このリファレンス ページは Rich Text Block ウィジェットに設定可能なプロパティをリストします。また、データ テーブル アセットで使用される Rich Image Row と Rich Test Style 行のデータ タイプのプロパティもリストします。
Rich Text Block のプロパティ
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Slot (Canvas Panel Slot) | |
| Anchors | 選択したウィジェットのアンカーの場所を設定します。
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| Alignment | Alignment はウィジェットのピボット ポイントです。左上の (0,0) から始まり、右下の (1,1) で終わります。アライメント ポイントを移動することでウィジェットの原点を移動させることができます。 |
| Size To Content | AutoSize が true のとき、ウィジェットで必要となるサイズが使用されます。 |
| ZOrder | このウィジェットをレンダリングする優先順位を表します。値が高いと後でレンダリングされ、上部に表示されます。値が低いと初めにレンダリングされ下部に表示されます。 |
| コンテンツ | |
| Text | ウィジェットに表示されるテキストです。 |
| Appearance (外観) | |
| Text Style Set | データ テーブル アセットを保持して、テキストとイメージ スタイルで使用されるリッチ テキストの装飾を利用可能にします。 |
| Decorator クラス | |
| Justification | テキストのマージンへの揃え方を設定します。 |
| Margin | テキスト領域の周縁部の余白の広さを設定します。 |
| Line Height Percentage | 各ラインの高さの縮尺率を設定します。 |
| Wrapping | |
| Auto Wrap Text | テキストをウィジェットのために計算された水平スペースに基づいて自動的に折返す場合は true をセットします。 |
| Wrap Text At | テキストがこの幅の値より長いときに新しいラインで折り返すかどうかを決定します。この値がゼロかマイナスの場合は折り返しません。 |
| Wrapping Policy | 以下の折返しポリシーが使用されます。
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| Behavior | |
| Tool Tip Text | ユーザーがウィジェットにマウス カーソルをかざしたときに表示されるツールチップ テキスト。 |
| Is Enabled | ウィジェットがユーザーとのインタラクションで修正可能か否かを設定します。 |
| Visibility | ウィジェットの可視性を設定します。
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| Render Opacity | ウィジェットのオパシティ (不透明性)。 |
| Tool Tip Widget | ユーザーがウィジェットにマウスをかざしたときに表示されるツールチップ ウィジェット。 |
| Cursor | マウスをウィジェットにかざしたときに表示されるカーソル。
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| レンダリングの変形 | |
| Transform | ウィジェットのレンダリングの変形により、任意の 2D 変形をウィジェットに適用できるようにします。
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| Pivot | レンダリングの変形軸が変形が適用される場所を制御します。これは回転などを行う正規座標です。 |
| Performance | |
| Is Volatile | true のとき、ウィジェットやその子ジオメトリまたはレイアウト情報がキャッシュされないようにします。このウィジェットがフレーム毎に変化しても Invalidation panel に入れたい場合は、フレーム毎に無効化する代わりに volatile とマークします。これにより、Invalidation panel が実際に何かをキャッシュするのを防ぎます。 |
| Clipping | |
| Clipping | このウィジェットのクリッピングの動作方法を制御します。通常、はみ出たコンテンツが見えてしまうのを防ぐためにクリッピングが有効になり、ウィジェットの境界からはみ出たコンテンツはレンダリングされ続けます。 異なるクリッピング スペースの要素を 1 つにまとめることができないので、クリッピングが適用されるとパフォーマンス上の負荷が発生します。パネルで本当に境界の外側にコンテンツが表示されないようにする必要がある場合を除いて有効にしないでください。 |
| Navigation | |
| Left | Left 使用時のナビゲーションを定義します。
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| Right | Right 使用時のナビゲーションを定義します。
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| Up | Up 使用時のナビゲーションを定義します。
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| Down | Down 使用時のナビゲーションを定義します。
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| Next | Next 使用時のナビゲーションを定義します。
|
| Previous | Previous 使用時のナビゲーションを定義します。
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| Localization | |
| Text Shaping Method | このウィジェット内のテキストが下記のどちらのテキスト シェイピング メソッドを使用するかを設定します。設定されなければ、Get Default Text Shaping Method によって設定したデフォルト値を使用します。
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| Text Flow Direction | このウィジェット内のテキストが下記のどちらのテキスト フローを使用するかを設定します。設定されなければ、Get Default Text Flow Direction によって設定したデフォルト値を使用します。
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データ テーブル アセットのプロパティ
Rich Image Row
以下の、Rich Text Block ウィジェットで使用されるイメージのスタイルを制御する Rich Image Row のデータ テーブル アセットのプロパティを設定します。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Image | このブラシのレンダリングをするイメージ。割り当てるアセットには、テクスチャ、マテリアル インターフェース、アトラス化したテクスチャ インターフェースをアセットとして割り当てることができます。 |
| Image Size | スレート ユニットでのリソースのサイズ。 |
| Tint | イメージに適用される色合い。 |
| Draw As | イメージの描画方法。
|
| Tiling | イメージ モードでのイメージのタイリング方法。
|
| Preview | プレビュー ボックスでのイメージの表示方法を設定します。 水平配置
垂直配置
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Rich Text Style Row
以下の、Rich Text Block ウィジェットで使用されるテキストのスタイルを制御する Rich Text Style Row のデータ テーブル アセットのプロパティを設定します。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| フォント | |
| Font Family | フォント オブジェクト (UMG または スレート ウィジェット スタイル アセットから使用された時に有効) |
| Typeface | デフォルトの書体から使用されるフォント名。初期状態で何も選択されていなければ、最初のエントリ (太字) が使用されます。 |
| Size | ポイント値のフォント サイズが単位になります。ポイントからスレート ユニットへの変換は 96 dpi で実行します。このため、レイアウトや UI のモックアップのプロトタイプ作りに Photoshop のようなツールを使用している場合、デフォルトの dpi 値を 72 dpi から 96 dpi に変更してください。 |
| Font Material | フォントのレンダリング時に使用するマテリアル。 |
| Outline Settings | 輪郭をフォントに適用するための設定。
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| Color | テキストの色と不透明性。 |
| Shadow Offset | シャドウがオフセットされる量です。オフセットが 0 はシャドウが無いことを表します。 |
| Shadow Color and Opacity | シャドウの色と不透明性。 |
| Shadow Background Color | 選択したテキストの背景色。 |
| Highlight Color | ハイライトしたテキストの色。 |
| Highlight Shape | |
| Image | このブラシのレンダリングをするイメージ。割り当てるアセットには、テクスチャ、マテリアル インターフェース、アトラス化したテクスチャ インターフェースをアセットとして割り当てることができます。 |
| Image Size | スレート ユニットでのリソースのサイズ。 |
| Tint | イメージに適用される色合い。 |
| Draw As | イメージの描画方法。
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| Tiling | イメージ モードでのイメージの貼り付け方法。
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| Preview | プレビュー ボックスでのイメージの表示方法を設定します。 水平配置
垂直配置
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| Underline Brush | |
| Image | このブラシのレンダリングをするイメージ。割り当てるアセットには、テクスチャ、マテリアル インターフェース、アトラス化したテクスチャ インターフェースをアセットとして割り当てることができます。 |
| Image Size | スレート ユニットでのリソースのサイズ。 |
| Tint | イメージに適用される色合い。 |
| Draw As | イメージの描画方法。
|
| Tiling | イメージ モードでのイメージのタイリング方法。
|
| Preview | プレビュー ボックスでのイメージの表示方法を設定します。 水平配置
垂直配置
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