プラグインは、Unreal Engineに特定の機能を追加するオプションのソフトウェア コンポーネントです。 プラグインは、Unreal Engine コードを直接変更することなく、まったく新しい機能を追加したり、ビルトイン機能を変更したりできます。 たとえば、プラグインでは、エディタに新しいメニュー項目やツールバー コマンドを追加したり、まったく新しい機能やエディタのサブモードを追加したりすることができます。
プラグインは、必要に応じて、プロジェクトごとに個別に有効/無効を切り替えることができます。
Unreal Engine では、次の 2 種類のプラグインを利用できます。
Unreal Engine プラグイン。
サードパーティ製のプラグイン。
プラグインを有効にする
Unreal Engine プラグインを有効にするには、次の手順を実行します。
メインメニューから、[Edit (編集)] > [Plugins] に移動します。 [Plugins] ウィンドウが開きます。
画面左のリストで、有効化したいプラグインを検索します。 または、[Search (検索)] ボックスに用語を入力することで、その用語を含むすべてのプラグイン名と説明を検索できます。
プラグインを有効にするには、プラグインの横にあるチェックボックスをクリックします。
ベータ版のプラグインなど、製品版ではないプラグインについては、そのプラグインを有効にする必要があるかどうかを確認する警告が表示される場合があります。
作業を保存して、Unreal Engine を再起動します。
サードパーティのプラグインを有効にする場合は、追加の手順が必要になることがあります。 詳細については、インストールするサードパーティ プラグインのドキュメントを参照してください。 なお、Epic Games では、サードパーティ プラグインの内容について責任を負いません。
プラグインを無効にする
プラグインを無効にするには、次の手順を実行します。
メインメニューから、[Edit (編集)] > [Plugins] に移動します。 [Plugins] ウィンドウが開きます。
画面左のリストで、無効化したいプラグインを検索します。 または、[Search (検索)] ボックスに用語を入力することで、その用語を含むすべてのプラグイン名と説明を検索できます。
プラグインを無効にするには、プラグインの横にあるチェックボックスをオフにします。
無効にしたいプラグインが他のプラグインと 依存関係 にある場合 (つまり、他のプラグインが機能するためにそのプラグインを必要とする場合)、依存関係にあるプラグインも無効にするかどうかを確認する通知が表示されます。 なお、既存の機能を実装するために依存関係にあるプラグインを使用していた場合、この操作によって既存の機能が動作しなくなることがあります。
作業を保存して、Unreal Engine を再起動します。
Fab からプラグインをインストールする
Unreal Engine には、さまざまな機能を提供するプラグインが含まれていますが、以下に説明される方法で Fab から追加のプラグインをインストールすることもできます。 ここで示す例は、Epic Games が無料で提供している glTF Exporter プラグインを使用しています。
Fab からプラグインをダウンロードする
Unreal Engine 用のプラグインは、Fab サイトまたは Epic Games Launcher の [Fab] タブで直接参照して、ダウンロードできます。
サイトからプラグインをダウンロードするには、次の手順を実行ます。
次のいずれかを実行します。
Epic Games Launcher で、[Fab] タブに移動します。
Fab ウェブサイトに移動します。
インストールしたいプラグインを検索し、サムネイルをクリックしてリストを開きます。
次の手順は、無料のプラグイン を選択したか、有料のプラグイン を選択したかによって異なります。
次の情報は、Fab ドキュメントの「「Purchasing and Downloading Products (製品を購入してダウンロードする)」 ページの「Acquiring Products (製品を取得する)」セクションから抜粋したものです。 詳細については、このページを参照してください。
無料プラグイン
無料のプラグインをダウンロードするには、次の手順を実行します。
プラグインのリストで [Add to My Library (マイライブラリに追加)] をクリックします。
Fab EULA に同意します。
これで、無料のプラグインが Fab サイトの Fab ライブラリと Epic Games Launcher で利用できるようになりました。
有料プラグイン
販売されているプラグインをダウンロードするには、次のステップを実行します。
[Select a License (ライセンスを選択)] のドロップダウンをクリックして、利用可能なライセンスを表示します。 該当する場合は、ライセンスの種類を選択します。 これは組織の規模により異なることがあります。
[Buy now (今すぐ購入)] または [Add to cart (カートに追加)] のいずれかを選択します。
[Buy now (今すぐ購入)] を選択すると、選択したプラグインの支払いを行う購入手続き画面が表示されます。 ステップ 4 に移動します。
[Add to Cart (カートに追加)] を選択すると、プラグインがカートに追加されます。 ステップ 3 に進みます。
購入するプラグイン (およびその他の Fab 製品) をすべて揃えたら、[View in cart (カート内を表示)] をクリックし、[Checkout (購入手続き)] ボタンをクリックして、選択したアイテムの支払いを行います。
購入手続き処理を完了すると、無料プラグインの場合と同じ通知が表示されます。
プラグインをインストールする
Fab ライブラリに新しいプラグインを追加したら、それを Unreal Engine にインストールする必要があります。
Launcher の [Library (ライブラリ)] タブに移動し、[Fab Library (Fab ライブラリ)] セクションまで下にスクロールします。 新しいプラグインを検索して、[Install to Engine (エンジンにインストール)] をクリックします。
プラグインをインストールするエンジンのバージョンを選択し、[Install (インストール)] をクリックします。
プラグインやその他のアセットのインストール時には、他の Unreal Engine バージョンがインストールされている場合でも、サポートされているバージョンの Unreal Engine のみが利用可能になります。
インストールが完了したら、プラグインをインストールしたバージョンの Unreal Engine を開き、このページの「Enabling a Plugin (プラグインの有効化)」 セクションの説明に従ってプラグインを 有効化 します。
Unreal Engine 内の Fab からプラグインをダウンロードする
Unreal Engine での作業中に、Fab プラグインを使用してプラグイン (およびその他のコンテンツ) をダウンロードすることができます。 Fab から追加プラグインをインストールする前に、Fab プラグインを有効 にする必要があります。
プラグインをインストールすると、Unreal Engine の以下のオプションからアクセスできるようになります。
[Windows] メニューを開き、[Get Content (コンテンツを取得)] セクションまで下にスクロールして、[Fab] をクリックします。
[Content Drawer (コンテンツ ドロワー)] を開き、[+Add (+追加)] ボタンのすぐ隣にある[Fab] ボタンをクリックします。
Fab ウィンドウでは、Fab サイトと同じ方法で、プラグイン (無料および有料) を検索して取得できます。
Unreal Engine の Fab ウィンドウには、Unreal Engine で使用可能なプラグインのみが表示されます。 その他のプラットフォーム向けのコンテンツは表示されません。
ライブラリにプラグインを追加して使用するには、ダウンロードしてインストールする必要があります。 新しいプラグインをインストールするには、Unreal Engine を終了して、Fab ライブラリでプラグインを見つけます。 [Install to Engine (エンジンににインストール)] をクリックし、前述どおりに続行します。
プラグインのインストール場所
Unreal Engine はすべてのプラグインを次の場所に格納しています。
Windowsの場合、
C:\Program Files\Epic Games\UE_[version]\Engine\PluginsmacOS の場合、
/Users/Shared/Epic Games/UE_[version]/Engine/Plugins