팹은 모든 디지털 콘텐츠 크리에이터들이 디지털 에셋을 찾고, 공유하고, 구매와 판매를 할 수 있도록 마련된 에픽의 개방형 마켓플레이스입니다. 팹은 에픽의 다른 마켓플레이스(언리얼 엔진 마켓플레이스, 스케치팹 스토어, 퀵셀, 아트스테이션 마켓플레이스)를 모두 하나로 통합합니다. 팹에서 판매하는 크리에이터는 업계를 선도하는 88%의 수익 분배를 받습니다.
팹의 목표는 학생부터 AAA급 스튜디오까지 모든 개발자와 크리에이터에게 적합한 고품질의 즉시 사용 가능한 콘텐츠를 제공하는 것입니다. 따라서 저희 구매자에게 현저한 가치를 제공한다고 믿는 제품만 퍼블리시합니다. 팹이 원하는 것이 무엇인지 더 잘 이해하려면 퍼블리셔 시작하기 페이지를 참조하세요.
팹은 사용자가 만든 에셋을 위한 마켓플레이스입니다. 포트나이트 아이템 상점이나 에픽게임즈 스토어를 대체하지 않습니다.
팹에서 판매할 수 있는 콘텐츠
팹은 다양한 3D 포맷은 물론 게임 엔진 포맷(언리얼 엔진 및 Unity)을 제공합니다. 현재 지원되는 포맷의 목록은 에셋 파일 포맷 및 구조 요구 사항 페이지에서 확인할 수 있습니다.
사용 가능한 라이선스 타입
팹은 무료 에셋에 크리에이티브 커먼즈 라이선스와 무료 및 유료 에셋 모두에 스탠다드 라이선스를 제공합니다. 스탠다드 라이선스는 개인용 및 전문가용 두 가지 등급이 있습니다. 라이선스 타입에 대한 자세한 정보는 퍼블리셔 시작하기 페이지의 라이선스 및 가격 섹션을 확인해 보세요.
콘텐츠 탐색 및 확보
팹은 프로젝트에 필요한 에셋을 발견하고 획득할 각종 방법을 제공합니다.
팹 웹사이트: 웹사이트를 통해 모든 에셋을 탐색하고 지원되는 파일을 다운로드합니다.
팹 런처: 데스크톱 앱을 통해 모든 에셋을 탐색하고 지원되는 애플리케이션으로 내보냅니다.
UE 통합: 언리얼 엔진 프로젝트에 에셋을 추가하고 탐색합니다.
UEFN 통합: 포트나이트 언리얼 에디터 애플리케이션에 에셋을 추가하고 탐색합니다.
알아야 할 중요한 용어
에셋(asset)은 판매용으로 또는 무료로 제공하는 3D 모델과 같은 독립형 아이템입니다.
제품(product)은 판매용 아이템을 지칭하는 일반적인 용어입니다. 개별 에셋 또는 팩이 될 수 있습니다.
팩(pack)은 다수의 개별 에셋이 포함된 단일 제품입니다.
제품 목록(listing)은 퍼블리셔가 제품을 판매 또는 무료로 제공하기 위해 사용하는 팹의 페이지입니다.
퍼블리셔(publisher)는 팹에서 제품을 판매하는 사람입니다.
구매자(buyer)는 팹에서 제품을 구매하는 사람입니다.
퍼블리셔 가이드
다음 가이드를 참조해 에셋 퍼블리싱을 시작하세요.
퍼블리셔 시작하기
팹에서 퍼블리셔로 시작하고 가격과 라이선싱은 물론 마케팅 팁 및 트릭에 대해서도 알아보세요.
판매용으로 에셋 퍼블리싱하기
팹에서 판매용 또는 무료 다운로드용 리스팅으로 제품을 퍼블리싱하세요.
라이선스 및 가격
사용 가능한 라이선스 유형 및 팹에서 제품 가격을 설정하는 방법에 대한 정보입니다.
에셋 파일 포맷 및 구조 요구 사항
팹이 수용할 수 있는 다양한 에셋 타입에 대한 요구 사항입니다.
런처의 팹용 에셋 설정하기
런처의 팹을 사용하여 DCC 및 엔진에 클릭 한 번으로 익스포트할 수 있도록 에셋을 설정하기 위한 권장 모범 사례입니다
3D 에디터 사용하기
제품을 선보이기 위해 3D 프리뷰를 만드는 방법을 알아봅니다.
에셋 마이그레이션하기
스케치팹 에셋을 팹으로 마이그레이션하는 방법에 대한 정보입니다.
구매자 가이드
다음 가이드를 참조해 에셋 탐색 및 획득을 시작하세요.
도움이 더 필요하신가요? 포럼에서 커뮤니티의 도움을 받거나 지원팀에 문의하세요.
에셋 구매 및 다운로드
팹에서 제품을 검색하고, 보고, 다운로드하는 방법을 알아보세요.
런처의 팹에서 에셋 익스포트
에픽게임즈 런처를 사용하여 팹 제품을 다운로드하고 DCC 및 게임 엔진으로 익스포트하는 방법을 학습합니다.
악용 신고하기
에픽에 콘텐츠, 리스팅, 프로필을 신고하는 방법입니다.
팹의 리뷰
누가 리뷰를 게시할 수 있는지, 무엇이 허용되는지, 어떻게 검수되는지 등 팹에서 리뷰가 작동하는 방법을 안내합니다.