ブックマークを使用すると、ノードの位置、ロック状態、色、選択範囲など、グラフの特定の状態を保存して呼び出すことができます。
ブックマークを作成して保存する
ブックマークを作成するには、次の手順を実行します。
グラフで 1 つまたは複数のノードを選択します。
選択範囲を右クリックし、[Isolate selected/highlighted (選択範囲/ハイライト範囲を分離)] を選択します。 この操作により、選択またはハイライトされたノードのみを含むグラフを表示する新しいタブが開きます。
必要に応じて、新しいタブでグラフの状態を変更します (位置の変更、ノードのロック、色の変更など)。 この変更された状態が保存されます。
[Bookmark (ブックマーク)] メニューを開き、[Add (追加)] をクリックします。
新しいウィンドウ ([Bookmark Name (ブックマーク名)]) でブックマークの任意の名前を入力します。
[OK] をクリックしてブックマークを保存します。 新しい名前が、[Bookmark (ブックマーク)] メニューに表示されるようになります。
保存されたブックマークを適用する
保存されたブックマークは、新しいタブを開くか、現在のグラフに適用することで適用できます。
| メソッド | 説明 | 方法: |
|---|---|---|
[Open a New Tab (新しいタブを開く)] (推奨) | 新しいタブを開くと、ノードの位置、色、ロック状態、選択範囲を含め、グラフが保存されたときとまったく同じ状態で表示されます。 | [Bookmark (ブックマーク)] メニューで、目的のブックマーク名に Ctrl + マウスの左ボタン (LMB) を使用します。 |
[Apply to the Current Graph (現在のグラフに適用)] | 現在のグラフにブックマークを適用すると、ブックマークから保存された色、ロック状態、選択範囲が適用されますが、ノードの位置は適用されません。 | [Bookmark (ブックマーク)] メニューで、目的のブックマーク名に マウスの左ボタン (LMB) を使用します。 |
ブックマーク管理
[Bookmark (ブックマーク)] メニューでブックマークを右クリックすると、ブックマークの削除、名前変更、上書き、エクスポート、インポートが可能です。
上書きはメニュー オプションとして表示されません。 既存のブックマークを上書きするには、同じ名前で新しいブックマークを作成します。
ブックマーク ディレクトリを変更する
デフォルトでは、ブックマークは次のディレクトリに保存されます。
%appdata%/EpicGames/MetahumanForMaya/MetahumanExpressionEditor/bookmarks/[def]
このディレクトリを変更できますが、既存のブックマークは自動的に移動しません。 そのため、場所を変更する前に、現在のブックマークをエクスポートし、ディレクトリの変更後にインポートすることをお勧めします。
ディレクトリを変更するには、次の手順に従ってください。
現在のブックマークをエクスポートするには、[Bookmark (ブックマーク)] メニューで [Export All (全てエクスポート)] を選択します。
ディレクトリを変更するには、[Graph (グラフ)] タブを開き、[Settings (設定)] を選択します。
ブックマークを再インポートするには、[Bookmark (ブックマーク)] メニューで [Import (インポート)] を選択します。
プリセット
[Presets (プリセット)] は、製品とともに提供される構成ファイルであり、グラフは事前定義されたセクションに分割されています。
プリセットは上書きや変更はできませんが、グラフでプリセットを開き、変更を加えてブックマークとして保存することはできます。 その後、この新しいブックマークは配布できます。