ライブラリには、豊富な Twinmotion アセットが含まれており、Materials (マテリアル)、Vegetation (植栽)、Objects (オブジェクト)、Lights (ライト)、HDRI environments (HDRI 環境)、Characters (キャラクター)、Vehicles (乗物) カテゴリに分類されています。
スマート アセット
Twinmotion アセットは固定アセットまたはスマート アセットにカテゴリ分けされています。 スマート アセットは変更可能なカスタム パラメータを持っています。 たとえば、樹木の樹齢や成長パターンを変更したり、葉や樹皮の色合いを変えたり、季節や風の影響を受けたりします。
Character (キャラクター) カテゴリの Animated Humans (動く人間) と Groups (グループ) もまたスマート アセットです。そのため、Cloth color (服の色)、Pose (姿勢)、Animation (動作) のプリセットを変更することができます。
ライブラリにあるその他のスマート アセットには、Decals (デカール)、Flags (旗)、Water (水) オブジェクト、Sounds (音)、Doors (ドア)、Bushes (低木)、Grass (草)、HDRI Environments (HDRI 環境)、Cars (自動車)、Aircraft (航空機・気球)、Construction Machines (建設機械) が含まれます。
Twinmotion アセットを使用する
いくつかの Twinmotion アセットは、Twinmotion をインストールするとローカルで利用でき、ライブラリから即座にアクセスすることができます。 その他のほとんどの Twinmotion アセットはオンラインの専用サーバーに保存されています。 これらのアセットを使用するには、まず、使用するアセットをダウンロードする必要があります。 アセットがダウンロードされると、使用できるようになり、ライブラリからシーンにドラッグできるようになります。
Twinmotion アセットをダウンロードする
Twinmotion アセットは、[Library (ライブラリ)] パネルと [Home] パネルからダウンロードできます。
[Library] パネルでは、アセットを個別にダウンロードしたり、一度に複数ダウンロードしたり、カテゴリ全体を一度にダウンロードしたりすることができます。
[Home] パネルでは、[Starter Library Pack (スターター ライブラリ パック)] および [Standard Library Pack (スターター ライブラリ パック)] をダウンロードできます。
Starter Library Pack は、Standard Library Pack の軽量版サブセットで、クイック インストールやテスト、デモに適しています。
Standard Library Pack にはライブラリ内のすべての Twinmotion アセットが含まれており、制作に適しています。
ライブラリから 1 つまたはいくつかのアセットのみをダウンロードするには、次の手順を実行します。
クリックしてカテゴリを開き、ダウンロードするアセットを選択して、ダウンロード アイコンをクリックします。
ライブラリからアセットのカテゴリ全体をダウンロードするには、次の手順を実行します。
マウス ポインタをカテゴリに重ねて、ダウンロード アイコンをクリックします。
[Home] パネルからライブラリ パックをダウンロードするには、次の手順を実行します。
ホーム パネル アイコンをクリックするか、[File (ファイル)]> Show Home panel (ホームを表示)] の順に選択し、[Home] パネルを開きます。
[Home] パネルで、[Library packs (ライブラリ パック)] タブを選択します。
[Library packs (ライブラリ パック)] タブで、パックのダウンロード アイコンをクリックします。
デフォルトでは、ダウンロードした Twinmotion アセットはご使用のコンピュータの次のフォルダに保存されます。
Windows:
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Twinmotion\Library\ArtifactMacOS:
HD:Users:[ユーザー名]:Library:Caches:com.epicgames.TwinmotionCookedEditor:Twinmotion:Library:Artifact
この保存場所は、[Preferences (環境設定)] パネル (Ctrl + P) の [Settings (設定)] > [Custom Paths (ファイルの場所)] > [Twinmotion content library (Twinmotion コンテンツ ライブラリ)] で変更することができます。
ライブラリの Twinmotion アセット
以下のセクションでは、Twinmotion ライブラリのアセットについて概要を説明します。
マテリアル
マテリアルは、オブジェクトやジオメトリに適用して、ガラス、金属、レンガなど、リアルなサーフェスの外観やテクスチャをシミュレートします。 Twinmotion ライブラリには、ライトに反応したり環境に反応したりする、大規模でさまざまなマテリアルが含まれています。
マテリアル アセットは次のカテゴリに分類されます:Glass (ガラス)、Metal (金属)、Concrete (コンクリート)、Wood (木材)、Stones (石材)、Brick (レンガ)、Car paint (車両ペイント)、Rubber (ゴム)、Plastic (プラスチック)、Ground (地面)、3D Grass (3D 草)、Wall coverings (壁紙)、Roof coverings (屋根)、Ceilings (天井)、Grids (グリッド)、Marble and granite (大理石・御影石)、Tiles (タイル)、Fabric (布地)、Leather (革)。 マテリアル カテゴリには、Water (水) をシミュレートするアセット、Subsurface (サブサーフェス) の散乱、Neon エフェクトを作り出すアセット、テクスチャのモデリングに使用するアセットも含まれています。 Videos (動画) をオブジェクトに追加、適用して、アニメーション テクスチャを作成することもできます。
植栽
植栽 アセットには Trees (樹木)、Bushes (低木)、Grass and flowers (草花)、Detail grasses (草の詳細)、Rocks (岩石) などの多種多様な自然の植栽や風景が含まれています。 Twinmotion では、樹木、低木、草はスマート アセットのため、風や季節の変化に影響を受けます。また、成長パターンや樹齢、色などのプロパティを変更することができます。
シーンに簡単に植栽を追加するには、[Populate (追加)] パネルの配置ツール、またはマルチドロップ機能を使用します。 間隔ツールとエリア ツールは、大規模なエリアまたは小規模なエリアにランダムまたは体系的に植栽を分布させるうえで特に役立ちます。
Vegetation (植栽) カテゴリの Landscapes (地形) は、[Sculpt terrain (地形を編集)] や [Paint terrain (地形をペイント)] ツールを使用してリアルな地形を作成できる Flat (平坦) で Rocky (岩石の多い) 草原の風景アセットを提供します。 これらのツールに関する詳細については、「地形を編集およびペイントする」を参照してください。
オブジェクト
オブジェクト カテゴリには以下のサブカテゴリが含まれます。
Home (住宅 / 事務所):家具や植物、装飾品など、ホーム インテリアやオフィス シーンに使用できるアセットになり、以下のカテゴリがあります:Living room (リビングルーム)、Kitchen (キッチン)、Bathroom (バス / トイレ)、Beadroom (寝室)、Office (オフィス)、Gym (ジム)、Street Workout (ストリート ワークアウト)、Musical instruments (楽器)、Backyard (バックヤード)、Healthcare (医療)、および Plinths (台座)。
City (市街):ベンチや街灯、観葉植物、建設マテリアルなどリアルなエクステリア シーンを作成するための屋外用家具やアセットになり、以下のカテゴリがあります:Benches (ベンチ)、Bollards (ボラード)、Fountains (噴水)、Planters (観葉植物)、Trash cans (ゴミ箱)、Sings (標識・信号)、Streetlights (街灯)、Advertising (広告)、Flags (旗)、Construction (建設)。
Primitives (プリミティブ):円錐、円柱、ボックスなど、プロトタイピング目的でカスタム ジオメトリを作成するためのビルディング ブロックとして使用できるさまざまな形状です。
Decals (デカール):オブジェクトや点群オブジェクトに適用して、道路標識、マンホール、下水溝、落書き、水たまり、汚れ、セメントやアスファルトのパッチ、道路の損傷、汚れ、標識、枯葉、影などのリアルな効果を作り出すことができるさまざまなデカールを提供します。
VFX:さまざまな自然現象 (火、煙、水、霧、フォグ カード) や紙吹雪のパーティクルをシミュレートするアセット。
Water (水):サイズを変更して、プール、噴水、水族館などのアイテムを作成できる水の形状になります。
Sounds (音):シーンに追加してリアルな環境音を作成するための People (人々)、Nature (自然)、City (市街) のオーディオ クリップです。
