언리얼 에디터 의 유저 인터페이스(UI)를 수정하려면, Editor Utility Widgets (에디터 유틸리티 위젯)을 사용해서 UI 엘리번트를 추가하면 됩니다. 에디터 유틸리티 위젯은 언리얼 모션 그래픽 (UMG) 기반이라, 다른 UMG 위젯 블루프린트처럼 블루프린트에서 위젯을 구성할 수 있습니다.
이 위젯은 특히 에디터 UI 용이므로 커스텀 에디터 탭을 만드는 데 활용할 수 있습니다. 만든 다음 창 메뉴에서 다른 에디터 탭처럼 이 커스텀 탭을 선택할 수 있습니다.
에디터 유틸리티 위젯
-
콘텐츠 브라우저 를 우클릭하고 Editor Utilities > Editor Utility Widget (에디터 유틸리티 > 에디터 유틸리티 위젯)을 선택합니다.
-
에디터 유틸리티 위젯 에셋 이름을 지정합니다. 이 예제에서는 TestEditorUtility 입니다. 에디터 유틸리티 위젯 에셋 을 더블클릭하면 위젯 블루프린트가 열려 편집할 수 있습니다.
-
필요에 따라 위젯 블루프린트를 편집합니다.
-
에디터 유틸리티 위젯 에셋 을 우클릭하고 에디터 유틸리티 위젯 실행(Run Editor Utility Widget) 을 선택하면 에디터 유틸리티와 함께 에디터 탭이 열립니다. 이 탭은 레벨 에디터 탭에만 도킹할 수 있습니다.
-
에디터 유틸리티 위젯을 실행했으면, 레벨 에디터의 창 드롭다운에서 에디터 유틸리티 위젯 카테고리 아래 나타납니다.