Com o dispositivo Sequenciador do Dia, você pode controlar os céus e editar configurações para:
Luz solar
Nuvens
Névoa
Cor do céu
Sol
Lua
Luz do Céu
O dispositivo Sequência do Dia funciona de forma semelhante ao dispositivo Domo Celeste: você pode alterar diversas configurações do dispositivo para personalizar a aparência da sua ilha ou como ela mudará durante o ciclo diurno e noturno.
Todas as configurações de Sequência do Dia podem ser usadas em qualquer combinação desejada.
Mudanças ousadas e incrementais são recomendadas para estabelecer rapidamente um meio-termo para sua iluminação natural. Crie primeiro a iluminação base do seu projeto com o mínimo de ajustes possível e, em seguida, trabalhe na aparência exclusiva do seu projeto.
Estabelecer a iluminação base com ajustes mínimos significa que você não terá que começar do zero com a iluminação sempre que fizer ajustes.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
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Abra o Navegador de Conteúdo.
Abra a lista de índices de pastas do Fortnite.
Abra a pasta Dispositivos.
Selecione o dispositivo Sequência do Dia e arraste o dispositivo até a janela de visualização.
Selecione o dispositivo Sequência do Dia no painel Organizador.
Personalize as opções do dispositivo Sequência do Dia no painel Detalhes.
Você pode alterar alguns dos parâmetros digitando valores diretamente naa caixas ao lado da opção. Às vezes, isso permite selecionar valores que não poderia definir simplesmente clicando e arrastando o mouse para a esquerda ou para a direita.
Como localizar e posicionar o dispositivo no Modo Criativo
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No Modo Criativo, pressione a tecla Tab para abrir a tela de inventário do MODO CRIATIVO.
Clique na aba DISPOSITIVOS e role para selecionar o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para localizar o dispositivo.
Clique em COLOCAR AGORA para posicionar imediatamente ou coloque o dispositivo na BARRA RÁPIDA para posicionar mais tarde.
Pressione Esc para retornar à sua ilha no Modo de Criação. Use a ferramenta Telefone para posicionar o dispositivo e, em seguida, clique com o botão esquerdo para posicioná-lo. Pressione Esc para desconectar o dispositivo do telefone.
Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a janela PERSONALIZAR não abrir imediatamente, aproxime-se até que ela seja aberta e pressione E para abrir o painel PERSONALIZAR.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Você pode escolher nomes que se relacionam com a finalidade de cada dispositivo, para que seja mais fácil lembrar o que cada um faz.
Filtragem contextual de dispositivos no Modo Criativo
Todas as principais opções listadas abaixo para o dispositivo Sequência do Dia usam um recurso chamado filtro contextual. Essa funcionalidade oculta ou exibe opções adicionais, ativando o valor da opção de uma função principal para ATIVADO.
Além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas.
Opções do usuário
O objetivo de estabelecer um ponto de partida para sua iluminação básica é usar uma combinação simples de configurações que você possa repetir nas cenas à medida que elas se tornam mais complexas. Quanto menos configurações você modificar, mais fácil será ajustá-las mais tarde.
No Modo Criativo, como no UEFN, há limites com relação à distância das configurações para ajustar a iluminação e a linha do horizonte.
Você pode configurar este dispositivo com as seguintes opções:
Geral
Essas opções permitem que você use vários dispositivos Sequenciador do Dia na sua ilha.
| Option | Descrição |
|---|---|
Ciclo Diurno/Noturno | O Ciclo Diurno/Noturno controla a forma como o sol e a lua aparecerão na sua ilha:
|
Prioridade | Determina qual dispositivo Sequenciador do Dia tem precedência. Essa configuração permite substituir outro dispositivo Sequenciador do Dia que usa as mesmas propriedades. |
Velocidade de Transição | Determina a velocidade com que o dispositivo aparece e desaparece. Essa opção está disponível apenas quando as funções Aumento Gradual ou Diminuição Gradual são usadas. |
Ao trabalhar com iluminação exterior, é importante escolher primeiro a hora do dia, pois ela afeta a direção e o comprimento das sombras, dando ao seu mapa um visual mais interessante.
Volume de Disparador
Em vez de aplicar as configurações do dispositivo Sequenciador do Dia a toda a ilha, escolher um Volume de Acionamento limitará as configurações de iluminação a essa localização espacial específica. Você só verá as mudanças no ambiente quando entrar neste volume.
