플레이어 레퍼런스 장치로 다른 장치나 다른 플레이어에게 플레이어 통계를 보낼 수 있습니다. 특정 조건이 충족되면 플레이어가 처치한 적 수, 플레이어가 처치된 수, 플레이어의 점수 등 통계를 다른 장치로 전송할 수 있습니다. 또한 플레이어 레퍼런스에서 플레이어 홀로그램을 투사하고, 다양한 위치와 곡선 정도로 텍스트를 표시할 수도 있습니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
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장치 탭을 클릭하고 스크롤을 내려 장치를 선택합니다. 왼쪽의 검색 상자나 카테고리 패널을 이용해 장치를 찾을 수도 있습니다.
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Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 설치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰 도구에서 장치를 분리하세요.
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휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 대화창이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 장치에 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 홀로그램 애니메이션 변경, 데이터를 저장하고 제거할 채널 지정 등 기본 기능이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
홀로그램 표시 | 켜기, 끄기 | 플레이어 캐릭터의 홀로그램을 게임에 표시할지 여부를 설정합니다. 게임 내 표시 옵션을 켜기 로 설정한 경우에만 유효합니다. |
색상 | 팀 관계, 팀 색상, 흰색, 색상 선택 | 표시할 텍스트의 색상을 설정합니다. 팀 관계 로 설정하면 빨간색은 적군, 초록색은 중립, 파란색은 아군을 의미합니다. |
게임 내 표시 | 켜기, 끄기 | 게임 중에 장치를 표시할지 설정합니다. 장치의 콜리전 속성에 영향을 줍니다. |
플레이어 정보 표시 | 끄기, 플레이어 아래, 플레이어 중앙, 플레이어 위 | 플레이어 위치를 표시할지, 어느 위치에 표시할지 설정합니다. 게임 내 표시 옵션을 켜기 로 설정한 경우에만 유효합니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
홀로그램 효과 강도 | 끄기, 100%, 비율 선택 | 홀로그램 효과의 밝기를 설정합니다. 게임 내 표시 옵션을 켜기 로 설정한 경우에만 유효합니다. |
홀로그램 애니메이션 | 유휴 상태, 뒷짐 자세, 힘자랑 | 홀로그램이 재생할 애니메이션을 결정합니다. 홀로그램 표시 와 게임 내 표시 를 켜기 로 설정했을 때만 유효합니다. |
베이스 표시 | 켜기, 끄기 | 게임 중에 장치를 표시할지 설정합니다. 다른 모든 옵션을 비활성화했다면 생성 중 언제나 표시됩니다. |
플레이어 상세 정보 곡선 정도 | 곡선 없음, 작은 곡선, 중간 곡선, 큰 곡선 | 플레이어 정보가 표시되는 곡선 각도를 설정합니다. |
추적할 통계 | 없음, 처치, 점수, 사망 | 플레이어 정보 표시 옵션을 끄기 로 설정하지 않은 경우 어떤 통계를 표시할지 설정합니다. 추적된 통계 변경됨 송신기 옵션이 언제 발동될지 결정하는 데에도 쓰입니다. |
통계 추적 시 게임 총계 추적 | 켜기, 끄기 | 통계 추적 시 현재 라운드가 아닌 게임 총계를 추적할지 설정합니다. |
등록한 플레이어 업데이트 | 항상, 등록한 플레이어 없을 시, 통계 초과 시, 통계 이상 시, 통계 일치 시, 통계 불일치 시, 통계 이하 시, 통계 미만 시 | 플레이어가 등록된 상태에서 장치가 새로운 플레이어 등록 요청을 받으면 업데이트에 성공할지 설정합니다. 등록된 플레이어가 없는 경우 업데이트에 항상 성공합니다. |
시퀀서로 활성화 | 켜기, 끄기 | 시퀀서 또는 무작위 번호 생성 장치 파동이 접촉했을 때 장치를 활성화할지 여부입니다. |
시퀀서로 등록 | 켜기, 끄기 | 시퀀서를 작동시킨 플레이어와 무작위 번호 생성 장치 중 어느 쪽을 등록된 작동자로 사용할지 설정합니다. |
플레이어 레퍼런스 없이 활성화 허용 | 켜기, 끄기 | 이 장치에 플레이어가 고정되지 않았을 때 신호 활성화를 전송하면 신호를 송신할지 결정합니다. 일부 장치는 유효한 작동자가 있을 때만 작동합니다. |
오디오 재생 | 켜기, 끄기 | 오디오 효과를 재생할지 여부를 설정합니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 플레이어 등록 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 작동자 플레이어를 등록합니다. 송신 시 이 플레이어를 사용합니다. |
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 라운드/게임을 종료합니다. |
수신 시 플레이어 제거 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 비웁니다. |
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
작동 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 장치가 작동하면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. 저장된 플레이어를 작동자로 사용합니다. |
추적된 통계 변경 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 추적된 통계가 업데이트되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. 저장된 플레이어를 작동자로 사용합니다. |
플레이어 업데이트 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 등록된 플레이어가 업데이트되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
플레이어 업데이트 실패 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 장치가 업데이트를 시도했지만 실패한 경우, 등록을 시도한 플레이어를 작동자로 설정하고 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
플레이어 교체 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 등록된 플레이어가 교체되면, 교체된 플레이어를 작동자로 설정하고 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |