プラグイン は、Unreal Engine に特定の機能を追加するオプションのソフトウェア コンポーネントです。プラグインは、Unreal Engine コードを直接変更することなく、まったく新しい機能を追加したり、ビルトイン機能を変更したりできます。たとえば、プラグインでは、エディタに新しいメニュー項目やツールバー コマンドを追加したり、まったく新しい機能やエディタのサブモードを追加したりすることができます。
プラグインは、必要に応じて、プロジェクトごとに個別に有効/無効を切り替えることができます。
Unreal Engine では、次の 2 種類のプラグインを利用できます。
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Unreal Engine プラグイン。
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サードパーティ製のプラグイン。
プラグインを有効にする
Unreal Engine プラグインを有効にするには、次の手順を実行します。
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メインメニューの [Edit (編集)] > [Plugins (プラグイン)] を選択します。これにより、[Plugins (プラグイン)] ウィンドウが開きます。
Unreal Engine 5 の [Plugins (プラグイン)] ウィンドウ。
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画面左のリストで、有効化したいプラグインを検索します。または、検索 ボックスに語句を入力することで、その語句を含むすべてのプラグイン名と説明を検索できます。
この例では、「xr」という語句のすべての検索結果を表示しています。なお、検索語が表示されている箇所はすべてハイライトされます。
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プラグインを有効にするには、プラグインの横にあるチェックボックスをクリックします。
プラグインを有効にする
ベータ版のプラグインなど、製品版ではないプラグインについては、そのプラグインを有効にする必要があるかどうかを確認する警告が表示される場合があります。
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作業を保存して、Unreal Engine を再起動します。
サードパーティのプラグインを有効にする場合は、追加の手順が必要になることがあります。詳細については、インストールするサードパーティ プラグインのドキュメントを参照してください。なお、Epic Games では、サードパーティ プラグインの内容について責任を負いません。
プラグインを無効にする
プラグインを無効にするには、次の手順を実行します。
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メインメニューの [Edit (編集)] > [Plugins (プラグイン)] を選択します。これにより、[Plugins (プラグイン)] ウィンドウが開きます。
Unreal Engine 5 の [Plugins (プラグイン)] ウィンドウ。
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画面左のリストで、無効化したいプラグインを検索します。または、検索 ボックスに語句を入力することで、その語句を含むすべてのプラグイン名と説明を検索できます。
この例では、「xr」という語句のすべての検索結果を表示しています。なお、検索語が表示されている箇所はすべてハイライトされます。
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プラグインを無効にするには、プラグインの横にあるチェックボックスをオフにします。
プラグインを無効にする
無効にしたいプラグインが他のプラグインと 依存関係 にある場合 (つまり、他のプラグインが機能するためにそのプラグインを必要としている場合)、依存関係にあるプラグインも無効にするかどうかを確認する通知が表示されます。なお、既存の機能を実装するために依存関係にあるプラグインを使用していた場合、この操作によって既存の機能が動作しなくなることがあります。
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作業を保存して、Unreal Engine を再起動します。
Unreal Engine マーケットプレイスからプラグインをインストールする
Unreal Engine には、さまざまな機能を提供するプラグインが含まれていますが、 Unreal Engine マーケットプレイス から追加のプラグインをインストールすることもできます。
この方法を使用してプラグインをインストールするには、以下の手順を実行します。この手順では、Epic Games が無料で提供している glTF Exporter プラグインを使用しています。
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Epic Games Launcher で、[Unreal Engine] タブ、[Marketplace (マーケットプレイス)] の順に移動します。
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インストールするプラグインを検索します。
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プラグインのタイルで、[Add to Cart (カートに追加)] をクリックします。
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[Cart (カート)] ボタンをクリックして、チェックアウトします。
無料プラグインの場合、この段階で追加の手順を実行する必要はありません。有料プラグインの場合は、使用する前に支払い手続きを完了する必要があります。
チェックアウト後、プラグインのタイルに [OWNED] という文字が表示されます。
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Launcher でプラグインのページに移動します。これを行うには、プラグインを検索して、プラグインのタイルをクリックします。次に、プラグインのタイルで、[Install to Engine (エンジンにインストール)] をクリックします。
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プラグインをインストールするエンジンのバージョンを選択して、[Install (インストール)] をクリックします。
このドロップダウン メニューには、他の Unreal Engine バージョンがインストールされている場合でも、プラグインが対応している Unreal Engine バージョンだけが表示されます。
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インストールが完了したら、プラグインをインストールしたバージョンの Unreal Engine を開き、このページの [Enabling a Plugin (プラグインの有効化)] セクションの説明に従ってプラグインを 有効化 します。
プラグインのインストール場所
Unreal Engine はすべてのプラグインを次の場所に格納しています。
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Windows:「
C:\Program Files\Epic Games\UE_[version]\Engine\Plugins
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macOS:「
/Users/Shared/Epic Games/UE_[version]/Engine/Plugins
」