Um gênero de jogo é um tipo específico de experiência de jogo. Exemplos de gêneros seriam estratégia em tempo real ou jogos de tiro em primeira pessoa.
Um gênero é definido em partes pelo tipo de câmera e o personagem. Por exemplo, a câmera de um jogo de tiro em primeira pessoa é o ponto de vista de quem atira, e a pessoa vê a mesma coisa que quem atira. Na estratégia em tempo real, a câmera fica fora do jogo para que a pessoa possa ver o campo de jogo inteiro. Um jogo de ação em terceira pessoa, como o Battle Royale do Fortnite, permite que as pessoas vejam os próprios personagens e os outros personagens no jogo.
Um conjunto de gêneros de jogo similares forma uma categoria de jogo.
Como Usar Tags do Jogo para Descrever Sua Ilha
Uma vantagem prática de entender os tipos de jogos que formam um gênero ou uma categoria é aprender a usar as tags certas ao publicar sua Ilha.
Para saber mais sobre publicação, veja Publicar no Portal de Criadores e Projetos de Publicação
Tags de jogo podem descrever a jogabilidade ou um aspecto da aparência ou tema do jogo.
Veja a seguir a lista de tags que você pode usar para descrever sua Ilha.
| Tag | Descrição |
|---|---|
| 2D | Um jogo que usa gráficos planos (sem geometria 3D) e a câmera não fornece profundidade ou perspectiva. |
| 1x1 | Dois jogadores competem pela vitória. |
| 2x2 | Duas equipes de dois jogadores se enfrentam. |
| 3x3 | Duas equipes de três jogadores se enfrentam. |
| 4x4 | Duas equipes de quatro jogadores se enfrentam. |
| 5x5 | Duas equipes de cinco jogadores se enfrentam. |
| 6x6 | Duas equipes de seis jogadores se enfrentam. |
| 7x7 | Duas equipes de sete jogadores se enfrentam. |
| 8x8 | Duas equipes de oito jogadores se enfrentam. |
| Ação | Enfrente PNJs ou outros jogadores. |
| Aventura | Jogo com elementos de exploração e interação, com foco em uma história. |
| Percurso de Mira | Jogo de treino projetado para aperfeiçoar as habilidades de combate. |
| Fliperama | Jogo com ritmo acelerado e um visual clássico. |
| Arena | Um local projetado para a realização de batalhas. |
| Artístico | Jogo criado com maestria que conta com um visual distinto. |
| Atmosférico | Jogo que usa uma combinação de imagens, sons, história e jogabilidade para criar um clima e/ou experiência intensos. |
| Ataque | Jogo competitivo com objetivos de combate. |
| Base | Conta com uma área que serve de local de surgimento e base para as equipes. |
| Construção de Base | Jogo cujo foco principal é construir uma base. |
| Combate | Para vencer, os jogadores devem usar a habilidade de combate. |
| Battle Royale | Jogo de combate em que o último jogador ou equipe sobrevivente vence. |
| Jogo de Tabuleiro | Projetado para ser como um jogo de tabuleiro. |
| Luta de Chefe | Conta com uma luta contra um chefe PNJ. |
| Duelo na Caixa | Jogo de combate em que os jogadores devem usar a habilidade de construção. |
| Construção | Jogo que permite aos jogadores construir estruturas. |
| Capture a Bandeira | Jogo competitivo em que os jogadores devem lutar para proteger a bandeira da equipe e capturar a dos oponentes. |
| Jogo de Cartas | Jogo que usa cartas como parte essencial da jogabilidade. |
| Casual | Jogo em que o objetivo não é vencer, mas se divertir. |
| Tomar Decisões | Jogo em que as escolhas feitas pela pessoa jogadora têm consequências reais na jogabilidade. |
| Classes | Conta com diversos conjuntos ou habilidades. |
| Jogo Incremental | Também chamados de "clickers", jogo em que você clicar ou toca repetidamente para ganhar pontos ou outras recompensas. |
| Cooperativo | Jogo em que dois ou mais jogadores devem trabalhar em equipe para avançar. |
| Coleção | Para avançar, o jogador deve coletar itens. |
| Competitivo | Os jogadores competem uns contra os outros para conquistar a vitória. |
| Criação | Conta com itens que os jogadores podem coletar e trocar. |
| Criaturas | Conta com criaturas aliadas ou inimigas. |
| Defesa | Os jogadores devem proteger objetivos contra outros jogadores ou PNJs. |
| Dificuldade: Fácil | Jogo que pode ser concluído por jogadores de todos os níveis. |
| Dificuldade: Difícil | Jogo desafiador que exige um alto nível de habilidade ou compreensão das mecânicas de jogo. |
| Dificuldade: Impossível | Jogo insano que exige um nível de habilidade espantoso. |
