スレート設定
Constraint Canvas (コンストレイント キャンバス)
セクション | 説明 |
---|---|
Explicit Canvas Child ZOrder (明示的なキャンバス子ZOrder) |
子は、レンダリング順序を制御するために、スロットに明示的に ZOrder を設定する必要があります。 モバイル プラットフォーム用にこの設定を有効にすることをお勧めします。 |
Unreal Engine の [Project Settings (プロジェクト設定)] にある [Slate Settings] セクションに関するリファレンス
セクション | 説明 |
---|---|
Explicit Canvas Child ZOrder (明示的なキャンバス子ZOrder) |
子は、レンダリング順序を制御するために、スロットに明示的に ZOrder を設定する必要があります。 モバイル プラットフォーム用にこの設定を有効にすることをお勧めします。 |
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library