Você pode usar o dispositivo Referência de Jogador para transmitir estatísticas do jogador para outros dispositivos e jogadores. Estatísticas, como o número de inimigos eliminados pelo jogador, o número de vezes que o jogador foi eliminado e pontuações, podem ser transmitidas pelo dispositivo em certas condições. A Referência de Jogador também projeta um holograma do jogador e exibe um texto que pode ser alterado para assumir posições e curvaturas diferentes.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
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No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a janela do Inventário Criativo.
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Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.
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Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
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Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
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Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se do dispositivo até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas e pode ser personalizado para alterar a animação do holograma e selecionar o canal em que os dados serão registrados.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Exibir Holograma | Ligado, Desligado | Determina se o holograma com o personagem do jogador será exibido no jogo. Válido apenas se a opção Visível no Jogo estiver definida como Ligado. |
Cor | Relação da Equipe, Cor da Equipe, Branco, Escolher Cor | Determina a cor do texto exibido. Se escolher Relação da Equipe, o texto fica vermelho se a equipe for inimiga, verde se for neutra e azul se for aliada. |
Visível no Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão. |
Exibir Detalhes do Jogador | Desligado, Abaixo do Jogador, No Meio do Jogador, Acima do Jogador | Determina a posição em que os detalhes do jogador serão exibidos. Válido apenas se a opção Visível no Jogo estiver definida como Ligado. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Intensidade do Efeito de Holograma | Desligado, 100%, Escolher Valor | Determina a intensidade do efeito de holograma. Válido apenas se a opção Visível no Jogo estiver definida como Ligado. |
Animação do Holograma | Ocioso, Mãos na Cintura, Flexionar Braços | Determina a animação reproduzida pelo holograma. Válido apenas se as opções Exibir Holograma e Visível no Jogo estiverem definidas como Ligado. |
Exibir Base | Ligado, Desligado | Determina se a base do dispositivo fica visível durante o jogo. Ela sempre fica visível durante a criação se tudo estiver desabilitado. |
Tamanho da Curva dos Detalhes do Jogador | Sem Curva, Curva Pequena, Curva Média, Curva Grande | Determina o grau de curvatura ao exibir os detalhes do jogador. |
Estatística Rastreada | Nenhuma, Eliminações, Pontuação, Eliminado | Determina quais estatísticas são exibidas se a opção Exibir Detalhes do Jogador estiver habilitada. Também determina o acionamento do transmissor de Transmitir ao Mudar Estatística Rastreada. |
Rastrear Estatísticas do Jogo Total | Sim, Não | Determina se o dispositivo rastreia as estatísticas totais do jogo ou apenas da rodada atual. |
Atualizar Jogador Registrado | Sempre, Quando Não Houver Jogador Registrado, Estatística Maior, Estatística Maior ou Igual, Estatística Igual, Estatística Diferente, Estatística Menor ou Igual, Estatística Menor | Se já houver um jogador registrado quando o dispositivo tiver que registrar um outro, esta opção determina se a atualização ocorre ou não. Se não houver jogadores registrados, a atualização sempre vai ocorrer. |
Ativado por Sequenciadores | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo é acionado ao receber um sinal de um Sequenciador ou do Dispositivo Gerador de Número Aleatório. |
Registrado por Sequenciadores | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo deve usar o jogador que ativou o Sequenciador ou o Dispositivo Gerador de Número Aleatório como instigador. |
Permitir Ativar Sem Referência de Jogador | Sim, Não | Determina se um sinal de ativação deve ser transmitido sem um jogador vinculado ao dispositivo. Vários dispositivos só funcionam com um instigador válido. |
Reproduzir Áudio | Sim, Não | Determina se o dispositivo reproduz efeitos sonoros. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, ele pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
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Registrar Jogador ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Registra o jogador instigador ao receber um sinal no canal selecionado. O instigador também é usado na transmissão. |
Ativar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Encerra a rodada ou o jogo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Remover Jogador ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Limpa o dispositivo ao receber um sinal do canal selecionado. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo é habilitado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo é desabilitado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir ao Ativar | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao ser ativado, o dispositivo transmite um sinal no canal selecionado. Usa o jogador registrado como instigador. |
Transmitir ao Mudar Estatística Rastreada | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando uma estatística rastreada é atualizada, o dispositivo transmite um sinal no canal selecionado. Usa o jogador registrado como instigador. |
Transmitir ao Atualizar Jogador | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando o jogador registrado é atualizado. |
Transmitir Quando a Atualização de Jogador Falha | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal no canal selecionado usando como instigador o jogador que tentou fazer o registro na tentativa de atualização do dispositivo, mas que não aconteceu. |
Transmitir ao Substituir Jogador | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando o jogador registrado é substituído, o dispositivo transmite um sinal no canal selecionado usando o jogador substituído como instigador. |