Przedmioty leczące to wszystkie przedmioty, które mogą przywrócić uszkodzone zdrowie graczom. Te przedmioty można albo spożyć bezpośrednio, albo wykorzystać ich obszar działania.
Zdrowie jest widoczne w lewym dolnym rogu ekranu jako zielony pasek z ikoną plusa po lewej stronie. Niebieski pasek znajdujący się wyżej wskazuje osłonę gracza.
Zdrowie, podobnie jak osłona, jest widoczna na pasku, który może być wypełniony do 100.
Możesz zmienić opcję Maksymalne zdrowie, którą znajdziesz w ustawieniach menu Moja wyspa. Dzięki temu zmienisz maksymalną liczbę punktów zdrowia, które gracze mogą mieć podczas rozgrywki.
Przedmioty leczące obejmują:
- bandaż
- apteczka
- Med-mgiełka
- Sok Siorb
- Beczka Obfitości
- Fontanna Obfitości
- Fontanna Obfitości z chili
- Bandażownica
- Sok Żłop
Istnieje wiele sposobów zapewnienia tych przedmiotów. Możesz użyć urządzeń, jak Generator przedmiotów lub Automat do sprzedaży, albo jako zestawy przedmiotów w skrzyniach lub lamach.
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
-
Wciśnij Tab w trybie budowania i kliknij TRYB KREATYWNY na górnym pasku, by wybrać ekran ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO, jeśli nie jest jeszcze widoczny.
-
Kliknij zakładkę JEDNORAZOWE.
-
Przewiń, by znaleźć i wybrać przedmiot, użyj okienka wyszukiwania, by znaleźć go po nazwie lub sprawdź listę kategorii pasujących do danego przedmiotu, by filtrować wyniki.
-
Kliknij przedmiot, a następnie wybierz Wyposaż lub Dodaj do skrzyni.
Kliknięcie Wyposaż sprawi, że przedmiot zostanie dodany do twojego paska ekwipunku.
Po powrocie do trybu tworzenia sprawdzisz dowolne wyposażone przedmioty jednorazowe, wciskając klawisz F. Możesz wybrać te przedmioty, przewijając ekran kółkiem myszy lub wciskając odpowiednią cyfrę na klawiaturze.
W zakładce Skrzynia możesz wybrać opcję Stwórz skrzynię lub Stwórz lamę, by przechowywać przedmioty w skrzyni bądź w lamie do użycia w grze.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Skrzynie i lamy to świetna metoda zapewnienia graczom zestawów przedmiotów. Wybranie Dodaj do skrzyni doda przedmiot do zakładki Skrzynia. Przy każdym kliknięciu Dodaj do skrzyni liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, co pokaże żółte pole w zakładce Skrzynia.
Do zakładki Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie już pełna, zakładka Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej przedmiotów, musisz najpierw usunąć przedmioty z zakładki Skrzynia.
Zarządzanie przedmiotami
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Możesz zarządzać tymi przedmiotami, będąc w ekwipunku Trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, wciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. Możesz tam zmieniać położenie przedmiotów lub usuwać je z paska ekwipunku.
Zamiast po prostu upuszczać te przedmioty na ziemię, lepiej generować je na mapie przy użyciu Generatora przedmiotów lub przyznawać je graczom bezpośrednio dzięki Przyznawaczowi przedmiotów.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Używanie przedmiotów leczących
Te przedmioty jednorazowe przywracają zdrowie w różnych dawkach. Niektóre przedmioty mogą też dodawać inne wzmocnienia statusu, jak osłony lub przyspieszacze.
Przedmiot | Wykorzystanie | |
---|---|---|
![]() |
Bandaż | Przywraca 15 PZ po zużyciu. Te przedmioty można składać w stosy do 15. |
![]() |
Apteczka | Przywraca 100 PZ po zużyciu. |
![]() |
Med-mgiełka | Samoleczący spray o maksymalnej pojemności 150 PZ. Po zużyciu pojemność zmniejszy się i będzie leczyć stopniowo po 5 PZ. |
![]() |
Sok Siorb | Uzupełnia 75 punktów zdrowia. Nadwyżka zostanie dodana do osłon. Jeśli zdrowie jest pełne, dodane zostanie 75 punktów osłony. |
![]() |
Beczka Obfitości | Zdrowie i osłona zostaną uzupełnione do 100 po 15-sekundowym opóźnieniu. Beczki Obfitości można składać w stosy po 1. |
![]() |
**Fontanna Obfitości | Można nią rzucić, by natychmiast zwiększyć zdrowie o 20 punktów. Nadwyżka zostanie dodana do osłon. Jeśli zdrowie jest pełne, dodane zostanie 20 punktów osłony. Fontanny Obfitości można składać w stosy po 6. |
![]() |
Chili Chug Splash | |
![]() |
Bandage Bazooka | Projective item that shoots five Bandages, one at a time. Only one Bandage Bazooka can be carried with ammo that recharges every 20 seconds. Its recharge can be noted by a circular icon on the Equipment bar that slowly fills. This item takes up two inventory slots when equipped. ![]() |
![]() |
Sok Żłop | Zużycie tego przedmiotu 2 sekundy, następnie powoli uzupełnia zdrowie po 2 punkty naraz do pełnego wyleczenia. Efekt jest usuwany po otrzymaniu obrażeń. Po zużyciu musi upłynąć 5 sekund, zanim przedmiot może być użyty ponownie. Wyposażyć można do dwóch Soków Żłop naraz. |
Rejestrowanie przedmiotów

Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Musisz zarejestrować te przedmioty, by zachować je w pamięci urządzenia.

Aby zarejestrować przedmioty w urządzeniu, musisz stać bezpośrednio na lub tuż przy urządzeniu.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj te czynności. (Możesz też obejrzeć poradnik filmowy przedstawiający rejestrowanie przedmiotów na potrzeby tworzenia lub wykorzystania.
- W ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO znajdź ekwipunek i przedmioty, które zamierzasz zarejestrować, a następnie je wyposaż.
- W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia, które zarejestruje przedmiot.
- Wciśnij Tab, by otworzyć ekran ekwipunku TRYBU GRY.
- Kliknij wybrany przedmiot, a następnie wciśnij Z lub X, by go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty. Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
- automat z przedmiotami
- Ustawienia i wyposażenie drużyny
- Kreator klas
- generator przedmiotów do przechwycenia
- przyznawacz przedmiotów
- Generator przedmiotów
- Przycisk warunkowy
- Menadżer likwidacji
- Usuwacz przedmiotów
Użyjcie tych urządzeń, by stworzyć własny system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swoich wyspach.