A Fab oferece uma grande seleção de produtos em diversas categorias e formatos de arquivo. Esses produtos estão disponíveis em um mercado com ativos para as diversas necessidades do seu projeto, seja para um jogo, filme, design de arquitetura, material de treinamento ou qualquer outra coisa que você possa imaginar.
Esta página mostra como:
Buscar e examinar produtos.
Guarde os produtos para depois.
Comprar e baixar produtos.
Acessar produtos migrados.
Para aprender como publicar conteúdo, consulte Primeiros passos do editor.
Na Fab:
Um ativo é um item autônomo, como um modelo 3D, oferecido para venda ou gratuitamente.
Um produto é uma maneira geral de se referir aos itens à venda. Pode ser um ativo individual ou um pacote.
Um pacote é um único produto que contém vários ativos individuais.
Um anúncio é uma página na Fab usada pelos editores para oferecer produtos para venda ou gratuitamente.
Um editor é quem está distribuindo produtos na Fab.
Tipos de produtos são as várias categorias de anúncio para ajudar a organizar produtos para busca.
Canais são páginas de ferramentas e plataformas específicas que exibem produtos compatíveis.
Entre na Fab
Para adquirir produtos e adicioná-los à sua biblioteca da Fab, você deve entrar na Fab com sua conta da Epic Games.
Para entrar ou criar uma conta, clique no ícone do usuário no canto superior direito da Fab. Para obter mais informações sobre como criar uma conta, consulte o artigo Como criar uma conta da Epic Games? .
Site da Fab e aplicativo para desktop
Você pode explorar todos os produtos Fab pelo site da Fab ou pela página da Fab no inicializador da Epic Games. A página no inicializador é chamada de Fab no inicializador. O inicializador da Epic Games é um aplicativo de desktop para acessar a Epic Games Store, seus jogos, a Unreal Engine, a Fab e o Unreal Editor para Fortnite.
Para baixar e instalar o inicializador do site da Fab, siga essas etapas:
Vá até https://fab.com/about.
Role até a seção Outras maneiras de acessar a Fab.
Clique em Baixar inicializador.
No local do download, abra o instalador e siga as instruções na tela.
O site e o inicializador são conhecidos como Fab. Este documento diferencia os dois quando necessário.
A busca e a aquisição de produtos são semelhantes nos dois pontos de acesso. Com a Fab no inicializador, você pode exportar arquivos baixados para vários criadores de conteúdo digital (CCDs) e engines com um clique. Para saber mais, consulte Como exportar ativos da Fab no inicializador.
Buscar e descobrir produtos
Quando você abre a Fab, a página inicial está definida no modo Descobrir. Este modo destaca o conteúdo e contém tipos de produtos e canais para filtrar sua busca. Você pode procurar produtos na aba Descobrir e na barra Buscar dentro da Fab.
Use a aba Descobrir para ver produtos e use a barra de busca para encontrar conteúdo com base no título, na descrição ou nas tags de um anúncio. Clique em um produto para ver o anúncio e obter mais informações. Para saber mais sobre a página do produto, confira a seção Prévia de produtos nesta página.
Usando o Descobrir
Descobrir é a página inicial da Fab. Use a página para visualizar vários conteúdos destacados organizados em categorias para ajudar a inspirar seu projeto e começar sua busca. Clique no nome da categoria para ver todos os produtos relacionados.
Na lateral da página, há um painel com links de filtro para ofertas, canais e tipos de produtos para ajudar na sua descoberta.
Você também pode acessar esses filtros passando o mouse sobre a aba Descobrir. Escolha entre Tipos de produto ou Canais para navegar até produtos específicos. O filtro selecionado é anexado à barra de busca, que permite refinar ainda mais sua busca. À medida que você escolhe novos filtros, a barra de busca é atualizada.
Passe o mouse sobre os produtos para ver rapidamente os formatos de arquivo disponíveis.
Usando a busca
A barra de busca está disponível em todas as páginas da Fab. Clique na barra de busca para começar a filtrar o conteúdo. Conforme você digita, uma janela pop-up se abre com opções rápidas de filtro como engine de jogo, tags/etiquetas e editores.
