오브젝트를 애니메이팅하는 방법을 더 잘 제어하고 싶은 경우, 커브 에디터를 사용하여 키프레임을 수정하고 미세조정할 수 있습니다. 커브 에디터의 그래프를 사용하여 새 키프레임을 생성하고, 탄젠트를 편집하고, 다양한 내장 툴을 사용하여 애니메이션 커브를 조정할 수 있습니다.
커브 에디터는 나이아가라, 커브 에셋 및 애니메이션 커브 같은 언리얼 에디터 전반의 다른 툴에서 사용됩니다. 이 가이드에서는 시퀀서 내에서 커브 에디터를 사용하는 방법에 대해 간략하게 살펴보겠지만, 여기서 설명하는 기능과 함수 중 상당수는 에디터의 다른 영역에서도 사용할 수 있습니다.
전제조건
- 시퀀서와 해당 인터페이스에 대해 알고 있어야 합니다.
- 시퀀서의 키프레이밍에 대해 알고 있어야 합니다.
커브 에디터 개요
커브 에디터는 시퀀서에서 시퀀서 툴바에서 커브 에디터(Curve Editor) 버튼을 클릭하면 열립니다.

커브 에디터가 열리면, 다음과 같은 모습이 보입니다.

툴바
커브 에디터 툴바에는 다양한 명령과 툴, 옵션이 있습니다. 아래 표에 해당 항목이 나열되어 있습니다.