| Dificuldade: Média | Jogo que exige certa habilidade ou compreensão das mecânicas de jogo. |
| Dificuldade: Ultradifícil | Jogo desafiador que exige um ótimo conhecimento das mecânicas de jogo. |
| Dificuldade: Muito Difícil | Jogo extremamente difícil que exige um conhecimento profundo das mecânicas de jogo. |
| Duplas | Jogo projetado para uma equipe de dois jogadores. |
| Driver Simulator | Jogo que simula a experiência de dirigir um veículo. |
| Economia | Jogabilidade que utiliza trocas de moedas. |
| Percurso de Edição | Jogo com foco na edição de estruturas. |
| Educativo | Jogo com conteúdo educativo. |
| Episódico | Jogo que libera conteúdo ao longo do tempo, em níveis ou missões chamados de episódios. |
| Fuga | O jogador deve fugir de um obstáculo ou de qualquer outro desafio. |
| Evento | Jogo que recria ou foca em um evento. |
| Exploração | O jogador deve investigar uma área ou um objetivo. |
| Explosivos | Conta com itens explosivos. |
| Farming Simulator | Jogo que simula um ou mais aspectos da gestão de uma fazenda. |
| Moda | Os objetivos do jogo incluem selecionar diferentes visuais. |
| Luta | Jogo que envolve combate entre dois ou mais avatares. |
| Fortnite: Pesadelos | Jogo com temática de Dia das Bruxas. |
| Vale-Tudo | Não há equipes e todos os jogadores se enfrentam. |
| Amigável | Jogo sem lutas. |
| Engraçado | Às vezes, jogos como minijogos, Caça aos Adereços e até mesmo Corridas Mortais podem ter partes engraçadas ou bobas. |
| Tiroteio | Jogo que foca no combate com armas de fogo. |
| Rodada Armada | Conta com uma variedade de armas que mudam quando os jogadores são eliminados. |
| Barra-pesada | Jogo extremamente difícil com menos apoio visual e mecânico. |
| Heróis | Conta com personagens com habilidades especiais. |
| Terror | Jogo com temática de terror e visuais assustadores. |
| Central | Conta com portais que levam a outras Ilhas criadas por jogadores. |
| Contágio | Para avançar, os jogadores devem tentar trazer os outros para sua equipe ao causar dano ou eliminá-los. |
| Sistema de Improviso | Jogo que usa dispositivos Patchwork para que as pessoas toquem música. |
| Diversão Livre | Jogo divertido, projetado para ter pouco estresse. |
| Rei da Colina | Os jogadores disputam o controle de pontos de objetivo. Vence quem ficar no controle por mais tempo. |
| Memes | Um jogo que usa memes como parte essencial da jogabilidade. |
| Corpo A Corpo | Combate vale-tudo corpo a corpo. |
| Minijogo | Uma coleção de jogos de curta duração. |
| Mineração | Jogo de simulação que foca em coletar (minerar) um recurso específico. |
| MOBA | As equipes competem para destruir os objetivos dos adversários numa determinada área. |
| Movimento | Para avançar, o jogador deve saber se movimentar de forma estratégica. |
| Música | Jogo que incorpora elementos musicais. |
| Mistério | Os jogadores devem resolver enigmas durante o jogo. |
| Não Linear | Conta com objetivos que podem ser concluídos em qualquer ordem. |
| Objetivo | Jogo com condições específicas de vitória e derrota. |
| Único Projétil | Jogo de tiro em que a munição aumenta de acordo com certas condições. |
| Única Vida | Os jogadores só têm uma vida durante o jogo. |
| Tiro Certeiro | Jogo que é disputado apenas uma vez. |
| Mundo Aberto | Conta com um mapa bem grande que os jogadores podem explorar e com elementos de interação. |
| Parkour | Os jogadores devem usar estratégias de movimento e habilidades de pouso para avançar no jogo. |
| Jogo de Festa | Jogo exclusivo em que vários jogadores participam juntos. |
| Mundo de Festa | Um ambiente para os jogadores socializarem e participarem de minijogos juntos. |
| Patchwork | Jogo que usa dispositivos Patchwork como parte essencial da jogabilidade. |
| Pacífico | Jogo tranquilo, sem batalhas nem combates. |
| Pinball | Envolve aspectos do jogo clássico de Pinball no fliperama. |
| Capture a Área | As equipes devem capturar o objetivo uma da outra. |
| Física | Jogo em que as mecânicas de jogo dependem muito do uso da física para pular, correr e carregar ou arremessar coisas. |
| Arte Pixel | Aplica-se a qualquer Ilha que use arte pixel em seu tema. |
| Plataforma | Jogo em que o objetivo é alcançar algum destino pulando de uma plataforma para outra. |
| Treino | Projetado para ajudar os jogadores a melhorar suas habilidades. |
