このページでは、シーケンサー ツールの初心者向けの概要と、シネマティックスおよび UnrealEngine を学び始めた人のためにシネマティックスを作成する方法について説明します。
前提条件
- Unreal Engine のレベル エディタでレベルを開いていること。
シーケンサーとは何ですか?
シーケンサー は、Unreal Engine のシネマティックス ツールセットです。アクタ、カメラ、プロパティ、その他のアセットを時間の経過とともに直接操作することができます。このワークフローは、トラックとキーフレームがタイムラインに沿って作成および変更されるノンリニア編集環境の提供により実現されます。

シーケンサー は編集中に参照する Level Sequence アセットを作成することが必要になります。これらは コンテンツ ブラウザ で作成および保存されます。

シーケンサーを作成して開く
レベル エディタのメイン ツールバーにある [Cinematics (シネマティックス)] ドロップダウンをクリックして [Add Level Sequence (レベル シーケンスを追加)] を選択します。新しい レベル シーケンス アセットを作成するように要求されます。名前を付けて [Save (保存)] をクリックします。

レベル シーケンスが作成されると、Unreal Editor の下部でシーケンサー エディタが開きます。

シーケンスでコンテンツを作成する
以下の初心者用ガイドは、シーケンサーの使用中に実行される一般的なアクションの学習に役立ちます。