| Option | Descrição |
|---|---|
Mesclagem | Determina como mesclar os elementos visuais com base na proximidade da pessoa com o volume. Quando definido como Nenhum, os elementos visuais são habilitados imediatamente. |
Distância de mesclagem | Determina a rapidez com que o dispositivo mescla os elementos visuais quando a pessoa entra no volume. |
Extensão X | Determina a dimensão do volume ao longo do eixo X. |
Extensão Y | Determina a dimensão do volume ao longo do eixo Y. |
Extensão Z | Determina a dimensão do volume ao longo do eixo Z. |
Luz solar
A luz solar na ilha determina a aparência das sombras, se há clarões solares e como a luz é refletida nos materiais no mundo. A luz solar também determina quanta iluminação interna e externa é necessária quando você insere adereços de construção.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar Componente de Sol | Substitui o Ciclo de Dia/Noite e define o sol como um local fixo. |
Intensidade | Define a intensidade da luz emitida pelo componente Sol. |
Cor | Altera a cor do componente Sol. |
Habilitar Reflexo de Lente | Habilita ou desabilita o reflexo de lente ao olhar para o sol. |
Rotação Z | Gira o sol ao longo do eixo Z (azul). |
Rotação X | Gira o sol ao longo do eixo X (vermelho). |
Névoa
No dispositivo Sequência do Dia, o dispositivo calcula a densidade da neblina e a iluminação em todos os pontos no frustum da câmera para suportar densidades variáveis e qualquer quantidade de luzes que afetem a neblina. Os controles de névoa são semelhantes à Neblina Volumétrica na Unreal Engine e fornecem uma maneira de controlar como a névoa aparece na cena por meio de um sistema de partículas nas áreas onde as partículas podem gerar.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar Componente de Névoa | Habilita a névoa. |
Densidade | Modifica a densidade da neblina, que pode ser considerada a espessura da camada de neblina. |
Cor | Altera a cor da névoa. |
Decaimento de Altura | Fator de densidade de altura que controla como a densidade aumenta à medida que a altura diminui. Valores menores tornam a transição maior. |
Cor de Dispersão Direcional | Define a cor de dispersão da névoa. É a cor primária da névoa. |
Opacidade Máxima | Controla a opacidade máxima da névoa. Um valor de 1 significa que a névoa será completamente opaca, enquanto 0 significa que a névoa será invisível. |
Densidade secundária | O fator de densidade global da camada de névoa secundária, que você pode usar para adicionar outra espessura de camada de névoa. |
Decaimento Secundário | O fator de densidade por altura para a camada de névoa secundária que controla como a densidade aumenta à medida que a altura diminui. Valores menores tornam a transição maior. |
Deslocamento Secundário | O deslocamento de altura em relação à posição de altura Z do ator no mundo. |
Dispersão Volumétrica da Luz Solar | Intensidade da dispersão volumétrica do componente Sol. |
Luz do Céu
As configurações de luz do céu determinam a intensidade com que a luz do céu interage com os materiais e adereços do mundo. Isso afeta o nível de escuridão das sombras e a quantidade de luz refletida nos materiais emissivos.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar Componente de Luz do Céu | Habilita a luz do céu. |
Intensidade | Altera a intensidade da luz do céu. |
Cor | Altera a cor da luz do céu. |
Céu
O componente Atmosfera do céu é uma técnica de renderização de céu e atmosfera baseada em física. É flexível o bastante para criar uma atmosfera parecida com a Terra com períodos do dia, incluindo amanhecer e anoitecer, ou para criar atmosferas extraterrestres de natureza exótica.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar Componente Atmosfera do Céu | Habilita o componente Atmosfera do Céu. |
Mistura do Gradiente do Céu | Determina a mistura de cores personalizadas para o seu céu. 1 = todas as cores personalizadas, 0 = nenhuma cor personalizada. |
Cor Inferior do Gradiente do Céu | A cor da parte inferior do céu. |
Cor Central do Gradiente do Céu | A cor da parte do meio do céu. |
Cor Superior do Gradiente do Céu | A cor da parte superior do céu. |
Tamanho do Sol | Modifica o tamanho do disco solar no céu. |
Intensidade do Sol | Modifica a quantidade de luz que emana do Sol. |
Cor do Sol | Modifica a cor do Sol. |
Mistura Personalizada de Cores do Sol | Determina a mistura de cores personalizadas para o componente Sol. 1 = todas as cores personalizadas, 0 = nenhuma cor personalizada. |
Tamanho da Lua | Modifica o tamanho do disco lunar no céu. |
Intensidade da Lua | Modifica a quantidade de luz que emana da Lua. |
Cor da Lua | Modifica a cor da Lua. |
Tamanho da Auréola Lunar | Altera o tamanho da auréola da Lua. |
Intensidade da Auréola Lunar | Altera a intensidade da auréola da Lua. |
Brilho Estelar | Altera o brilho das estrelas no céu noturno. |
Nuvens
Nuvens podem criar uma atmosfera, e seu volume no céu pode alterar a aparência da iluminação do mundo. Isso pode resultar em mais sombras por toda parte, cores de sombras mais profundas nas sombras existentes e um céu menos visível.
| Option | Descrição |
|---|---|
Cor da luz | Altera a cor das partes das nuvens atingidas pela luz do sol. |
Cor da Sombra | Altera a cor das partes mais escuras das nuvens. |
Intensidade da Iluminação | Altera o nível de claridade ou escuridão das nuvens. |
Cobertura | Aumenta ou diminui a cobertura geral de nuvens. |
Tamanho | Altera o tamanho das nuvens. |
Opacidade | Altera a espessura das nuvens |
Velocidade | Altera a velocidade com que as nuvens se deslocam no céu. |
Direção X | Muda a direção das nuvens. |
Direção Y | Muda a direção das nuvens. |