섬네일은 보는 사람의 흥미를 자극하는 섬의 스틸 이미지입니다. 게임의 요소를 포함하는 화면 캡처 또는 일러스트를 이용할 수 있습니다.
비디오는 홍보 트레일러, 섬 지형이나 테마를 보여주는 플라이스루, 게임 메카닉을 시연하는 한두 라운드 플레이 영상이 될 수 있습니다.
개발자에게 있어 이러한 콘텐츠는 소셜 미디어 채널, 디스커버에서 나의 게임을 홍보하는 강력한 수단입니다.
미디어 유형마다 이 문서에서 이후 설명할 특정 조건이 있지만, 모두 공통된 요소가 있습니다.
섬 이미지를 만들 준비가 되면 리플레이 기능 사용법에서 리플레이를 비디오와 이미지 캡처에 활용하는 방법을 알아보세요.
동영상이나 스틸 이미지를 만들기 전에, 명심할 점이 몇 가지 있습니다.
에셋과 리소스
섬을 홍보할 때 활용할 수 있는 다양한 포트나이트 브랜드 에셋과 기타 리소스와 함께, 이를 활용하는 방법에 대한 가이드라인이 마련되어 있습니다.
동영상을 소셜 미디어에 게시할 예정이라면 이 정보를 잘 알아두세요!
포트나이트에서 제작
포트나이트를 직접 언급하거나 포트나이트 로그를 사용하는 대신, 이 블로그의 가이드라인을 따르세요.
음악
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포크리 프로젝트에 활용할 로열티 없는 트랙을 다운로드할 수 있습니다. 이 링크에서 제공하는 트랙을 제외하면, 에픽은 여러분의 작품에 사용된 음악의 사용권을 구할 의무가 없습니다.
Content
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섬네일 만들기
섬 섬네일은 디스커버에 섬을 홍보하는 가장 중요한 시각 자료입니다.
디스커버 UI에서 섬이 알고리즘에 따라 표시되거나 소개될 때 플레이어의 이목을 사로잡는 세 가지 요소는 바로 디스커버 카테고리, 게임 제목, 섬네일입니다.
섬네일은 섬을 소셜 미디어에 홍보할 때 유용합니다.
퍼블리싱 또는 디스커버 추천작 신청을 위해 에픽에 제출할 섬네일을 만들 때는 몇 가지 염두에 둘 점이 있습니다.
이미지는 게임을 잘 표현해야 합니다.
플레이어를 사로잡을 수 있어야 합니다.
이미지 크기는 정확히 1920x1080이어야 합니다.
섬네일 정책 및 모범 사례에 대한 자세한 내용은 섬네일 이미지 정책을 참고하세요.
섬네일 유형
검토를 위해 섬을 제출하는 경우 다음 섬네일 이미지가 필요합니다.
이러한 섬네일 유형은 2026년 10월 22일부터 필수적으로 요구됩니다.
| 아트 및 로고 포함 | 아트만 | 섬네일 유형 및 크기 | 설명 |
|---|---|---|---|
가로 섬네일 1920 x 1080 | 크리에이터 페이지 및 디스커버 등에 표시됩니다. 가로 섬네일 아래에는 두 개의 업로드 슬롯이 있습니다.
비어 있는 필드를 선택해 이미지(PNG 또는 JPG)를 추가합니다. | ||
세로 섬네일 1440 x 1920 | 추천 위치와 모바일에서 사용됩니다. 세로 섬네일 아래에는 두 개의 업로드 슬롯이 있습니다.
비어 있는 필드를 선택해 이미지(PNG 또는 JPG)를 추가합니다. | ||
섬 이름 로고 1440 x 608 | 섬의 로고이자 아트의 핵심 부분입니다. 섬 이름 로고는 투명 PNG로 사용됩니다. 로고 아래에서 로고 이미지를 추가할 필드를 선택합니다. |
섬네일 안전 영역
섬네일을 만들 때 게임 내 UI가 포함되도록 여분 공간을 계획하세요. 태그, CCU 등이 있습니다. 게임 내 UI가 배치되는 위쪽 및 아래쪽 영역은 피하는 것이 좋습니다. 일반적인 원칙은 섬네일을 전체 크기로 디자인할 때 위쪽과 아래쪽에 200px 또는 약 15%를 가리지 않고 남겨 두는 것입니다.
또한 아트 전용 버전을 제작할 경우, 로고가 아트 전용 섬네일상에 동적으로 배치되고 잘린다는 점에 유의하세요. 아트와 로고의 조합이 잘 어우러지는지 확인하고, 플레이어가 로고를 볼 수 있도록 시각적 대비가 충분해야 합니다.
비디오 만들기
섬의 재미있거나 독특한 부분을 보여주는 동영상을 만들면 소셜 미디어에서 돋보일 수 있습니다.
크리에이터 포털을 통해 섬을 퍼블리싱하면 섬 코드가 제공되며, 섬 퍼블리싱 후에 소셜 미디어에서 섬을 홍보하는 데 이 코드를 사용할 수 있습니다. 퍼블리싱할 때 이 비디오를 홍보용 에셋의 일부로 사용할 수도 있습니다.
퍼블리싱을 위해 업로드할 수 있는 비디오는 두 가지 유형이 있습니다.
트레일러 - 섬이 히어로 캐러셀 또는 에픽의 추천으로 소개되려면 일반 대중에게 적합한 트레일러 비디오를 제공해야 합니다. 트레일러 비디오가 프로모션 배치에 적합하지 않더라도 섬의 상세 정보 페이지에는 계속 표시됩니다.
게임플레이 - 섬의 상세 정보 페이지에서 비디오가 재생됩니다. 게임 내 UI를 포함하여 섬의 실제 편집되지 않은 게임플레이(컷 없음)를 보여주세요. 이 비디오의 콘텐츠는 섬의 콘텐츠 이용등급과 일치해야 합니다.
트레일러 및 게임플레이 비디오 사양
퍼블리싱 시 제출할 섬 트레일러 또는 게임플레이 비디오 권장 사양은 다음과 같습니다. 이는 소셜 미디어에서도 효과가 좋으므로, 이러한 파라미터대로 작업하는 데 익숙해지는 것이 좋습니다.
요건은 다음과 같습니다.
길이: 15~30초
파일 형식: MOV
코덱: ProRes
프레임 레이트: 네이티브 소스(프레임 속도를 바꾸지 않음)
화면비: 16:9
오디오 비트레이트: 무압축, 스테레오
일반 대중을 위한 트레일러 비디오 만들기
트레일러 비디오가 히어로 캐러셀 및 에픽의 추천에 소개되려면 일반 대중에게 적합해야 합니다. 다음이 포함되지만 않는다면 게임플레이를 소개할 수 있습니다.
캐릭터에 대한 성적 묘사.
강한 위협감, 두려움, 공포 등을 유발하는 장면(예: 점프 스케어 또는 그로테스크한 크리처).
캐릭터가 고통에 찬 비명을 지르거나, 움츠리거나, 쓰러지는 등 부상에 대한 현실적인 반응.
캐릭터가 총격 또는 폭발에 맞거나, 다치거나, 사망하는 것을 볼 수 있는 장면.
현실성과 무관한 모든 종류의 유혈.
비디오 제작 모범 사례 활용하기
섬 비디오를 제작하려면 영화 제작자처럼 생각해야 합니다. 장면, 샷, 테이크를 고려하세요.
씬이란 하나의 장소와 시간에서 일어나는 일을 말합니다. 씬은 여러 개의 샷으로 구성됩니다.
샷은 하나의 카메라로 중단 없이 촬영된 연속된 장면입니다.
테이크는 샷이 한 번 이뤄지는 단위이며, 보통 순서대로 번호가 매겨집니다. 하나의 샷에서 서로 다른 카메라나 각도로 찍은 테이크를 표시해 두었다가 서로 비교하여 어느 것이 가장 적합한지 판단할 수 있습니다.
구성
구도는 스틸 샷과 동영상 모두에서 중요합니다. 씬 구도를 잡을 때는 다음 사항을 고려하세요.
단순한 홍보가 아니라 경험 자체를 보여 주어야 합니다. 플레이어가 초대받은 월드, 게임플레이, 캐릭터, 액션 또는 판타지를 즉시 느낄 수 있도록 하세요. 가장 효율적인 비디오는 호기심과 플레이할 이유를 불러일으킵니다.
트레일러에 맞춰 디자인하세요. 배치에 맞춰 UI 오버레이, 크롭, 현지화 및 다양한 화면 크기를 고려하여 샷을 구성하세요.
의도적으로 구도를 만드세요. 트레일러는 스크린샷이 아닌 히어로 이미지처럼 생각해야 합니다. 카메라 각도, 프레이밍, 라이팅, 깊이, 환경, 캐릭터 배치 및 움직임을 고려하세요. 모든 요소는 사용자가 전달하려는 스토리에 기여해야 합니다.
카메라 움직임으로 보는 사람의 시선을 이끄세요. 카메라 설정과 각도를 사용해 움직임을 강조할 수 있습니다.
가장 중요한 캐릭터를 씬의 정면에 배치합니다. 프레임을 채우는 것이 좋습니다.
캐릭터의 주변 환경을 고려합니다. 캐릭터 뒤에 무엇이 있으며, 전달하려는 스토리에서 얼마나 중요한지 생각해 봅니다. 배경을 또렷하게 표시할지, 아니면 흐리게 표시하여 캐릭터의 모습과 행동에 주의를 집중시킬지 결정합니다.
전경의 요소를 사용하여 자연스러운 프레임을 구성합니다. 이렇게 하면 사물의 크기도 잘 표현됩니다.
밝은 배경을 선택해 캐릭터가 부각되도록 합니다.
스크린샷에서는 깊이와 공간을 더해 랜드스케이프를 활용합니다.
이 샷에서는 두 팀이 총격전을 벌이고 있다는 것을 빠르고 분명하게 알 수 있습니다.
라이팅
조명에 따라 동영상이나 이미지의 분위기가 사뭇 달라질 수 있습니다. 조명 요소를 염두에 두고 샷을 구성하면 큰 차이를 만드는 것이 가능합니다.
폐쇄된 공간의 어두운 영역은 피합니다.
해와 달을 배치하여 그림자를 만들고 라이트 섀프트를 표현해 현실감과 깊이를 더합니다.
샷의 시간을 고려합니다. 가능한 한 해가 위쪽이 아닌 사선 방향에서 비출 때 촬영합니다.
리플레이의 카메라 설정에서 카메라 아이콘 옵션 아래 폭풍 효과를 끄면 폭풍이 보이지 않습니다. 시계 아이콘 아래에서 시간을 선택해 라이팅을 조정할 수도 있습니다. 자세한 내용은 리플레이 기능 사용법을 참고하세요.
위치 및 동작
하나의 명확한 초점을 만드세요. 플레이어는 어디를 봐야 할지 바로 알 수 있어야 합니다. 강한 영웅 캐릭터, 이동, 환경 또는 액션을 중점으로 삼으세요. 복잡한 구성, 콜라주, 서로 중첩되는 너무 많은 요소는 피하세요.
관심 지점이나 풍경을 광각으로 담는 경우가 아니라면, 배경과 전경의 초점이 모두 맞는 초점 길이는 피하세요.
샷에서 메인 캐릭터 주변과 뒤에 무엇이 있는지도 고려해야 합니다.
역동적인 순간을 포착해 전하고자 하는 이야기를 강조하세요.
디스커버 트레일러 만들기
디스커버의 히어로 캐러셀에는 최대 5개의 트레일러 비디오를 선보일 수 있습니다. 이는 디스커버 상단 화면 전체를 차지하는 비디오 스포트라이트로, 비디오는 순환되며 재생됩니다. 히어로 캐러셀용 비디오 제작 시 다음에 유의하세요.
최고 품질의 완성도 높은 에셋을 선보이세요. 홍보 자료는 선명하고, 깔끔하고, 밝기가 적절하고, 전문적으로 완성된 상태여야 합니다. 픽셀화, 눈에 보이는 찌그러짐, 어색한 캐릭터 잘라내기, 미완성 환경, 부적절한 라이팅, 기타 에셋이 완성되지 않은 것처럼 보이는 요소를 피해야 합니다.
