Twinmotion 2023.1 Preview 2 が利用可能になりました。
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Twinmotion 2023.1 Preview 2 の Datasmith Exporter プラグインを更新しました。最新の互換性のあるプラグインについては、Twinmotion の Web サイト からすべて確認できます。
新しくサポートされるようになったデザイン アプリケーションのバージョン:
- Archicad 26 macOS ARM ベース
- SketchUp 2022 macOS ARM ベース
新機能
Twinmotion 2023.1 Preview 1 の新機能については、Twinmotion 2023.1 Preview 1 リリース ノート を参照してください。
ユーザーインターフェース (UI) の刷新
ユーザーインターフェースが再設計され、柔軟性と作業速度が向上しました。
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ドックの [More (詳細)] ボタンは、すべての設定を表示および変更できる [Properties (プロパティ)] パネルに置き換えられました。
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[Properties] パネルには、すべての Twinmotion 設定がグループ化されています。これらは 3 つのレベルに整理されているので、すばやく簡単にメイン設定に戻ることができます。
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Level 1 (レベル 1):主な設定。シーンをすばやく調整するのに必要な最も重要なコントロールがあります。
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Level 2 (レベル 2):追加のコントロール。シーンにより多くの設定を行うことができます。
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Level 3 (レベル 3):精度向上や技術的な微調整を行うための設定。
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[Viewport (ビューポート)] の上にある [Header (ヘッダ)] からは、以下に直接アクセスできます。
- [Home Panel (ホームパネル)] には、アーキテクチャと製品のビジュアライゼーション テンプレートがあります。そのため、新しいシーンをすばやく開始できます。
- [Toolbar (ツールバー)]。Render、UV、Transform、Gravity、Axis ツールがあります。
- [My account (マイアカウント)]。Epic アカウントにサインインやサインアウトしたり、Twinmotion Cloud を開いたりできます。
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ビューポートの下の [Footer (フッタ)] ショートカットを使用すると、ドックとパネルの表示と非表示を切り替えられます。[Transform (トランスフォーム)] パネルは [XYZ] に、[Scene states (シーンの状態)] は [View sets (ビューセット)] という名前に変更された点に注意してください。
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新しい Twinmotion インターフェースでは、パネルとドックの表示と非表示を切り替えたり、 [Properties] パネルを [Scene (シーン)] パネルの隣にドッキングできたりするので、インターフェースのレイアウト構成を柔軟に決められます。
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[Preferences (環境設定)] パネルの新しい [Interface scale] を使って、インターフェースの解像度を 75\% から 200\% に調整できます。
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多くのツールチップで F1 ショートカットを使用できるようになりました。このショートカットで、さまざまなワークフローを示すビデオを開くことができます。
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[Library (ライブラリ)] パネルと [Scene graph (シーングラフ)] の機能に変化はありませんが、新しいユーザーインターフェースのビジュアル スタイルに合わせて一部のビジュアルが変更されています。
ビューポート解像度スケーリング
[Preferences] パネルの新しい [Viewport Resolution Scaling] を使ってビューポートの解像を変更できるようになりました。
- 30%、50%、70% を選択すると、フレーム/秒 (FPS) のパフォーマンスが改善しますが、ビューポートの視覚的品質は低下します。
- 100% を選択すると、モニターで実現できる最高の品質が使用できます。
- デフォルトで解像度は品質とパフォーマンスの最適となる [Auto] に設定されています。
パス トレーサーの新機能
パス トレーサーで、次の機能がサポートされるようになりました。
- デカール
- 高さフォグ
- 空の色や光の散乱など、大気のレンダリングが改善されました。
- テンポラル ビデオ ノイズ除去 (プレビュー):パス トレーサー設定でノイズ除去オプションを有効にする必要があります。これによりレンダリング アーティファクトを取り除くことはできませんが、その数は減らせます。
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複数の GPU のサポート:複数の GPU を使用するには Windows 10 バージョン 2004 以降が必要です。複数の GPU を使ったライティングの計算は、複数の NVIDIA GPU をリンク付けしてまとめる NVIDIA の Scalable Link Interface (SLI) 技術を介してサポートされます。
[Use Multi GPU (複数 GPU の使用)] オプションは、[Path Tracer (パストレーサー)] の下の [Preferences (環境設定)] パネルにあります。
Sketchfab アセットのクレジットのエクスポート
Creative Commons ライセンス ルールに準拠するために、シーンで使用される Sketchfab アセットに保存されているライセンス情報をエクスポートできるようになりました。
- ライセンス情報は .CSV ファイルにエクスポートされ、区切り記号 (“ ”) によりスプレッドシートと互換性を保った形でフォーマットされます。