Você pode usar os operadores booleanos AND e OR para modificar sua pesquisa usando termos adicionais se os resultados iniciais forem insuficientes (muito amplos ou muito restritos, por exemplo).
Para refinar ainda mais sua busca, use o menu de filtros e o painel lateral. O painel lateral é atualizado com uma categoria Buscar em.
Menu de filtros
Seja explorando conteúdo por meio da aba Descobrir ou buscando conteúdo específico com a barra de busca, é possível usar o menu de filtros na página para refinar sua busca. Semelhante à barra de busca, o menu de filtros está disponível em todas as páginas da Fab.
O filtro é dinâmico e as opções mudam de acordo com o formato de arquivo escolhido, a categoria de pesquisa e a página atual. A tabela a seguir lista todas as opções de filtro. Quando um tipo de produto ou tag de engine de jogo não está anexado à barra de busca, todos os formatos de arquivo disponíveis aparecem na seção Formatos do menu de filtro.
Estilo | Filtros baseados em um tema estético.
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Recursos técnicos | Filtros com base em detalhes técnicos.
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Formatos | Filtros baseados no tipo de formato escolhido. As opções de formato variam de acordo com os filtros selecionados na aba Descobrir ou na barra de busca. Confira as categorias de formatos que contêm formatos de arquivo específicos.
|
Tags/Etiquetas | Filtros baseados na descrição de um rótulo atribuído (tag/etiqueta) em um anúncio. Comece a digitar na barra de pesquisa para selecionar as tags/etiquetas disponíveis. |
Preço | Filtros baseados na faixa de preço ou em produtos marcados como gratuitos. |
Licenças | Filtros baseados em tipos de licença.
Para saber mais sobre os tipos, consulte Licenças e preços. |
Editores | Filtros baseados em editores. Escolha Epic Games para ver o conteúdo gratuito relacionado. |
Data de publicação | Filtros baseados na data de publicação, de 1 dia a 1 ano atrás. |
Avaliações | Filtros baseados em uma faixa de avaliação de 1 a 5 estrelas. |
Classificar por | Reordena o resultado de pesquisa com base em uma das opções a seguir.
|
Preferências de conteúdo (ícone de configurações) | Configurações adicionais para aplicar em toda a Fab.
Para saber mais sobre conteúdo adulto, consulte as Diretrizes de Conteúdo da Epic Games. |
Prévia de produtos
Depois de encontrar um produto, visualize o anúncio para obter uma descrição do produto, juntamente com a galeria de mídia, tipo de licença, preço, formatos de arquivo, detalhes técnicos e muito mais.
A seção de perguntas frequentes lista as respostas do editor do anúncio a perguntas comuns. A aba é uma funcionalidade opcional que deve ser fornecida pelo editor .
Ao visualizar um anúncio, você pode revisar a classificação de um produto junto com os comentários, quando fornecidos. A aba Comentários tem um link para a thread desse anúncio na Comunidade de desenvolvedores da Epic.
Você também pode visualizar o Registro de Alterações para ver atualizações, correções ou adições recentes feitas ao produto. Isso ajuda a entender o que mudou desde a última versão.
Para a Fab no inicializador, os anúncios são exibidos em um painel pop-up para visualização lado a lado. Conforme você rola pelos produtos, o painel é minimizado. Você pode expandir e recolher o anúncio usando o ícone de seta. O inicializador também inclui a opção de seleção em grupo para baixar e exportar.
Você pode usar os comandos de tecla a seguir para ajustar o painel.
| Comando de tecla | Operação |
|---|---|
P | Minimiza e expande o painel. |
ESC | Fecha o painel. |
Ctrl + Clique (Windows) | Seleciona vários produtos para adicionar ao painel. |
Cmd + Clique (Mac) | Seleciona vários produtos para adicionar ao painel. |
Algumas galerias de mídia incluem uma visualização 3D para visualizar interativamente detalhes de um modelo 3D. Mídias com um cubo no canto inferior esquerdo abaixo da miniatura indicam que você pode visualizar o produto em tempo real. Você pode usar as teclas de seta para a direita e para a esquerda para navegar pela galeria. Use a tecla F para expandir e minimizar a galeria.