이름 | 아이콘 | 설명 |
---|---|---|
저장(Save) | ![]() |
현재 시퀀스와 모든 서브씬 또는 샷을 저장합니다. |
뷰 모드(View Modes) | ![]() |
커브 에디터 뷰 모드에 대한 드롭다운 메뉴가 열립니다. |
줌 레벨 맞춤(Zoom to Fit) | ![]() |
선택한 키프레임을 프레이밍하고 줌 인합니다. 선택한 키프레임이 없다면 그래프 뷰 내에 보이는 모든 키프레임이 프레이밍됩니다. F 단축키로도 이 명령을 수행할 수 있습니다. |
플레이헤드 포커스(Focus Playhead) | ![]() |
줌 레벨을 변경하지 않고 그래프 뷰의 포커스를 플레이헤드에 맞춥니다. A 단축키로도 이 명령을 수행할 수 있습니다. |
재생 범위로 줌(Zoom to Playback Range) | ![]() |
시퀀스의 시작 프레임과 끝 프레임을 포함하여 모든 키프레임이 보이도록 그래프 뷰의 포커스를 맞춥니다. |
커브 옵션(Curve Options) | ![]() |
다음 명령을 설정할 수 있는 메뉴가 열립니다.
|
시간 및 값 필드(Time and Value Fields) | ![]() |
선택한 키프레임의 시간(Time) 및 값(Value) 이 표시되는 프로퍼티 필드입니다. 새 값을 입력하여 직접 이 두 프로퍼티를 편집할 수 있습니다. |
선택 모드(Selection Mode) | ![]() |
노멀 키프레임 및 탄젠트 선택과 편집을 활성화합니다. Q 단축키로도 이 명령을 수행할 수 있습니다. |
트랜스폼 모드(Transform Mode) | ![]() |
키프레임을 편집하기 위한 트랜스폼 툴을 활성화합니다. Ctrl+T 단축키로도 이 명령을 수행할 수 있습니다. |
리타임 모드(Retime Mode) | ![]() |
키프레임 시간을 조정하기 위한 래티스 조작 모드를 활성화하는 리타임 툴을 활성화합니다. Ctrl+E 단축키로도 이 명령을 활성화할 수 있습니다. |
다중 선택 모드(Multi Select Mode) | ![]() |
조정할 수 있는 피벗에 따라 선택한 키프레임 그룹에 대한 스케일링 모드를 활성화하는 다중 선택 툴을 활성화합니다. Ctrl+M 단축키로도 이 명령을 활성화할 수 있습니다. |
시간 스냅(Time Snapping) | ![]() |
|
값 스냅(Value Snapping) | ![]() |
그래프의 세로(값) 증분에 키프레임 스냅을 활성화합니다. 옆에 있는 드롭다운 메뉴를 클릭하고 커스텀 값 기반 스냅 증분을 선택할 수 있으며, 그래프 라인 디스플레이도 조정할 수 있습니다. ![]() |
축 잠금(Lock Axis) | ![]() |
키프레임 이동을 잠글 축을 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 열립니다.
|
큐빅(자동) 탄젠트(Cubic (Auto) Tangent) | ![]() |
선택한 키프레임을 자동 보간하도록 설정합니다. 그러면 커브의 탄젠트가 그래프에서 인접 키프레임 위치에 따라 조정됩니다. ![]() |
큐빅(사용자) 탄젠트(Cubic (User) Tangent) | ![]() |
선택한 키프레임이 사용자 정의 탄젠트 각도를 사용하도록 설정합니다. 탄젠트 각도를 조정할 때마다 이 키프레임은 이 모드로 자동 전환됩니다. ![]() |
큐빅(꺾임) 탄젠트(Cubic (Break) Tangent) | ![]() |
선택한 키프레임 탄젠트를 꺾임 탄젠트를 사용하도록 설정합니다. 그러면 들어오는 탄젠트 각도와 나가는 탄젠트 각도가 다른 키프레임이 허용됩니다. ![]() |
선형 탄젠트(Linear Tangent) | ![]() |
선택한 키프레임이 선형 탄젠트 각도를 사용하도록 설정합니다. 이렇게 하면 들어오고 나가는 탄젠트가 항상 각각의 인접 키프레임을 향하게 되어 각 키프레임에 도달할 때 갑작스러운 변화가 발생합니다. ![]() |
상수 탄젠트(Constant Tangent) | ![]() |
선택한 키프레임이 계단형 탄젠트 각도를 사용하도록 설정합니다. 그러면 키프레임이 다음 키프레임에 도달할 때까지 값을 유지합니다. ![]() |
가중치 적용 탄젠트(Weighted Tangents) | ![]() |
선택한 키프레임이 가중치 적용 탄젠트 각도를 사용하도록 설정합니다. 그러면 탄젠트 각도가 인접한 키프레임 탄젠트에 미치는 영향을 결정하는 사용자 정의 길이를 탄젠트에서 사용하게 됩니다. ![]() |
무한 이전 세팅(Pre Infinity Settings) | ![]() |
선택한 키프레임이나 커브의 무한 이전 행동을 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 열립니다. |
무한 이후 세팅(Post Infinity Settings) | ![]() |
선택한 키프레임이나 커브의 무한 이후 행동을 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 열립니다. |
탄젠트 평탄화(Flatten Tangent) | ![]() |
선택한 키프레임의 탄젠트를 가로로 평탄화합니다. ![]() |
탄젠트 정돈(Straighten Tangent) | ![]() |
키프레임에 꺾임 탄젠트(Broken Tangents) 사용 시 이 옵션을 선택하면 탄젠트 각도가 정돈되지만, 꺾이지 않게 되지는 않습니다. 이 각도는 두 꺾임 탄젠트의 평균 각도에 따라 정돈됩니다. |
필터 툴(Filter Tool) | ![]() |
필터 툴 창이 열립니다. 이 창에서 굽기(Bake), 단순화(Simplify) 및 기타 커브 기능을 수행할 수 있습니다. |
아웃라이너
커브 에디터 아웃라이너에는 트랙 필터와 재생 컨트롤뿐 아니라 시퀀스에 추가된 애니메이팅할 수 있는 모든 트랙에 대한 헤더 정보가 포함되어 있습니다.

목록에서 항목을 선택하면 해당 선택 항목과 모든 자손의 커브만 표시되도록 그래프 뷰가 자동으로 필터링되고 프레이밍됩니다. 커브 옵션(Curve Options) 툴바 메뉴에서 커브 자동 프레임(Auto Frame Curves) 을 비활성화하여 자동 프레이밍 행동을 비활성화할 수 있습니다.

또한, 검색창으로 항목을 검색하여 목록을 줄일 수도 있습니다. 모든 반환된 결과에는 자손 트랙도 포함됩니다.

아웃라이너에 표시되는 콘텐츠는 시퀀서에서 선택한 트랙에 따라 결정됩니다. 시퀀서 창에서 트랙을 선택하면 선택한 트랙만 커브 에디터 아웃라이너에 표시됩니다. 시퀀서에서 모든 트랙을 선택 해제하면 커브 에디터에 모든 콘텐츠가 표시됩니다.

