Aktualizacja 33.30 wprowadza wyspę startową z siatką na klocki LEGO®, dzięki której jeszcze łatwiej sprowadzicie magię klocków LEGO na swoje wyspy LEGO. Umożliwiliśmy również używanie większej liczby urządzeń na wyspach LEGO.
Poza tym szacunkowe wypłaty za zaangażowanie fanów są już dostępne w zakładce Monetyzacja na stronach wysp w Portalu Twórcy.
Aktualizacje generatora pudełek z modyfikacjami pojazdów
Generator pudełek z modyfikacjami pojazdów ma nowe ustawienie, Bez modyfikacji, które może aktywować nowe zdarzenie Jeśli bez modyfikacji, służące do tworzenia własnych zdarzeń.
Nowego ustawienia możecie również używać w Verse przy użyciu elementu NoModEvent. Teraz po zniszczeniu pudełek z modyfikacjami w grze, element NoModEvent może otwierać drzwi, zadawać obrażenia wrogom lub wykorzystywać wszelkie inne mechaniki, jakie sobie wyobrazicie!
Zmieniono nazwę opcji użytkownika Styl graficzny na Ogólny styl graficzny. Umożliwia ona dostosowanie wyglądu pudełka z modyfikacjami poprzez zmianę następujących parametrów:
-
Kolor malowania
-
Ikona
-
Kolor ikony
-
Skala ikony
Te opcje są dostępne dla Ogólnego stylu graficznego, który dotyczy pudełek z modyfikacjami pochodzących z własnej listy oraz spoza niej. Każdej pozycji z własnej listy można również użyć w ustawieniach Ogólnego stylu graficznego.
Używając Verse, można stosować modyfikacje pojazdów poprzez stworzenie własnej listy modyfikacji w urządzeniu, a następnie wywołanie jej ze zbiorem w kodzie Verse. Verse można również użyć do zmiany wyglądu pudełek z modyfikacjami.
Nowe zdarzenia, zbiory i zmienne w Verse:
-
NoModEvent
-
ModBoxCustomListSettings
-
ModBoxOverallSettings
Zmiennej ModBoxOverallSettings oraz zbioru ModBoxCustomListSettings można użyć do zmiany parametrów pudełka z modyfikacjami, w szczególności jego koloru i ikony, przy użyciu wyżej wymienionych wartości.
Nowe urządzenia dostępne na wyspach LEGO®
Umożliwiliśmy używanie kilku kolejnych urządzeń na wyspach LEGO:
-
Urządzenie testu umiejętności
-
Kreator statystyk
-
Licznik statystyk
-
Urządzenie rozmowy
Nowe bronie
- Zwykły i niepospolity ciężki uderzeniowy karabin snajperski
Nowe gotowce i galerie
-
Dodano 2 nowe gotowce Ryzykownej Rafinerii:
-
Ryzykowna Rafineria, platforma
-
Ryzykowna Rafineria, wiertło
-
-
Dodano 5 nowych galerii Ryzykownej Rafinerii:
-
Ryzykowna Rafineria, rekwizyty – galeria A
-
Ryzykowna Rafineria, rekwizyty – galeria B
-
Ryzykowna Rafineria, rekwizyty – galeria C
-
Ryzykowna Rafineria, podłogi i schody – galeria
-
Ryzykowna Rafineria, ściany i dachy – galeria
-
Wyspa z siatką na klocki LEGO
Użyjcie tej nowej wyspy startowej, by dodać swoim elementom podstawowym i środowiskom magię klocków LEGO. Siatka na klocki sprawia, że na nowej wyspie można łatwiej wyrównywać obiekty w oknie wizualizacji.
Dzięki aktywnemu wyrównywaniu do siatki z ustawieniem 256 lub mniejszym, wszystkie elementy aktywne budynków LEGO można precyzyjnie wyrównywać w każdym miejscu siatki.
Nowego obiektu materiału można użyć, otwierając szablon wyspy z siatką na klocki LEGO w programie startowym UEFN. Obiekty materiału siatki są również dostępne w nowych rekwizytach płaszczyzn i sześcianów.
Szacunkowe wypłaty za zaangażowanie fanów w Fortnite są teraz dostępne w Portalu Twórcy
Szacunkowe wypłaty za zaangażowanie fanów są już dostępne w zakładce Monetyzacja w Portalu Twórcy. Możecie obserwować wcześniejsze wypłaty w zestawieniach dziennych i miesięcznych, by dokładniej monitorować zmiany w określonym czasie.
Te oparte na dostępnych danych informacje stanowią przybliżone wartości potencjalnych wypłat.
Uwaga: Szacunki nie są gwarantowane i mogą się zmienić. Sprawdźcie artykuł na blogu, by dowiedzieć się więcej.
