inicializador da Epic Games separadamente para começar a usá-lo. Para novas instalações ou atualizações da engine, o plugin Fab está incluído automaticamente.
Para acessar os plugins na Unreal Engine após a conclusão da instalação, siga um destes procedimentos:
Na barra de menu, clique em Janela > Fab.
Abra a Gaveta de Conteúdo e, na barra de ferramentas, clique em Fab.
Ao clicar em uma das opções, o plugin abre em uma nova janela. Você pode encontrar os projetos de amostra mais recentes na seção Amostras da UE da página Descobrir. Use a barra de pesquisa para encontrar projetos adicionais.
Para saber mais sobre como pesquisar, comprar e acessar produtos Fab, consulte Como comprar e baixar ativos.
Engine Feature Examples
Full scenes demonstrating particular features or approaches to specific challenges.
Content Examples
Sample project that demonstrates specific concepts and techniques to use in Unreal Engine.
Projetos de jogo de amostra
Jogos de amostra completos que demonstram a implementação de vários gêneros.
Conteúdo gratuito da Epic Games
Documentação complementar para conteúdo gratuito distribuído pela Epic na Fab.