시퀀서 에디터 개인설정 창에서 커브 에디터 선택 동기화(Synchronize Curve Editor Selection) 및 커브 에디터를 고립시켜 선택(Isolate Curve Editor to Selection) 을 비활성화하여 이러한 선택 매칭 및 필터링 행동을 비활성화할 수 있습니다.
그래프
커브 에디터 그래프에는 키프레임의 2차원 디스플레이와 생성된 보간 커브가 포함되어 있습니다. 그래프는 가로 및 세로 축에 각각 시간 및 값 을 모두 플롯하며, 키프레임은 해당 프로퍼티에 따라 그래프에 배치됩니다.

그래프 내비게이션
여러 가지 방법으로 그래프 내에서 탐색할 수 있으며, 다양한 뷰 모드를 사용하여 커브 데이터를 표시할 수도 있습니다.
패닝
RMB 를 사용하여 그래프 뷰를 자유롭게 패닝합니다.

Shift+RMB 를 사용하면 초기 커서 방향에 따라 가로축이나 세로축을 따라 패닝됩니다.

Alt+MMB 를 사용하면 가로축을 따라서만 패닝됩니다.

줌
마우스 휠을 스크롤하면 플레이헤드를 기준으로 그래프를 줌할 수 있습니다.

Alt+RMB 를 사용하면 커서 이동에 따라 그래프를 부드럽게 줌할 수 있습니다. 줌 피벗은 RMB 를 누를 때 커서 위치를 기준으로 합니다.

Alt+Shift+RMB 를 사용하면 커서 이동에 따라 자유롭게 그래프를 줌하여 시간 축과 값 축을 개별적으로 스케일링할 수 있습니다. 커서를 위아래로 움직이면 값 축이 스케일링되고, 좌우로 움직이면 시간 축이 스케일링됩니다.

뷰 모드
뷰 모드(View Modes) 메뉴에는 커브를 시각화하는 다양한 옵션이 포함되어 있습니다.

절대 뷰 모드(Absolute View Mode) 는 기본 뷰 모드로, 모든 커브와 키프레임이 그래프에 정확한 값으로 표시됩니다. 이 모드는 대부분의 애니메이션 커브 에디터와 비슷하게 작동합니다.

스택 뷰 모드(Stacked View Mode) 는 각 커브를 자체 그룹으로 분리하고 그래프에 누적합니다. 각 그룹의 값 범위는 -1 에서 1 사이로 정규화됩니다.

정규화 뷰 모드(Normalized View Mode) 는 -1 에서 1 사이의 정규화된 값 범위에 따라 오버랩되는 모든 커브 및 키프레임 값을 표시합니다. 이 모드는 커브의 양을 비례에 따라 전반적으로 스케일링하려는 경우에 유용합니다.

커브 편집
커브 에디터는 주로 키프레임 및 탄젠트 편집에 사용됩니다. 커브에 영향을 주는 키프레임 위치를 추가하거나 제거하거나 변경할 수 있습니다. 또한, 키프레임의 탄젠트를 편집하고 키프레임의 들어오고 나가는 커브의 벡터를 제어할 수도 있는데, 이 또한 커브에 영향을 줍니다. 그리고 편집에 도움이 되는 다양한 기능과 행동도 있습니다.
키프레임 편집하기
LMB 로 그래프에서 키프레임을 드래그하여 키프레임을 이동할 수 있습니다. 스냅(Snap) 세팅에 따라 키프레임을 시간 축과 값 축을 따라 어디로든 이동할 수 있습니다. 또한, MMB 를 사용하여 커서 위치를 기준으로 선택한 키프레임을 이동할 수도 있습니다. 이렇게 하면 정확하게 선택할 필요 없이 키프레임을 더 쉽게 조작할 수 있습니다.

Shift 를 누른 상태로 키프레임을 드래그하면 커서의 초기 방향에 따라 가로축이나 세로축에서 키프레임이 잠겨 이동합니다.

커브 세그먼트를 클릭하면 해당 커브의 모든 키프레임이 선택됩니다. 이렇게 선택한 상태에서 키프레임을 드래그하거나 MMB 를 사용하여 커서를 기준으로 커브를 이동하여 전체 커브를 이동할 수 있습니다.

새 키프레임 생성하기
커서가 커브 세그먼트 위에 있는 상태에서 MMB 를 클릭하여 커브를 따라 키프레임을 추가할 수 있습니다.

원하는 커브 세그먼트 위에서 Ctrl 을 누른 상태로 MMB 를 클릭하여 커브 구조에 영향을 주지 않고 키프레임을 생성할 수도 있습니다.

