Esta página fornece uma visão geral para iniciantes da ferramenta Sequencer para quem está começando a aprender sobre Cinemática e Unreal Engine.
O que é o Sequencer?
Sequencer é o conjunto de ferramentas cinemáticas do Unreal Engine, em que você pode animar diretamente personagens, câmeras, propriedades e outros atores ao longo do tempo. Este fluxo de trabalho é obtido fornecendo um ambiente de edição não linear no qual faixas e keyframes são criados e modificados ao longo de uma linha do tempo.

O Sequencer requer a criação de recursos Sequência de Nível. Eles são criados e salvos no [Navegador de Conteúdo] (understanding-the-basics/content-browser) e, em seguida, referenciados em seu nível.

Como Criar e Abrir o Sequencer
A maneira mais fácil de começar a usar o Sequencer é clicar no menu suspenso Cinemática na barra de ferramentas principal e selecionar Adicionar Sequência de Nível. Isso solicitará que você crie um novo recurso de Sequência de Nível. Dê um nome a ele e clique em Salvar.

Quando a Sequência de Nível for criada, o Editor do Sequencer será aberto na parte inferior da janela do Unreal Editor.

Como Criar Conteúdo com o Sequencer
Os seguintes guias para iniciantes vão ajudar você a aprender ações comuns executadas durante o uso do Sequencer.