Para aprender como visualizar um produto 3D disponível, consulte a seção Visualizador 3D da documentação Como usar o editor 3D.
Salvar produtos para depois
No caso de produtos do seu interesse, mas que ainda não estão prontos para compra, você pode adicioná-los à sua Lista de desejos.
A funcionalidade da lista de desejos só está disponível após fazer o login e para conteúdo licenciável da Loja da UE.
Adicionar à Lista de desejos
Para adicionar produtos à sua página Lista de desejos, realize uma das seguintes ações:
Passe o cursor sobre a miniatura de um produto e clique no ícone de favoritos.
Em um anúncio, clique no ícone de favoritos.
Filtrar a Lista de desejos
Para ver os produtos na sua página de Lista de desejos, clique no ícone de favoritos na barra de menus no canto superior direito .
Na página da Lista de desejos, você pode classificar seus produtos usando a barra de busca e os filtros.
Mover produtos para o seu carrinho
Para adquirir os produtos da sua página da Lista de desejos, siga estas etapas:
Passe o cursor sobre a miniatura do produto e clique no ícone de carrinho. Será exibida uma janela para selecionar a licença.
Selecione o licenciamento e clique em Adicionar ao carrinho para obter um licenciamento pago ou Adicionar à Minha Biblioteca para obter um licenciamento gratuito, se disponível.
Para saber mais sobre a compra de produtos, confira a seção Adquirir produtos nesta página.
Para remover produtos da sua página da Lista de desejos, passe o mouse sobre o produto e clique no ícone da lixeira. Uma barra de alerta é exibida com a opção de desfazer a ação.
Adquirir produtos
Os produtos incluem itens gratuitos e pagos. Você pode acessar itens gratuitos imediatamente após aceitar o Contrato de Licença de Usuário Final (EULA) aplicável. Itens com preço estão disponíveis somente após a compra.
Produtos à venda
Os produtos à venda são marcados com um preço, que pode variar de acordo com o licenciamento escolhido. A moeda do produto usa a posição que você definiu na sua conta da Epic Games.
Para comprar um produto, siga estes passos:
Clique em um produto para abrir o anúncio.
Clique no menu suspenso Selecionar uma licença para visualizar as licenças disponíveis. Selecione um tipo de licença, se aplicável.
1. Clique em Comprar agora ou Adicionar ao carrinho. Você pode precisar aceitar o EULA aplicável antes de prosseguir (isso só acontece se você ainda não tiver aceitado a versão mais recente do EULA). Se você escolher Comprar agora, pule para a etapa 6.
Se você escolher Adicionar ao carrinho, finalize a compra e clique no ícone do carrinho no canto superior direito. Você pode adicionar vários itens ao seu carrinho antes de finalizar a compra.
Escolha Ver carrinho ou Finalizar compra. Se você escolher Finalizar compra, pule para a etapa 6.
Se você escolher Ver carrinho, revise seus produtos, remova itens indesejados e clique em Finalizar compra.
Uma tela de carregamento redirecionará para a janela de pagamento. Siga as instruções na tela para concluir seu pedido.
Quando sua compra for concluída, você retornará ao site da Fab com uma confirmação detalhada do pedido. Você pode baixar seus produtos nos três pontos abaixo de cada produto ou clicar em Exibir na minha biblioteca para acessar os produtos comprados.
Para produtos da UE e UEFN, você deve baixar esses arquivos para seu projeto na aba Minha biblioteca na respectiva integração Fab ou no Inicializador da Epic Games para formatos UE. Para saber mais, consulte as seções Inicializador da Epic Games e Integrações nesta página.
Para saber mais sobre licenças, preços e reembolsos, consulte Licenças e preços.
Produtos grátis
Você pode encontrar produtos gratuitos das seguintes maneiras:
No menu de filtro:
Alterne a opção Preço para Grátis.