복사 및 붙여넣기
키프레임은 같은 커브 및 다양한 커브 간에 잘라내기 (Ctrl+X), 복사하기 (Ctrl+C) 및 붙여넣기 (Ctrl+V) 할 수 있습니다. 또한, 붙여넣기 행동을 결정하는 특정 규칙과 컨텍스트도 있습니다.
키를 복사하여 붙여넣으면 플레이헤드를 기준으로 원래 값으로 붙여넣어집니다. 여러 키를 붙여넣으면 가장 왼쪽의 시작 키프레임이 플레이헤드 에 배치되고, 해당 지점을 기준으로 다른 모든 키가 배치됩니다.

아웃라이너에서 선택하고 필터링한 커브에 따라 현재 뷰 내의 모든 커브에서 붙여넣기 작업이 수행됩니다.

현재 뷰 내에 여러 개의 커브가 있고 그중 하나의 커브에만 붙여넣고 싶다면, 해당 커브 세그먼트를 선택하면 그 커브의 모든 키프레임이 선택되고, Ctrl+V 를 누르면 됩니다.

탄젠트 편집하기
키프레임을 선택하면 탄젠트 정보가 표시됩니다. 탄젠트는 커브가 키프레임에 도달할 때 커브의 들어오고 나가는 방향을 제어하는 선입니다. 탄젠트 핸들의 어느 쪽이든 선택하고 그 핸들을 편집하여 해당 키프레임의 커브 탄도를 제어할 수 있습니다.

커브 옵션 메뉴의 탄젠트 비저빌리티(Tangent Visibility) 세팅에 따라 탄젠트가 다르게 표시될 수 있습니다. 디폴트 행동으로 선택된 키(Selected Keys) 가 설정되어 있는지 확인합니다.

탄젠트를 편집하려면, 먼저 키프레임을 선택한 다음 탄젠트 핸들을 선택하고 그래프에서 드래그합니다. 키프레임 이동과 마찬가지로, MMB 를 사용하여 커서 위치를 기준으로 탄젠트를 이동할 수도 있습니다.

탄젠트를 다중 선택하고 MMB 를 사용하여 편집함으로써 여러 탄젠트를 동시에 조정할 수 있습니다.

여러 키프레임을 선택한 경우, 하나의 탄젠트를 클릭하면 같은 쪽의 모든 탄젠트 핸들이 선택됩니다.

Shift 를 누른 상태로 탄젠트를 이동하면 가장 가까운 45도 증분에 스냅됩니다.

툴바 에 다양한 탄젠트 모드가 있으며, 이를 사용하여 선택한 키프레임의 탄젠트 각도를 변경할 수 있습니다. 이 문서의 툴바 섹션에서 각 모드의 행동을 확인할 수 있습니다.

가중치 적용 탄젠트
키프레임을 선택한 상태로 가중치 적용 탄젠트(Weighted Tangents) 툴바 버튼을 클릭하면 가중치 적용 탄젠트 각도가 활성화됩니다. 그러면 탄젠트 각도가 인접한 키프레임 탄젠트에 미치는 영향을 결정하는 사용자 정의 길이를 탄젠트에서 사용하게 됩니다.
가중치 적용 탄젠트 가 활성화되면, 탄젠트를 늘려 커브에 대한 영향력을 증가하거나 탄젠트를 줄여 영향력을 감소할 수 있습니다.

커브 버퍼링
커브를 일시적으로 저장할 수 있습니다. 이를 버퍼링이라고도 하며, 이러한 커브는 저장된 상태로 되돌릴 수 있으므로 커브를 실험 삼아 변경해 볼 때 유용합니다. 커브가 버퍼링된 동안에는 그래프에 참조용으로 잔상이 표시됩니다.
커브를 저장하려면 커브 세그먼트의 일부를 우클릭하고 커브 버퍼링(Buffer Curves) 을 선택합니다.

커브를 저장한 다음에는 원하는 대로 커브를 편집할 수 있습니다. 키프레임과 탄젠트를 추가, 편집 및 제거할 수 있습니다. 커브를 저장된 원본 버전으로 되돌리려면, 커브 세그먼트를 우클릭하고 버퍼링된 커브 1 적용(Apply 1 Buffered Curves) 을 선택합니다. 버퍼링된 커브 데이터는 저장된 커브에 고정되므로, 어떤 커브를 버퍼링한 다음 다른 커브에 버퍼링된 해당 데이터를 저장할 수는 없습니다.

