팹에서는 메타휴먼 캐릭터와 메타휴먼 호환 에셋을 사용할 수 있습니다. 이러한 에셋은 그룸과 의상 등 메타휴먼을 위해 개별적으로 다운로드할 수 있는 다양한 제품 유형으로 그룹화되어 있습니다. 전체 목록은 메타휴먼 제품 유형을 참고하세요.
메타휴먼 제품은 다른 콘텐츠와 동일하게 팹 웹사이트와 언리얼 엔진 통합 기능에서 검색, 구매 및 다운로드할 수 있습니다.
메타휴먼 패키지 포맷(.mhpkg)을 사용하는 제품은 검증이 완료되었으며 언리얼 엔진에서 메타휴먼 크리에이터와 함께 작동합니다.
팹 브라우저의 일반적인 워크플로에 대해서는 에셋 구매 및 다운로드를 참고하세요. 언리얼 엔진 통합 기능에 대한 자세한 내용은 언리얼 엔진의 팹을 참고하세요.
메타휴먼 제품 다운로드
언리얼 엔진 프로젝트의 메타휴먼 에셋을 다운로드하려면 다음 단계를 따릅니다.
언리얼 엔진 5.6에서 창(Windows) > 팹(Fab)을 클릭하여 플러그인을 실행하거나 Fab.com을 방문합니다.
검색(Discover) 뷰를 사용하면 메타휴먼 캐릭터 또는 메타휴먼 호환 에셋을 검색할 수 있습니다.
제품 목록 및 필터 메뉴를 사용하면 검색 범위를 메타휴먼 콘텐츠로 구체화할 수 있습니다. 팹 웹사이트를 사용하는 경우 메타휴먼 채널을 사용할 수도 있습니다.
목록의 기술 상세 정보를 통해 필요한 사항을 충족하는지 확인합니다. 메타휴먼 호환 제품은 언리얼 엔진 5.6 이전 버전과 호환되지 않습니다.
예를 들어 스켈레탈 클로딩은 바디 셰이프가 다른 캐릭터가 착용하면 크기가 자동으로 조절되지 않으므로 사용자의 캐릭터와 호환되지 않을 수 있습니다.
제품을 다운로드하여 라이브러리에 추가합니다.
통합 기능 또는 에픽게임즈 런처에서 라이브러리를 엽니다.
프로젝트에 추가(Add To Project) 를 클릭합니다.
어셈블된 캐릭터는 /Game/MetaHumans에 추가되며, 이 위치는 퀵셀 브리지 메타휴먼 임포트 프로세스에서 사용되는 위치와 동일합니다. 다른 모든 유형의 에셋은 /Game/Fab/MetaHumans 폴더에 추가됩니다.
경우에 따라 팹 웹사이트에서 추가 파일(Maya 등 다른 DCC용 포함)을 다운로드할 수 있습니다.