Você pode usar o dispositivo Mixer de Áudio para ajustar o volume de grupos de sons. Assim, você tem um controle dinâmico e automático dos volumes dos sons do jogo, como um console de mixagem profissional.
Com o Mixer de Áudio, você pode ajustar o nível de volume dos sons que já estão no Fortnite (como armas, veículos e passos de personagens). Se você trabalha na sua Ilha como projeto no Unreal Editor para Fortnite (UEFN), você pode criar ondas de som e chamadas de som personalizadas que podem ser controladas com o Mixer de Áudio. Veja a página do dispositivo Mixer de Áudio na documentação do UEFN para saber mais do uso do dispositivo no UEFN.
Barramento de Controles
No UEFN, o barramento de controles é uma forma de controlar certos parâmetros para um ou mais sons. Há vários barramentos de controles configurados para controlar o volume dos sons reproduzidos no modo padrão do Fortnite. Se você não tiver uma combinação de barramentos de controles configurada ou não estiver usando o UEFN para trabalhar na sua Ilha, você pode escolher um barramento de controle padrão usando a opção Barramento no Mixer de Áudio. A tabela a seguir lista os barramentos de controle disponíveis por padrão.
Se quiser controlar o volume de vários barramentos no Modo Criativo, você precisará colocar um dispositivo Mixer de Áudio para cada barramento.
Nome do Barramento de Controles | Descrição |
---|---|
Música | Serve para definir o volume da música, incluindo músicas de Gestos. |
Efeito Sonoro | Serve para definir o volume de todos os efeitos sonoros. |
Ambiente | Serve para definir o volume dos sons ambiente. |
Explosões | Serve para definir o volume dos sons de explosão. |
Passos | Serve para definir o volume dos passos de personagens. |
Engenhocas | Serve para definir o volume dos sons associados a engenhocas e dispositivos do Modo Criativo. |
Impactos | Serve para definir o volume do som de impactos. |
Veículos | Serve para definir o volume dos sons de veículos, exceto sons de motor. |
Motores do Veículo | Serve para definir o volume dos motores de veículos. |
Armas | Serve para definir o volume das armas. |
Se você tiver um conjunto de barramentos de controles definido no Mixer de Áudio no UEFN, a configuração Barramento no dispositivo será desativada. Ao editar a Ilha no Modo Criativo, você ainda verá a opção Barramento e pode selecionar um barramento, mas a seleção não terá efeito.
Como Registrar Pessoas Jogadoras
Você pode registrar e retirar o registro de pessoas jogadoras do dispositivo Mixer de Áudio. Isso permite que você escolha quem ouvirá a mixagem controlada pelo Mixer de Áudio. O registro e a remoção do registro são feitos pela Vinculação Direta de Evento. Veja a seção Vinculação Direta de Evento para mais informações.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
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No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
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Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou conferir as Categorias no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.
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Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
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Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
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Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Opções do Dispositivo
No painel de personalização do dispositivo, você pode encontrar um grupo limitado de opções acessando a aba Opções Básicas. Se quiser ver todas as opções disponíveis, clique na aba Todas as Opções. Esta seção lista e descreve todas as opções disponíveis do dispositivo.
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Barramento | Selecione um dos seguintes barramentos de controle disponíveis por padrão:
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Cada barramento de controle rege um grupo diferente de sons no Fortnite. Veja a seção Barramento de Controles acima para saber mais informações. |
Valor do Fader | 1,0, Escolher Valor | Define o volume do barramento de controles padrão selecionado na opção Barramento. Há dez valores, indo de 0 (totalmente silencioso) a 1,0 (volume máximo), que é o valor padrão. |
Quem Pode Ouvir | Ninguém, Jogadores Registrados, Jogadores Não Registrados, Todos | Determina quais grupos de pessoas serão afetados pelas configurações deste Mixer de Áudio. Você pode usar funções para registrar ou retirar o registro das pessoas do Mixer. |
Ativar no Modo de Edição | Ligado, Desligado | Quando definido como Ligado, o dispositivo será ativado automaticamente durante a edição da Ilha. |
Ativar no Início do Jogo | Ligado, Desligado | Quando definido como Ligado, o dispositivo será ativado automaticamente quando o jogo começar. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de funções e eventos deste dispositivo.
Funções
A Vinculação Direta de Evento usa funções como receptores. Uma função ouve o evento do dispositivo e diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Selecionar Dispositivo | Selecionar Evento | Descrição |
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Ativar Mixagem ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função ativa a mixagem controlada pelo dispositivo. |
Desativar Mixagem ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função desativa a mixagem controlada pelo dispositivo. |
Registrar Jogador ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função registra o jogador de acionamento no dispositivo. |
Cancelar Registro do Jogador ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função retira o registro do jogador de acionamento do dispositivo. |
Cancelar Registro de Todos os Jogadores ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função retira o registro de todo mundo do dispositivo. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.