Alterne a opção Editores para Epic Games.
Na página Descobrir:
Vá para Ofertas > Grátis por tempo limitado.
Clique na categoria Conteúdo grátis.
Produtos gratuitos podem ser baixados ou adicionados diretamente à sua biblioteca a partir da lista de produtos ao aceitar o EULA aplicável.
Você pode baixar produtos gratuitos anonimamente, ou seja, sem precisar fazer login no site da Fab. No entanto, para adicioná-los à sua biblioteca, é preciso entrar na sua conta.
Para adquirir produtos gratuitos, use uma das seguintes opções na lista de produtos:
Ao clicar em uma das opções, uma janela será exibida para confirmar que você leu e concorda com o EULA aplicável (Contrato de Licença de Usuário Final da Fab para produtos licenciados pela Fab Standard ou Contrato de Licença de Conteúdo da Epic para produtos distribuídos sob a licença legada da Loja da Unreal Engine). Você tem a opção de escolher receber notícias, pesquisas e ofertas especiais da Fab.
Baixar
Ao aceitar o EULA, uma janela com o nome do produto, o tipo de licença e os formatos de arquivo é exibida. Clique no ícone de baixar ao lado do formato de arquivo desejado para iniciar o download dos arquivos aplicáveis.
Adicionar à Minha biblioteca
Chaves de produto
Você pode usar chaves de produto, chamadas de códigos, para resgatar ativos Fab. Para fazer isso, siga as etapas a seguir.
Vá até a página de resgate de código.
Faça login ou crie uma conta da Epic Games.
Insira o código e clique em Resgatar.
Clique em Confirmar abaixo da mensagem de confirmação.
Você pode baixar seu conteúdo a partir do inicializador da Epic Games, da biblioteca Fab ou dentro do plugin da Fab. Para saber mais, confira a seção Acessar e baixar produtos adquiridos nesta página.
Para obter assistência técnica, abra um caso com a equipe de atendimento da Fab usando este formulário.
Acessar e baixar produtos adquiridos
Você pode acessar os produtos adquiridos na Fab na aba Minha biblioteca. No entanto, para produtos UE e UEFN, você deve baixar esses arquivos para seu projeto na aba Minha biblioteca na integração Fab ou no Inicializador da Epic Games para formatos UE. Para saber mais, consulte as seções Inicializador da Epic Games e Integrações nesta página.
Para saber como acessar o conteúdo comprado no Sketchfab, Loja da UE e Quixel antes do lançamento da Fab, consulte a seção Perguntas frequentes sobre ativos adquiridos antes da Fab nesta página.
Minha Biblioteca na Fab
A página Minha biblioteca lista todos os produtos que você adquiriu na Fab. Use a barra de busca e o menu de filtros para classificar seus produtos.
Para baixar os ativos aplicáveis, clique no ícone de download. Para ver o anúncio, clique no bloco do produto.
Inicializador da Epic Games
No inicializador da Epic Games, você pode usar a Fab no inicializador para explorar e exportar ativos para a seguinte criação de conteúdo digital ou engine de jogo:
Unreal Engine
Unity
Maya
3Ds Max
Blender
Cinema 4D
Para saber mais, consulte Como exportar ativos da Fab no inicializador.
Na aba Unreal Engine do inicializador, você pode acessar os arquivos da UE na seção Biblioteca Fab (anteriormente conhecida como Cofre). Para que os produtos UE apareçam no inicializador, você deve adicioná-los à sua biblioteca na Fab.
Os arquivos UEFN não estão disponíveis na biblioteca.
Integrações
A Unreal Engine e o Unreal Editor para Fortnite incluem uma integração com a Fab para navegar, comprar e acessar seus produtos, semelhante à Fab.com. O recurso oferece a opção de importar produtos elegíveis para o seu projeto aberto.
Unreal Editor para Fortnite
Você deve acessar seus ativos referenciados pelo UEFN diretamente no editor usando a integração da Fab.
