[Project Settings (プロジェクト設定)] ウィンドウから、以下を操作するコンフィギュレーション オプションへアクセスすることができます。
- Unreal Engine プロジェクト
- プロジェクト実行時のエンジンの動作
- 特定のプラットフォームでの実行時のプロジェクトの動作
一部のプラグインは、構成オプションを [Project Settings] ウィンドウに追加します。
このウィンドウにあるすべての設定は、プロジェクトのエンジンのコンフィギュレーション ファイル (Engine.ini
) にデフォルトで保存されています。[Project Settings] ウィンドウは、編集するために直観的なユーザー インターフェースを提供します。「Engine.ini
」ファイルを手動で編集して、個々の設定を変えることもできます。
Project Settings へのアクセス
Unreal Engine のメイン メニューから [Edit (編集)] > [Project Settings (プロジェクト設定)] を選択し、[Project Settings] ウィンドウを開きます。

カテゴリとセクション
プロジェクト設定ウィンドウは関連オプションの様々なカテゴリやセクションに分けることができます。カテゴリは見出しとして表示されますが、これらの各セクションは、そのセクションのオプションを開くハイパーリンクとして右のパネルに表示されます。
プロジェクト設定の右上角にある [Export (エクスポート)] ボタンまたは [Import (インポート)] ボタンをクリックして、設定をコンピュータのバックアップファイルにエクスポートしたり、ファイルから設定をインポートしたりできます。
プロジェクト設定で何かを変更するたびにエディタの .ini
ファイルが変更され、その中の値はすべてのプラットフォームに適用されます。エディタの .ini
ファイルは「<ProjectDirectory>\Config\DefaultEngine.ini
」にあります。
プラットフォームの .ini
ファイルはテキスト エディタで手動で編集し、特定のプラットフォームにのみ適用する必要があります。プラットフォームの .ini
ファイルの例は「<ProjectDirectory>\Config\Windows\WindowsEngine.ini
」です。
プロジェクト設定ウィンドウには、以下のセクションとカテゴリが含まれています。