Doors (ドア):アニメーション化された Rotating doors (開き戸) と Sliding doors (引き戸) のさまざまなモデルです。
Parallax windows (視差ウィンドウ):リアルな外観の 3D 屋内空間をカスタマイズして、窓から見える建物の内部をすぐに再現できます。 詳細については、「視差ウィンドウ」を参照してください。
ライト
ライト カテゴリには、シーンに多様なカスタム ライティング エフェクトを作り出すためのライトが含まれています:Omnidirectional (オムニディレクショナル) ライト、Spot light (スポット ライト)、Projector light (投影ライト)、Neon light (ネオン ライト)、Area light (エリア ライト)、およびいくつかの IES ライト プロファイル。 Intensity (強度)、Color (色)、Attenuation (減衰距離)、Shadows (影)、Haze (ヘイズ) などのライティング パラメータは変更することができます。
HDRI Environments (HDRI 環境)
HDRI 環境カテゴリには、Twinmotion のシーンにリアルなライティング シナリオ、反射、背景をもたらすスカイドームとバックドロップに使用できるハイ ダイナミック レンジ画像 (HDRI) が含まれています。
これらの HDRI アセットは、ライブラリ内で以下のように編成されています。
Skies (空)
リアルな Low sun (日の出・日の入り)、Morning and afternoon (午前と午後)、Noon (正午) の状態をシミュレートしたライティングや反射を生成するには、このカテゴリの HDRI を使用します。 各カテゴリには、それぞれ Clear (晴れ)、Cloudy (曇り)、および Overcast (オーバーキャスト) セクションがあります。
Indoor (屋内)
このカテゴリの HDRIは、シーンにリアルな屋内照明、反射、背景をもたらします。
Outdoor (屋外)
リアルな屋外照明や反射をシミュレートし、屋外背景にシーンを配置するには、このカテゴリの HDRI を使用します。
スタジオ
このカテゴリの HDRI は、製品ショットに適したリアルなスタジオ照明と反射を提供します。
キャラクター
以下のカテゴリのアニメーション、もしくはフォトリアルな静止した人間や動物のキャラクターを使用して Twinmotion シーンをにぎやかにすることができます:
Animated humans (動く人間):Speaking (話す)、Idle (アイドル)、Sitting and Walking (座る / 歩く) など、選択したポーズのプリセットに従って、シーン内で回転したり移動したりすることができるアニメーション人間キャラクター。 Cloth color (服の色) のプリセットも提供されます。
Groups (グループ):Animated humans (動く人間) カテゴリのキャラクターをグループ化したものです。 キャラクターはグループに追加したり、グループから削除したりできます。
Posed Humans (ポーズをとった人):3D スキャンされた、さまざまな静止ポーズの人物キャラクターやグループです。
Cutout (2D 人物):静止ポーズの 2D 人物キャラクターやそのグループです。 2D 人物に色やテクスチャ適用することでキャラクターのイメージを変えることができます。
Animals (動物):シーン内でアニメーション化され、変換、回転、拡大縮小が可能な、哺乳類、鳥類、魚類です。
乗物
乗物 カテゴリには Cars (自動車)、Buses (バス)、Boats (ボート・船舶)、Aircraft (航空機・気球)、自転車、バイク、スクーターなどの Two-wheeled (二輪車)、Construction machines (建設機械)、Trucks (トラック) などのコレクションが含まれます。
Credits (クレジット)
AHMED KCHIKICH による Coffee Cup は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。
Kirill1991 による Italian Coffee Machine は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。
John Fino (tauricity) による Coffee Beans- Autodesk Memento は、クリエイティブ コモンズ表示 によってライセンスされています。
grafi による Coffee Paper Bag 3D Scan は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。