Para abrir a integração de dentro do projeto UEFN , siga um destes procedimentos:
Na barra de menu, clique em Janela > Fab.
Abra a Gaveta de conteúdo e, na barra de ferramentas, clique em Fab.
Ao clicar em uma das opções, o plugin abre em uma nova janela. Para saber mais sobre a Fab para o UEFN, consulte Importar da Loja Fab.
Unreal Engine
A integração da Fab (também conhecida como plugin) para Unreal Engine está disponível para versões 5.3 e superiores. Se você já tiver a versão 5.3 ou 5.4 instalada, será preciso baixar a integração da biblioteca da Fab no Inicializador da Epic Games separadamente para começar a usar a integração. Para novas instalações ou atualizações da engine, a integração da Fab é incluída automaticamente.
Você pode acessar a integração na Unreal Engine após a conclusão da instalação a partir das seguintes opções:
Na barra de menu, clique em Janela > Fab.
Abra a Gaveta de Conteúdo e, na barra de ferramentas, clique em Fab.
Para saber mais sobre a integração da UE, confira Fab na Unreal Engine.
Acesso restrito para licenciados personalizados do Quixel
Se você faz parte de uma equipe ou estúdio, pode ter acesso compartilhado aos ativos Quixel Megascan por meio de um contrato personalizado.
Entre em contato com a equipe de atendimento para solicitar acesso aos megascans, permitindo que você ignore o fluxo normal de compra de conteúdo do Quixel. Você pode solicitar qualquer um dos tipos de conta:
Acesso Total: concede acesso a todos os megascans, e ainda permita que você e sua equipe comprem outros produtos na Fab. Para habilitar o Acesso Total a vários membros da equipe, forneça os endereços de e-mail de todos esses membros à equipe de atendimento.
Acesso Restrito: limita o acesso apenas aos megascans.
Como licenciado personalizado, você pode configurar o Acesso Restrito para vários membros da equipe que tenham uma ID da Epic. Para isso, crie uma organização. A Epic Games oferece aos parceiros, estúdios e outras equipes a oportunidade de criar uma conta de organização no Portal de Desenvolvedores (dev.epicgames.com/portal). Os membros que fizerem login na Fab terão uma visualização exclusiva do Megascan.
Como licenciado personalizado para conteúdo exclusivo do Megescan, recomendamos criar uma conta para evitar perder o acesso a qualquer outro conteúdo da Fab para o qual você tenha direitos.
Quando uma organização adiciona você como membro, você deve receber uma notificação na sua conta da Epic Games para aceitar o convite. Após a aceitação, os ativos do Quixel são adicionados à sua biblioteca Fab sem passar pelo fluxo normal de compra.
Para saber mais sobre como ingressar em uma organização ou como criá-la, confira a documentação Organizações no Portal de Desenvolvedores. Se você não estiver vendo o conteúdo dos megascans, certifique-se de:
Sua equipe já tem um contrato personalizado para o Quixel Megascans.
Entre em contato com a equipe de atendimento com o endereço de e-mail do proprietário da organização para que possam confirmar se a equipe concedeu o direito de Licença Empresarial Quixel para sua conta.
Para que os membros da equipe tenham Acesso Total, configurar uma organização não funcionará, pois o tipo de acesso exige que a equipe de atendimento o conceda a cada membro da equipe.
Avaliar produtos
Após comprar seu produto, você tem a opção de deixar uma avaliação.
Para avaliar o produto, navegue até o anúncio e clique em Avaliar produto.
Os anúncios precisam receber pelo menos 5 avaliações para que a classificação seja exibida. Isso significa que você ainda poderá ver Sem avaliação após sua avaliação, mas relaxe, pois sua avaliação será registrada e levada em consideração na classificação exibida depois que o produto receber o número mínimo necessário de avaliações.
Se você der 1 ou 2 estrelas a um produto, recomendamos que entre em contato com o vendedor para fornecer feedback direto para que ele possa melhorar seus produtos. Você pode ver as informações de contato do vendedor na aba Sobre do perfil dele.