| Adereço | Jogo em que os itens combinam com o tema do ambiente. |
| Caça aos Adereços | Algumas pessoas se disfarçam de adereços, enquanto outras procuram por elas. |
| Quebra-cabeça | Jogo estratégico em que o jogador deve resolver enigmas ou quebra-cabeças. |
| JxA | Os jogadores enfrentam PNJs. |
| JxJ | Os jogadores se enfrentam. |
| Perguntas e Respostas | Jogo de lógica em que os jogadores devem responder perguntas. |
| Corrida | Jogo competitivo que exige velocidade para vencer objetivos. |
| Ressurgimento | Os jogadores podem voltar ao jogo depois de ser eliminados. |
| Retrô | Qualquer jogo baseado num modelo de jogo retrô, como um jogo de fliperama. |
| Roguelike | Tipo de jogo em que é preciso reiniciar o jogo desde o começo toda vez que seu personagem é eliminado. |
| Interpretação | Os jogadores interpretam um papel de acordo com o tema do jogo. |
| RPG | Num jogo de RPG, a pessoa assume o papel de um personagem específico. |
| Rodadas | O jogo é dividido em diversas rodadas. |
| Corredor | Os jogadores devem se mover rapidamente para chegar a determinados locais. |
| Sandbox | Um jogo de sandbox é uma parte isolada de um jogo maior na qual usuários podem modificar e explorar aspectos do jogo. |
| Buscar e Destruir | As equipes devem armar e desarmar objetivos para conquistar a vitória. |
| Sazonal | Conta com eventos e temas de temporadas diferentes e eventos recorrentes. |
| Segredos | Inclui áreas ou itens ocultos que os jogadores podem explorar. |
| Continuação | Jogo baseado em algo que já existe. Pode ser um jogo anterior, um filme, um livro ou outro tipo de obra original. |
| Série | Jogo com diversos objetivos. |
| Atirador | Conta com armas de projétil. |
| Compras | Conta com uma área em que é possível trocar recursos por itens. |
| Apresentação | Conta com apresentações da comunidade. |
| Jogo de Rolagem Lateral | Jogo que segue o personagem (geralmente em duas dimensões) por uma câmera ao longo de uma paisagem. |
| Simulador | Jogo que simula o estilo de outro. |
| Um Jogador | Jogo em que apenas um jogador compete. |
| Corrida Mortal | Os jogadores devem se movimentar de forma estratégica para superar obstáculos e armadilhas. |
| Habilidades | Desafia as habilidades da pessoa jogadora. |
| Arma de Precisão | Conta com armas de longo alcance. |
| Solo | Jogo projetado para um único jogador. |
| Espaço | Jogo com ambientação no espaço sideral. |
| Esportes | Jogo que simula atividades esportivas. |
| Esquadrão | Jogo projetado para grupos de quatro jogadores. |
| Furtividade | Os jogadores devem evitar que sejam vistos. |
| História | Jogo que segue uma narrativa. |
| Estratégia | Jogo de lógica em que o jogador deve usar o raciocínio crítico para avançar. |
| Sobrevivência | O jogador deve usar os recursos disponíveis para sobreviver até o fim. |
| Terror e Sobrevivência | Subgênero de jogos de sobrevivência que inclui elementos de terror. |
| Vale-Tudo de Equipes | As equipes se enfrentam até uma delas conquistar a vitória. |
| Equipes | Jogo projetado para grupos de jogadores. |
| Limite de Tempo | Jogo com tempo determinado. |
| Visão Superior | Perspectiva da câmera do jogo que é do topo, olhando para baixo. Também chamado de visão de pássaro, visão do alto ou de vista de helicóptero. |
| Defesa de Torre | Os jogadores devem proteger objetivos contra inimigos. |
| Treinamento | Jogo de treino projetado para aprimorar as habilidades de combate. |
| Trios | Jogo projetado para ser concluído por grupos de três jogadores. |
| Trívia | Jogo competitivo baseado no conhecimento geral da pessoa ou no conhecimento de uma área específica. |
| Jogo de Turno | Jogo em que uma pessoa joga num turno, depois outra e assim por diante. |
| Tutorial | Um jogo instrutivo que ensina os jogadores a ganhar certas habilidades. |
| Magnata | O jogador deve acumular o máximo possível de uma determinada moeda. |
| Equipes Desbalanceadas | As equipes têm um número diferente de jogadores. |
| Visual Novel | Tipo de jogo que conta uma história interativa majoritariamente por texto. |
| Festival Invernal | Jogo com temática de inverno. |
| Jogos de Palavras | Qualquer jogo que teste a compreensão de uma pessoa ou a habilidade dela usar a linguagem. |
| Zona de Guerra | Jogo em que a área segura muda de lugar constantemente. |