커브를 교체(Swap) 할 수도 있는데, 그러면 커브가 복원될 뿐 아니라 방금 변경한 사항도 저장됩니다. 커브를 교체하려면, 커브를 우클릭하고 버퍼링된 커브를 선택한 커브로 교체(Swap Buffered Curves onto Selected Curves) 를 선택합니다.

시퀀서 창을 닫으면 저장된 커브가 손실됩니다.
무한 이전 및 이후
커브에는 해당 키프레임 세그먼트 전후 타임프레임에서의 커브 행동 방식에 대한 규칙도 포함되어 있습니다. 이러한 규칙을 무한 이전 및 무한 이후 라고 하며, 추가 키프레임을 생성할 필요 없이 커브에서 애니메이션을 확장하는 데 유용할 수 있습니다. 무한 이전 은 첫 번째 키프레임 이전 커브 영역에 영향을 주며, 무한 이후 는 마지막 키프레임 이후 커브 영역에 영향을 줍니다.

[툴바] (#툴바) 에서 무한 이전(Pre Infinity) 또는 무한 이후(Post Infinity) 버튼을 클릭하거나, 커브 세그먼트를 우클릭하고 무한 이전 및 무한 이후 를 선택하여 커브의 무한 이전 및 이후 세팅에 액세스할 수 있습니다. 두 방식 모두 조정하려는 커브에서 키프레임을 선택해야 합니다.

다음과 같은 무한 타입을 선택할 수 있습니다.
이름 | 설명 |
---|---|
상수(Constant) | 모든 새 커브의 디폴트 값입니다. 첫 번째 키까지, 그리고 마지막 키 이후에 커브의 값이 유지됩니다. ![]() |
순환(Cycle) | 각 루프 세그먼트에 대한 키프레임 절댓값을 사용하여 커브가 반복됩니다. ![]() |
오프셋 포함 순환(Cycle with Offset) | 순환 타입과 비슷하게 커브가 반복되지만, 각 루프 세그먼트 값은 이전 값을 기준으로 설정되므로 각 루프에 대해 커브가 혼합됩니다. ![]() |
선형(Linear) | 커브가 첫 번째와 마지막 키프레임의 탄젠트 각도를 바깥쪽으로 투영합니다. ![]() |
진동 (핑퐁)(Oscillate (Ping Pong)) | 순환 타입과 비슷하게 커브가 반복되지만, 각 루프 세그먼트는 각 루프에 대해 앞뒤로 이동하면서 이전 세그먼트를 미러링합니다. ![]() |
순환이나 진동 같은 루프 기반 무한 모드의 경우, 루프 길이는 사용된 키프레임 수로 정의됩니다. 따라서 키프레임 세그먼트 길이를 조정하거나 추가하면 조정됩니다.

커스텀 커브 색
프로퍼티 커브를 시각적으로 구분하고 싶을 때 커브 색을 변경하면 유용한데, 표시된 커브 색을 변경하고 싶다면 커브 옵션 툴바 메뉴에서 다음 명령을 사용하면 됩니다.
-
랜덤 커브 색 설정(Set Random Curve Colors) - 보이는 모든 커브에 무작위 색을 적용합니다.
-
선택한 커브 색 설정(Set Curve Color For Selected) - 커브에 특정 색을 적용할 수 있는 색 선택 툴을 엽니다. 색을 선택하고 확인(OK) 을 클릭하면 커브에 지정된 색이 적용됩니다.
커스텀 커브 색은 특정 프로퍼티나 채널 커브에 저장되므로 프로젝트 전반에 걸쳐 재사용할 수 있습니다. 커브 색 데이터를 확인하거나 변경하려면, 언리얼 엔진 메인 메뉴에서 편집(Edit) > 개인설정(Preferences) 을 클릭하여 에디터 개인설정(Editor Preferences) 을 엽니다. 콘텐츠 에디터(Content Editors) > 커브 에디터 섹션으로 이동하여 커스텀 컬러(Custom Colors) 프로퍼티 배열을 찾습니다. 여기서 커스텀 컬러 데이터를 추가, 편집 및 제거할 수 있습니다. 항목을 삭제하면 해당 커브의 디폴트 컬러가 복원됩니다.

커브 툴
커브 편집 시에는 선택 모드(Selection Mode) 가 키프레임과 상호작용하기 위한 디폴트 행동입니다. 또한, 키프레임 스케일링, 변환 및 워핑에 도움이 되는 다양한 다른 툴도 사용할 수 있습니다.