Perguntas frequentes sobre ativos adquiridos antes da Fab
Antes da Fab, você pode ter comprado itens na Loja da Unreal Engine (UE), Sketchfab e Quixel. Veja abaixo as perguntas frequentes sobre acessar o conteúdo desses sites. Para ativos adquiridos na Loja da UE, Sketchfab ou Quixel, a licença sob a qual você adquiriu o conteúdo é a licença que geralmente continua a ser aplicada, mesmo que o produto esteja sendo vendido na Fab sob a Licença Padrão.
Para obter ajuda com uma compra ou qualquer outra dúvida, use a opção Ajuda do seu perfil ou a opção Suporte na parte inferior de cada página da Fab.com.
Quixel
Onde encontrar aquisições passadas?
Se você adquiriu Megascans por meio de planos de assinatura paga, eles aparecerão na sua biblioteca Fab sob a Licença de Conteúdo Quixel. Essas licenças foram concedidas em adição à licença que estava em vigor quando você comprou os ativos por meio do Quixel.com ou Bridge. Depois de baixar novamente suas compras anteriores pela Fab, você ainda terá o direito de usar o conteúdo de acordo com os termos da licença legada.
Os ativos adquiridos gratuitamente por meio do plano de assinatura da Unreal Engine ou em um teste gratuito não são transferidos automaticamente. Você pode baixá-los na Fab e adicioná-los à sua biblioteca da Fab sob os termos da Licença Padrão da Fab. Além disso, até o fim do ano, você pode baixar Megascans gratuitamente da Fab sob a Licença Padrão da Fab. Ao adicionar quaisquer Megascans à sua biblioteca da Fab durante esse período, você terá o direito de usá-los sob os termos da Licença Padrão do Fab para sempre.
Você ainda pode acessar ativos adquiridos anteriormente pelo Bridge e Quixel.com sob a licença legada aplicável do Quixel. No entanto, esses produtos não receberão atualizações lá. Se quiser baixar a versão atualizada de um ativo, será preciso baixá-lo novamente ou comprá-lo através da Fab sob a Licença Padrão da Fab.
Os ativos adquiridos pelo programa de Educação ou pela licença empresarial ou de estúdio da Quixel não serão transferidos automaticamente para a Fab. Para perguntas relacionadas às licenças corporativas ou de estúdio do Quixel, entre em contato usando o formulário de contato do Quixel.
Por quanto tempo poderei acessar minhas aquisições anteriores no Quixel.com ou Bridge?
Você pode acessar aquisições anteriores na aba Comprado/Adquirido em Quixel.com ou Bridge até que esses aplicativos sejam descontinuados. Avisaremos com antecedência quando isso acontecer.
Quais licenças se aplicam às minhas aquisições anteriores?
Qualquer conteúdo baixado anteriormente por meio do Quixel.com ou do Bridge continua sendo regido pela licença que estava em vigor quando foi adquirido, então você tem permissão para usar os ativos de Megascans baixados anteriormente em seus projetos futuros sob os termos da licença que estavam em vigor no momento da aquisição. Além disso, você receberá direitos de Licença Padrão da Fab Pessoal e Profissional para todos os Megascans adquiridos no passado nos planos de assinatura paga.
Se eu reivindicar megascans em Quixel ou Bridge, esses ativos serão transferidos para a Fab?
Se você reivindicou todos os megascans no Quixel.com ou Bridge a partir de 28 de novembro de 2024, mas não os reivindicou na Fab, concederemos a você uma Licença Padrão da Fab para esses megascans na Fab. Esse processo pode levar vários dias. Após a conclusão do processo, você poderá ver a opção Buscar no Quixel Megascans em Minha Biblioteca na Fab.
Se você reivindicou megascans individualmente em Quixel.com ou Bridge após 22 de novembro de 2025, concederemos a você uma Licença Padrão da Fab, mas o processo pode levar vários meses.
Se você adquiriu megascans de Quixel.com ou Bridge usando pontos obtidos em uma assinatura Quixel, os ativos do Megascan já foram adicionados à biblioteca Fab, excluindo os megascans descontinuados.
