이 페이지에는 macOS를 사용하여 언리얼 엔진(Unreal Engine, UE) 프로젝트를 개발할 때 필요한 소프트웨어 개발 키트(SDK) 요구 사항이 포함됩니다.
현재 개발 요구 사항
권장 하드웨어
권장 운영 체제 | 최신 macOS 13 Ventura |
최소 운영 체제 | macOS 13 Ventura |
권장 프로세서 | Apple Silicon M3 |
최소 프로세서 | 렌더링 기능에 따라 M1 또는 M2 |
메모리 | 8GB RAM |
비디오 카드 | Metal 1.2 호환 그래픽 카드 |
최소 소프트웨어 요구 사항
엔진이나 에디터를 실행하기 위한 최소 요구 사항은 다음과 같습니다.
엔진 실행 | |
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권장 운영 체제 | 최신 macOS 13 Ventura |
최소 운영 체제 | macOS 13 Ventura |
엔진으로 개발하는 프로그래머 대상 요구 사항은 다음과 같습니다.
엔진으로 개발 | |
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권장 Xcode 버전 | 14.1 이상 |
최소 Xcode 버전 | Xcode 14.1 |
비록 macOS 개발에 Xcode가 선호되기는 하지만 언리얼 엔진은 VS Code와 Rider도 지원합니다.
버전 히스토리
UE 버전 | 최소 macOS 버전 | 권장 macOS 버전 | 최소 Xcode 버전 | 권장 Xcode 버전 | 참고 |
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5.4 | macOS 13 Ventura | 최신 macOS 13 Ventura | Xcode 14.1 | 최신 Xcode 14 | |
5.2~5.3 | macOS 12.5 Monterey | 최신 macOS 13 Ventura | Xcode 14.1 | 최신 Xcode 14 | 에픽게임즈 런처를 통해 다양한 macOS용 언리얼 에디터의 유니버설 바이너리가 배포되고 있습니다. 코드 플러그인은 유니버설 바이너리를 사용해야 macOS와 호환되는 것으로 간주됩니다. macOS 요구 사항은 iOS 요구 사항과의 일관성을 유지하기 위해 업데이트되었습니다. |
5.1 | macOS 12 Monterey | 최신 macOS 13 Ventura | Xcode 13.4.1 | 최신 Xcode 14 | 에디터와 프로젝트 빌드 모두 macOS 타깃에 대한 네이티브 Apple Silicon 지원을 제공합니다. 에디터의 Apple Silicon 지원은 실험 단계입니다. 타사 SDK와 플러그인에는 아직 ARM64 슬라이스가 포함되어 있지 않아 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. |
5.0 | macOS Catalina 10.15.7 | 최신 macOS Monterey | Xcode 12.4 | 최신 Xcode 13 | macOS 타깃용 네이티브 Apple Silicon 예비 지원을 추가했습니다. 일부 SDK에는 아직 ARM64 슬라이스가 포함되어 있지 않습니다(Steam, Vivox 등). |