트랜스폼 툴
트랜스폼 툴은 키프레임 선택 시 래티스 인터페이스를 활성화합니다. 이 래티스에서 다양한 컨트롤을 사용하여 키프레임 시간과 값을 조정할 수 있습니다.
트랜스폼 툴을 활성화하려면, 툴바의 트랜스폼 툴(Transform Tool) 버튼을 클릭한 다음 여러 키프레임을 선택합니다.

래티스의 다양한 포인트를 조작하여 중심점을 기준으로 전체 선택 범위를 스케일링할 수 있습니다. 코너, 에지 및 중앙 영역을 드래그하여 커브를 조정할 수 있습니다.

트랜스폼의 피벗 포인트도 드래그하고 변경할 수 있습니다. 피벗 포인트를 래티스의 에지, 코너, 중앙 가까이 이동하면 스냅됩니다.

트랜스폼 툴이 활성화되면, 툴 옵션(Tool Options) 프로퍼티를 사용하여 래티스 값을 명시적으로 설정할 수도 있습니다. 이러한 프로퍼티는 래티스의 특정 영역에 영향을 주고 절대 초 단위로 표시됩니다.
이름 | 설명 |
---|---|
상한선/하한선(Upper / Lower Bound) | 래티스의 상한선과 하한선 위치를 제어하는 프로퍼티입니다. ![]() |
왼쪽 바운드/오른쪽 바운드(Left / Right Bound) | 래티스의 왼쪽 및 오른쪽 바운드 위치를 제어하는 프로퍼티입니다. ![]() |
중앙 X/Y 스케일(Scale Center X / Y) | 스케일 피벗 포인트 위치를 제어하는 프로퍼티입니다. ![]() |
리타임 툴
리타임 툴(Retime Tool)은 시간 그래프를 따라 임의의 앵커 포인트를 지정하여 해당 포인트를 기준으로 키프레임 시간을 재설정하는 데 사용할 수 있는 1차원 래티스 툴을 활성화합니다.
리타임 툴을 활성화하려면 툴바에서 리타임 툴(Retime Tool) 버튼을 클릭합니다. 그러면 녹색 세로선이 두 개 표시되는데, 이 선이 리타임 앵커(Retime Anchors) 입니다.

리타임 앵커 중 하나를 드래그하여 키의 시간을 재설정합니다. 리타임 앵커 하나를 선택하면 인접 앵커 사이의 영향이 표시되며, 영향은 선형 감쇠입니다.

그래프를 더블클릭하면 새 앵커 포인트가 추가되고 앵커선 아래의 삭제(X) 버튼을 클릭하면 앵커가 제거됩니다.

다중 선택 툴
다중 선택 툴을 사용하면 설정된 피벗 포인트를 기준으로 값 축 또는 시간 축을 따라 커브를 스케일링하는 데 사용할 수 있는 피벗 기반 스케일링 툴이 활성화됩니다.
다중 선택 툴을 활성화하려면, 툴바의 다중 선택 툴(Multi Select Tool) 버튼을 클릭하고 여러 키프레임을 선택합니다.

세로 핸들이나 가로 핸들을 드래그하면 선택한 키프레임이 시간 축이나 값 축을 따라 스트레치됩니다. 가로 핸들은 X 스케일(XScale) 프로퍼티에 해당하고 세로 핸들은 Y 스케일(YScale) 프로퍼티에 해당합니다.

피벗 타입(Pivot Type) 프로퍼티는 그래프에 조준선 오버레이로 표시되는 스케일 피벗 포인트의 배치를 제어합니다. 다음과 같은 옵션을 선택할 수 있습니다.
- Average - 선택한 모든 키프레임 포인트와 값 사이의 평균 위치에 피벗을 배치합니다.
- Bound Center - 선택한 모든 키프레임의 바운딩 박스 중심점에 피벗을 배치합니다.
- First Key - 선택한 가장 왼쪽 키프레임의 위치에 피벗을 선택합니다.
- Last Key - 선택한 가장 오른쪽 키프레임의 위치에 피벗을 선택합니다.

필터 툴
필터 툴에는 커브에 굽기(Bake), 스무드(Smooth) 및 기타 작업을 수행할 수 있는 다양한 필터와 명령이 포함되어 있습니다. 필터 툴 창을 열려면 툴바에서 필터 툴(Filter Tool) 버튼을 클릭합니다.