Poprawki błędów zgłoszonych przez społeczność
Poniżej znajdują się poprawki błędów zgłoszonych przez was na forach. Dziękujemy za cierpliwość i zgłaszanie problemów!
-
Naprawiono błąd związany z użytecznością Generatora samochodów z Rocket Racing:
-
Naprawiono błąd, przez który trujące pułapki i pułapki z kolcami miały czerwony kolor na mapach i nie dało się potwierdzić ich użycia na ścianach, podłogach lub sufitach. Pułapki nie działały również podczas testów:
-
Naprawiono błąd powodujący błędy wysp podczas sesji testowych:
-
Naprawiono błąd, przez który budowanie w trybie kreatywnym podczas sesji edycji nie synchronizowało się i nie powodowało prawidłowego renderowania w UEFN:
Zmiany i aktualizacje ekosystemu Fortnite
Poprawki błędów gotowców i galerii
-
Naprawiono błąd, przez który wszystkie obiekty Megalodona nie były prawidłowo wyświetlane w oknie lub przeglądarce zawartości.
-
Naprawiono błąd, przez który granice podglądu w galerii „Japońskie świątynie, rekwizyty – galeria” były zbyt duże.
-
Naprawiono błąd powodujący, że niektóre ikony obiektów dachu z galerii „Baza Bushido, dachy – galeria” nie były prawidłowo wyświetlane.
Znane błędy ekosystemu Fortnite
- Szablon funkcji Chowanego-przebieranego nie może zostać zatwierdzony oraz uniemożliwia uruchomienie sesji edycji. W aktualizacji 34.00 zostanie wprowadzona stosowna poprawka.
Nowości:
-
Nowy sposób przeliczania pamięci jest zoptymalizowany pod kątem dużych światów i generowania próbnych lokacji. W niektórych przypadkach znacznie skraca to czas przeliczania pamięci.
-
Dodano filtr sekcji audio do komponentów w panelu Szczegóły.
Poprawki:
-
Urządzenia Duszka Ziemi nie można już używać z Rekwizytomatami.
-
Niezależni Strażnicy teraz mogą używać sztucera (rzadkiego).
-
Naprawiono błąd umożliwiający używanie broni z Rękawicami Maskującymi po zmodyfikowaniu elementów kosmetycznych w Przebieralni.
-
Naprawiono związany z Rekwizytomatem błąd, przez który rekwizyt użytkownika z dużej odległości wyglądał u innych użytkowników, jak gdyby miał inny rozmiar.
-
Naprawiono błąd, przez który użytkownicy w przebieralniach nie mogli używać urządzeń po zakończeniu odliczania przed grą.
-
Naprawiono błąd, przez który po długiej sesji edycji poziomu w UEFN lub trybie kreatywnym zagracone obszary nawigacyjne mogły kumulować się bez końca, powodując zawieszanie się serwera z powodu braku pamięci.
-
Naprawiono zdarzający się czasem błąd powodowany przez edytowanie patroli w Urządzeniu trasy patrolu SI w trybie kreatywnym lub UEFN.
Wyspy LEGO®
Poprawki:
- Zmieniono domyślny czas synchronizacji dla dwóch szablonów wysp startowych LEGO® na 0,0 s. Lepiej współgra to z pozostałymi szablonami w UEFN i pozwala przyspieszyć tworzenie kolejnych wersji.
Edytor
Nowości:
- Dodano filtr sekcji audio do elementów aktywnych w panelu Szczegóły.
Poprawki:
-
Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się po kliknięciu przycisku Kopiuj okno dialogowe błędów wersji Verse do schowka.
-
Naprawiono błąd powodujący błędy przyczepiania pułapek w UEFN oraz LiveEdit.
-
Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się edytora po zmianie lub ponownym wczytaniu poziomu przy otwartym edytorze materiałów.
-
Naprawiono błąd związany z wczytywaniem edytora, przez który po wybraniu polecenia Cofnij w edytorze zapętlały się operacje, powodując zawieszenie się lub niepożądane efekty uboczne.
-
Naprawiono błąd, przez który zniszczenie elementu aktywnego budynku przy użyciu Smartfona powodowało również zniszczenie dołączonych elementów aktywnych, np. pułapek, skrzyń itp.
-
Naprawiono błąd, przez który przemieszczanie kamery TakeRecorder powodowało nieprawidłowe rejestrowanie ruchów w UEFN.
Dźwięk
Poprawki:
- Naprawiono błąd, przez który węzeł ADSR Envelope MetaSound aktywował się tylko po zdarzeniu OnSustain, jeśli etap zanikania trwał powyżej 0 s