Se você reivindicou megascans individualmente em Quixel.com ou Bridge antes de 22 de outubro de 2024, não transferiremos esses direitos do Megascan para a Fab.
Como posso acessar meus MetaHumans?
Você pode acessar seus MetaHumans na aba MetaHumans no Quixel.com ou Bridge. Para saber mais, confira Baixando o MetaHumans.
Loja da Unreal Engine
Onde encontrar aquisições anteriores
Todos os produtos da UE adquiridos na Loja da UE estão disponíveis na Biblioteca da Fab do Inicializador da Epic Games. Se um produto for publicado na Fab, ele também aparecerá na Fab em Minha Biblioteca.
Existe alguma diferença no tratamento de produtos adquiridos gratuitamente e aqueles que foram comprados?
Nenhuma diferença! Todos os produtos adquiridos gratuitamente na Loja da UE continuarão disponíveis na Biblioteca da Fab do Inicializador da Epic Games. Se esses produtos forem distribuídos na Fab, você também terá acesso a eles e a quaisquer atualizações que eles possam receber na Fab em Minha biblioteca.
Como receber atualizações de compras anteriores?
Se um produto que você comprou no passado for migrado para a Fab pelo editor do produto, as atualizações desse produto estarão disponíveis na Minha biblioteca na Fab. Em caso de atualizações de arquivos no formato UE, você pode obter a atualização na Biblioteca da Fab do Inicializador da Epic Games. Todos os formatos de arquivo não UE adicionados como parte de uma atualização de produto na Fab estão disponíveis exclusivamente na Fab.
Por quanto tempo poderei continuar acessando o conteúdo antigo do Cofre da UE?
Não é esperado que seus produtos adquiridos anteriormente sejam removidos do seu Cofre da EU (agora chamado de Biblioteca da Fab). Se isso mudar no futuro, avisaremos com bastante antecedência e a Epic fará o possível para fornecer uma solução de acesso alternativa.
Qual licença se aplica ao meu conteúdo da Loja da UE?
Se você comprou algo na Loja da UE antes do lançamento da Fab ou comprou algo na Fab sob a Licença da Loja da Unreal Engine, o uso desse conteúdo é regido pelo Contrato de Licença de Conteúdo Epic (também chamamos de Licença da Loja da Unreal Engine aqui).
Se você comprou algo na Loja da UE antes do lançamento da Fab e depois baixou novamente o produto na Fab, seu uso geralmente ainda é regido pela Licença da Loja da UE (com a exceção mencionada abaixo).
Se você possui um produto sob a licença da Loja da UE e o criador do produto lança uma atualização na Fab que inclui novos formatos de arquivo, você pode continuar usando o formato licenciado da Loja da UE com a licença da Loja da UE, mas se quiser os novos formatos de arquivo, você deve baixá-los da Fab sob a Licença Padrão da Fab. Nessa situação, há duas licenças em vigor: a Licença da Loja da UE para o conteúdo base e a Licença Padrão da Fab para os novos formatos.
Sketchfab
Por quanto tempo poderei acessar minhas compras anteriores no Sketchfab?
Você pode acessar compras anteriores por meio da sua página Compras até que o Sketchfab encerre as operações. Quando isso acontecer, você não poderá mais baixar suas compras do Sketchfab. Entraremos em contato com antecedência para informar sobre os próximos passos.
Minhas compras anteriores serão transferidas para minha biblioteca da Fab?
Por enquanto, não. Informaremos se for possível transferir suas compras para a Fab no futuro. Recomendamos baixar todas as suas compras por meio da página de Compras no Sketchfab para garantir que você tenha acesso ininterrupto a elas. Entraremos em contato com antecedência caso haja alguma alteração na forma como você acessa suas compras anteriores no Sketchfab.
Eu ia avaliar um produto que comprei, mas agora ele está na Fab e a Fab não reconhece minha compra no Sketchfab. Ainda posso enviar uma avaliação?
Infelizmente, atualmente não. Entraremos em contato para informar caso isso mude.