Object Response Channel (오브젝트 반응 채널) 6 개와 Trace Response Channel (트레이스 반응 채널) 2 개로는 만들고자 하는 것을 충분히 담아낼 만큼 세밀하지 못할 때가 있습니다. 그럴 때 프로젝트 세팅의 콜리전 에디터를 쓰면 됩니다. 메뉴의 편집 -> 프로젝트 세팅 -> 콜리전 으로 접근할 수 있습니다.
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여기서 새로운 오브젝트 반응 채널과 트레이스 반응 채널을 추가할 수 있습니다. 새 오브젝트 채널... 또는 새 트레이스 채널... 버튼을 클릭하고, 이름을 지은 뒤, Default Response (기본 반응)을 선택한 뒤 수락 을 클릭하면 됩니다.

최대 18개 까지의 커스텀 오브젝트 반응 채널 또는 커스텀 트레이스 반응 채널을 만들 수 있습니다.
프리셋
여기서 Custom Preset (커스텀 프리셋) 역시 설정 가능한데, Preset 카테고리를 펼친 다음 New... (추가) 버튼을 누르면 됩니다.
여기서 프리셋 이름을 짓고, 콜리전을 켜거나 끄고, 프리셋의 오브젝트 유형을 선택하고, 마지막으로 선택된 오브젝트 유형에 대한 각각의 반응 채널 작동방식을 정의할 수 있습니다.