필터 명령을 수행하면, 해당 명령은 그래프에서 선택한 키프레임과 커브에만 적용됩니다.
굽기
굽기를 선택하고 적용(Apply) 을 클릭하면 지정된 간격으로 커브 선택 영역을 따라 새 선형 키프레임이 생성됩니다.

커브 섹션을 구울 때, 키프레임 선택 영역 사이의 섹션만 구워집니다. 위의 예시에서 선택 영역 외부의 커브 섹션은 구워지지 않는 것을 볼 수 있습니다.
굽기에는 다음과 같은 프로퍼티가 있습니다.
이름 | 설명 |
---|---|
프레임 굽기 사용(Use Frame Bake) | 활성화하면 시퀀스의 초당 프레임 값에 따라 키프레임이 구워집니다. |
굽기 간격(프레임)(Bake Interval in Frames) | 시퀀스의 프레임 레이트를 기준으로 키프레임을 구울 간격입니다. 값이 1 이면 모든 프레임을 굽고, 값이 그보다 크면 그 수만큼의 프레임을 건너뜁니다. |
굽기 간격(초)(Bake Interval in Seconds) | 프레임 굽기 사용 이 비활성화된 경우, 이 초 단위 간격으로 키프레임을 굽습니다. |
오일러
오일러(Euler) 필터는 회전 프레임 점프 보정에 사용됩니다. 일반적으로 임포트된 원시 모션 캡처 데이터로 작업할 때 이러한 점프가 발생합니다.

푸리에 변환(FFT)
푸리에 변환(Fourier Transform) 필터는 키프레임 사이에 차이가 크거나 노이즈가 많은 키프레임들을 스무딩하는 데 사용됩니다. 스무딩 효과는 키프레임을 삭제하지 않고도 달성되며, 주파수 파라미터를 사용한 지능형 로우패스 또는 하이패스 스무딩을 기반으로 합니다. 일반적으로 임포트된 원시 모션 캡처 애니메이션을 정리하거나 키프레임이 많고 노이즈가 많은 커브를 스무딩할 때 이 필터를 사용합니다.

필터 창에서 푸리에 변환(FFT)(Fourier Transform (FFT)) 을 선택하면 프로퍼티를 확인할 수 있습니다.

이름 | 설명 |
---|---|
컷오프 주파수(Cutoff Frequency) | 필터 이펙트 강도를 제어하는 프로퍼티입니다. 타입(Type) 을 로우패스(Lowpass) 로 설정한 경우, 더 부드러운 결과를 얻기 위해 이 값을 낮게 설정해야 합니다. 타입 을 하이패스(Highpass) 로 설정한 경우, 이 값을 크게 설정해야 합니다. |
타입 | 통과를 허용할 주파수 타입을 결정하는 프로퍼티입니다. 로우패스 가 지정된 경우, 저주파 노이즈는 무시되고 고주파 노이즈에 대해서만 필터링을 적용합니다. |
반응(Response) | 사용할 푸리에 필터 타입입니다.
|
순서(Order) | 시간 도메인에서 필터링할 때 사용할 샘플 수로, 필터의 롤오프 기울기에 영향을 줍니다. |
이 예시에서는 적용 을 클릭하면 Butterworth 필터를 사용하여 커브를 따라 고주파 노이즈를 제거합니다.

단순화
단순화(Simplify) 필터는 전체 커브를 유지하면서 허용치 양에 따라 중복 키프레임을 제거합니다. 또한, 다음과 같은 프로퍼티를 설정하여 단순화 작업을 커스터마이징할 수 있습니다.
이름 | 설명 |
---|---|
허용치(Tolerance) | 허용치 값이 클수록 필터링된 커브가 원본과 더 많은 차이를 보이며, 더 많은 키프레임이 제거됩니다. |
사용자 설정 탄젠트 키 제거 시도(Try Remove User Set Tangent Keys) | 단순화 중에 제거될 수 있는 사용자 탄젠트가 있는 키프레임을 포함하여, 평가된 키프레임 간 샘플링 방법으로 샘플 레이트(Sample Rate) 를 사용할 수 있습니다. |
샘플 레이트(Sample Rate) | 허용치 와 비교하기 위해 커브를 샘플링해야 하는 프레임 레이트입니다. |
적용 을 클릭하면 선택한 모든 키프레임에 단순화 명령이 실행됩니다.
