W miarę tworzenia gry lub przygód w UEFN dobrze jest regularnie wykonywać test gry swojego projektu w trybie kreatywnym Fortnite. Dzięki temu będziesz mieć pewność, że rekwizyty, materiały i urządzenia zachowują się zgodnie z założeniami przyjętymi podczas tworzenia w edytorze.
Testowanie gry w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) można porównać z funkcją Graj w edytorze w Unreal Engine. Jednak poziom nie jest otwierany w edytorze, ale wgrywany do usługi treści i uruchamiany w instancji klienta gry Fortnite.
Naciśnij przycisk Uruchom sesję, gdy gra będzie gotowa do przetestowania.

Ikona wskazuje, że trwa przesyłanie poziomu. Przesłanie poziomu może potrwać kilka minut.

Gdy tryb kreatywny Fortnite importuje poziom z UEFN, wyświetli się ekran wczytywania:

Gdy serwer wczyta wyspę, na testowanym poziomie zespawnuje się postać.

Jeśli podczas testu gry znajdziesz coś, co wymaga edycji w edytorze, kliknij Zakończ grę w UEFN, aby zatrzymać grę w kliencie i wrócić do trybu edycji.

Edycja na żywo
Podczas testowania gry nawiązywane jest połączenie na żywo między UEFN a klientem gry. Wszystkie zmiany wprowadzone w oknie wizualizacji edytora są od razu widoczne w kliencie.

Lewa strona: Okno UEFN. Prawa strona: Okno klienta gry Fortnite.
Naciśnij Alt + Tab, aby przenieść sterowanie myszą z klienta gry z powrotem do edytora.
Przeciągnij nowy element do sceny z Przeglądarki zawartości. Natychmiast pojawi się w grze.
Kliknij przycisk Wyślij zmiany na pasku narzędzi, aby ponownie wczytać poziom do usługi treści.

Lista kontrolna testu gry
-
Potwierdź, że wszystkie rekwizyty są widoczne i się prawidłowo renderują.
-
Potwierdź, że kolizja zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami.
-
Potwierdź, że rekwizyty da się zniszczyć i że generują oczekiwane upuszczone zasoby. Zwróć uwagę, że rekwizyt, który nie ma kolizji, nie będzie generował zasobów.
-
Potwierdź, że właściwości urządzenia w trybie kreatywnym pojawiają się jako ustawione w UEFN.
-
Upewnij się, że gra od początku do końca działa w oczekiwany sposób.
Uruchomienie gry
Grę w trybie kreatywnym Fortnite można uruchomić na trzy sposoby:
-
Będąc w kliencie, naciśnij Esc i uruchom grę z menu głównego.
-
W menu głównym wybierz Moja wyspa, skontroluj jeszcze raz ustawienia poziomu i uruchom stamtąd grę.
-
Naciśnij Rozpocznij grę w UEFN.
W menu Moja wyspa bardzo dokładnie skontroluj karty Gra, Ustawienia i UI, aby mieć pewność, że ustawienia wyspy zmodyfikowane w edytorze zostały dokładnie odzwierciedlone.
Powrót do gry
Możesz użyć centrum trybu kreatywnego, aby wrócić do utworzonego projektu. W centrum podejdź do konsoli Złotej szczeliny, naciśnij E, aby ustawić miejsce docelowe, i wejdź do szczeliny, gdy wyspa się wczyta.
Na ekranie wyboru projektu trybu kreatywnego Fortnite, wszystkie projekty UEFN mają przed nazwą projektu ikonę Unreal Engine.