참신함과 관련성을 유지하세요. 시의적절하고 의미 잇는 콘텐츠를 선보이고, 현재 가장 성과가 좋은 홍보 자료를 사용하세요. 오래된 이미지, 불필요한 반복 또는 히어로 캐러셀이 정적으로 보이게 하는 에셋은 피하세요.
동영상 트레일러 제작 시 고려할 점은 다음과 같습니다.
짧게 만드세요. 15~30초 길이의 동영상이 이상적입니다.
중요하게 강조할 부분을 생각하세요. 씬을 만들 때 보여줘야 할 중요한 부분이 무엇인지 생각하세요. 특히 강조하고 싶은 섬 기능, 특히 재미있는 게임 요소가 무엇인지 고려합니다.
이를 보여줄 수 있는 최적의 카메라 위치를 생각하세요. 예를 들어 리플레이에서는 카메라를 움직여 캐릭터를 모든 각도에서 볼 수 있습니다. 이 점을 이용해 시청자의 주의를 끄는 샷을 만드세요.
스토리를 전달하세요. 필요한 경우에는 직접 촬영감독이 되어 비디오의 스토리를 전달하세요. 캐릭터의 행동, 공간적 배경을 고려합니다.
보는 사람의 이목을 끌어 섬을 확인하게 만드는 것이 목표입니다. 쉽게 찾을 수 있도록 섬 코드를 추가하는 것도 잊지 마세요!
흔한 트레일러 관련 실수
트레일러가 다음과 같은 경우 추가 개선이 필요할 수 있습니다.
편집되지 않은 게임플레이 스크린샷처럼 보이는 경우.
명확한 초점이 없는 경우.
너무 많은 캐릭터, 메시지, 로고 또는 충돌하는 시각적 요소가 포함된 경우.
저해상도, 압축, 픽셀화 또는 제대로 렌더링되지 않은 이미지를 사용하는 경우.
평면적이거나, 지나치게 어둡거나, 라이팅이 일관되지 않은 경우.
경험을 설명하기 위해 텍스트에 지나치게 의존하는 경우.
구성이나 잘린 부분이 어색한 경우.
실제 플레이어 경험을 왜곡하는 경우.
미완성된 느낌이 들거나, 다른 트레일러 콘텐츠보다 완성도가 눈에 띄게 떨어지는 경우.
비디오 캡처하기
다양한 무료, 유료 동영상 캡처 앱이 있습니다. 예를 들어 Windows에는 Windows Game Bar가, Mac OS에는 QuickTime이 포함되어 있습니다. Snagit과 같은 다른 앱도 사용할 수 있습니다.
일부 앱은 동영상 편집, 음악 추가, 도입부에 타이틀 카드 추가, 마지막에 크레딧 추가 등의 도구도 제공합니다.
동영상 캡처 소프트웨어로 테이크를 정리하여 전달하려는 스토리를 만들고, 음성이나 사운드트랙 등 오디오를 추가할 수도 있습니다.
사용하는 비디오 소프트웨어에서 지원하는 경우 인트로나 아웃트로에 크리에이터: [자신의 이름] 제목 카드나 워터마크를 추가해 자신만의 브랜드를 구축해 보세요!
포트나이트 오리지널 에셋, 자체 애셋 또는 사용 권한이 있는 에셋을 사용한 이미지만 포함해야 합니다.
포맷은 JPG여야 합니다.
비디오로 게임플레이 보여주기
게임플레이 비디오에 다음이 포함되면 안 됩니다.
텍스트 오버레이
편집 내역
라이선스 음악
게임플레이 비디오에 음악을 추가하려면 라이선스 음악 보관소의 음악만 사용하세요.
게임플레이 비디오는 소셜 미디어 채널에서 섬을 홍보하는 데 사용되는 트레일러 비디오와 다릅니다. 섬 트레일러를 제출할 수도 있지만 게임플레이를 보여주는 동영상을 대체할 수는 없습니다.
비디오는 위에 나와 있는 사양을 따라야 합니다.
디스커버 추천 후보작 제출용 동영상 제작 시 고려할 점은 다음과 같습니다.
부적절한 이름이나 부적절한 이미지를 사용하지 마세요.
포트나이트 개발자 규정을 준수하세요.
