이 기능은 얼리 액세스 단계입니다. 이 기능을 사용하여 섬을 퍼블리싱할 수는 있지만, 얼리 액세스 기간 동안 일어난 변경사항으로 인해 섬이 정상적으로 작동하지 않아 크리에이터의 적극적인 개입이 필요할 수도 있습니다.
타이틀 또는 인트로 시퀀스는 경험에 세련됨을 더하고 플레이어에게 정보를 전달할 수 있습니다. 이러한 시퀀스는 배경 스토리를 제공하고, 분위기를 조성하고, 경험 제작에 관여한 사람을 표시할 수도 있습니다!
이 가이드를 마치면 플레이어가 게임을 언제든 시작할 수 있는 타이틀 화면으로 전환되기 전에, 검은 화면에 로고가 나오는 스플래시 화면을 표시하는 타이틀 시퀀스를 만들 수 있습니다. 이 예시에서 사용하는 장치는 다음과 같습니다.
- 처음에 나오는 검은색 배경을 비롯한 여러 카메라 뷰를 설정하는 고정 포인트 카메라 장치
- 커스텀 UI가 있는 타이틀과 로고를 표시하는 HUD 메시지 장치
- 게임을 시작하기 위한 플레이어 UI 선택을 처리하는 팝업 대화창 장치
- 카메라 뷰 및 UI 엘리먼트의 시간 설정과 전환을 관리하는 Verse.
타이틀 시퀀스를 만들려면 아래 단계를 따르세요.