유해한 콘텐츠나 비공식 콘텐츠를 사용하지 마세요.
라이선스 음악 보관소에서 찾을 수 있는 승인된 음악만 사용하세요.
에픽이 제공하지 않은 비디오, 오디오, 음향 효과를 사용하지 마세요.
비디오에 제목 또는 마무리 화면, 텍스트 오버레이를 넣어서는 안 됩니다.
포트나이트 오리지널 에셋, 자체 애셋 또는 사용 권한이 있는 에셋만 포함해야 합니다.
영상은 편집 없는 실제 게임플레이여야 합니다.
게임플레이 동영상은 플레이어가 겪게 될 경험을 보여줘야 합니다. 비디오가 섬을 잘 나타내야 합니다. 동영상은 단순하고 명료해야 합니다. 검토 시 고려 사항은 다음과 같습니다.
플레이어가 처음 게임에 입장하면 무엇을 보게 되나요? 게임 시작 전 대기실을 보여주세요. 모든 게시판과 텍스트가 보여야 합니다.
어떤 방식으로 게임이 시작되며, 플레이어는 무엇을 가장 먼저 경험하게 되나요?
맵에서 어떤 방식으로 영역을 이동하게 되나요?
섬에서 가장 인상적이거나 독창적인 부분은 어디이며, 그러한 부분이 특별한 이유는 무엇인가요?
게임 유형에 맞춘 동영상을 제작하세요. 예시:
목표 기반 게임이라면 목표로 가기 위한 경로나, 적 기지 사이에 있는 영역을 보여주세요. 플레이어가 섬에서 처음으로 움직일 때 겪게 되는 경험과 비슷하면 됩니다.
솔로 또는 어드벤처 섬이라면 어떤 분위기의 섬인지 알려주세요. 시작 영역을 둘러본 다음 경험에서 중요하다고 생각하는 특정 부분을 보여주세요.
스킬런 또는 파쿠르 경험이라면 첫 레벨을 통과하는 법을 보여준 다음 멋지거나, 재미있거나, 중요하다고 생각하는 특정 레벨이나 영역을 보여주세요.
난이도 곡선이 어떤지 보여주세요.
플레이어에게 불가능해 보이는 부분을 어떻게 넘어갈 수 있는지 보여주세요.
원한다면 멀티플레이어 장면을 삽입해도 좋지만, 상황을 나타내기 위해 반드시 시야각을 바꿔야 하는 경우가 아니라면 플레이어의 시점에서 보여주세요.
플라이스루를 추가하면 섬에 대한 추가 정보를 제공할 수 있습니다.
플라이스루 만들기
간단한 공중 영상은 전체적인 섬의 디자인과 레이아웃을 보여줍니다.
공중 영상 샷을 구성하는 방법은 몇 가지가 있습니다.
섬 제작 모드에서 스페이스바를 더블 클릭해서 날아오르면 화면 녹화 소프트웨어를 시작합니다. 카메라가 캐릭터를 따라갑니다.
리플레이에서 드론 자유 카메라를 사용합니다. 드론 자유 카메라와 컨트롤로 카메라를 상하, 좌우, 전후로 움직입니다. 캡처하고 싶은 움직임을 구상했으면 화면 녹화 소프트웨어를 시작합니다.
디스커버에 섬 제출하기
섬 이미지와 동영상을 에픽에 제출하는 경우는 두 가지입니다.
퍼블리싱을 위해 섬을 제출하는 경우
디스커버에서 추천작으로 소개되도록 요청하는 경우
나의 섬 퍼블리싱하기
크리에이터 포털을 통해 섬을 퍼블리싱하면 가로 섬네일, 세로 섬네일, 로고를 제출하라는 메시지가 표시됩니다. 또한 트레일러를 제출해 소셜 미디어용으로도 사용할 수 있습니다. 자세한 정보는 홍보 미디어 화면을 참고하세요.
디스커버 UI에서 추천작으로 소개되도록 요청
개발자 제출 양식을 작성하여 섬이 추천작으로 소개되도록 제출하세요.
최근 거절되었나요? 자주 하는 실수 블로그를 읽어보고 퍼블리싱한 섬이 추천작으로 소개될 확률을 높여보세요!