- File (ファイル) > Export credits (クレジットのエクスポート) から利用できます。
Twinmotion の以前のバージョンでは、ダウンロード日が追跡されません。以前のバージョンの Twinmotion で作成されたファイルでクレジットのエクスポート機能を使用すると、ダウンロード日には「不明」と表示されます。
コンテナ レベルでのスケーリング
コンテナを選択して Scale (スケール) ツールを使用すると、シーン グラフ内のコンテナのコンテンツを一度にスケーリングできるようになりました。
制限事項:
- コンテナでの不均一なスケーリングはサポートされていません。
- ライブラリ アセットのうち、メジャー ツール、ドア、アニメーター、アニメーターの子オブジェクト、デカール、ランドスケープは、コンテナ内でスケーリングされません。
- パスと、シーンで作成したペイントとスキャッタリングを行った植生は、スケーリングされません。
- ライブラリの木は、コンテナ内にある場合はスケーリングできます。しかし、[Properties] パネルでツリーの [Age] 設定を変更した場合、木がデフォルトのスケーリングにリセットされます。
高品質反射
アセットをインポートするときに高精度の頂点法線および接線のエンコーディングを有効にできるようになりました。これにより、反射の品質が向上します。これには、[Import (インポート)] ウィンドウで [Full precision normals (最大精度の法線)] チェックボックスを選択してください。
このオプションを有効にすると、スタティックメッシュ メモリの消費量が約 15% 増加します。
IES ライト
以前のビルドで導入された特定のリグレッションを修正したことに加え、IES ライトの機能も改善されました。非対称 IES ファイルを読み込んで正確にレンダリングできるようになりました。
プリミティブの UV マッピング
視覚的な一貫性を高めるために、ライブラリ内のプリミティブの UV マッピングが改善され、すべてのプリミティブで同一になりました。
プリミティブの以前のベース UV マッピングを変更した場合は、下位互換性が保証されなくなります。
業界調査
業界調査が実装されました。それにより、ご自身がどの業界で働いているかがわかるようになりました。
調査ウィンドウは、Twinmotion の使用開始 10 分後に表示されます。回答を送信したか辞退したかに関わらず、調査が再度表示されることはありません。そして、新たな業界調査は以後 12 か月間表示されません。
3月20日に行われたバグ修正とデプロイ
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TM-11725 - 古いドライバーを搭載した Intel HD GPU で DirectX12 を使用しようとするとクラッシュする問題を修正しました。
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TM-11650 - 2023.2 Preview 2 で 2023.1 Preview 1 ファイルを開くときにクラッシュする問題を修正しました。
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TM-11510 - アイテムをコンテナからシーン グラフのルートにドラッグするとクラッシュする問題を修正しました。
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TM-11723 - ペイントされた植物を含むシーンを開いて編集するときにクラッシュする問題を修正しました。
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TM-11728 - Twinmotion または仮想マシンでの使用時にクラッシュする問題を修正しました。
2023.1 Preview 2 で修正されたバグ
Cloud アセット - Megascans - Sketchfab
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TM-10762 - クラウド アセットをシーンにドラッグすると、複数の未使用のマテリアルが作成される問題を修正しました。
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TM-11184 - クラウドの文字の法線スムージングが修正されました。
コア
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TM-8544 - セーフ フレーム オプションがローカルおよびクラウド プレゼンテーションのフェーズのステータスをリセットする問題を修正しました。
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TM-8160 - 雪と泡の両方が有効な場合における Z ファイティングおよびその他の問題を修正しました。
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TM-11361 - スカルプティングしたテレインがメディア プレビューとエクスポートで正しく表示されない問題を修正しました。
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TM-9129 - テレインを含むコンテナがユーザー ライブラリに保存され、終了時にアプリケーションがフリーズしてしまう問題を修正しました。
相互運用性
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TM-11120 - PNG ファイルをランドスケープとしてインポートする際に、スムージング オプションが選択されている場合にのみリセット オプションが機能する問題を修正しました。
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TM-10782 - Datasmith エクスポータを介してメジャー ツールがエクスポートされたときにスタティックメッシュがエクスポートされる問題を修正しました。
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TM-10779 - セクション キューブ ツールが Datasmith エクスポータを介してジオメトリとしてエクスポートされる問題を修正しました。
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TM-10870 - 点群の .e57 ファイルが正しくインポートされるようになりました。
レンダリング
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TM-6889 - エクスポート時にメモの引出線が欠落していた問題を修正しました。
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TM-11071 - パス トレーサー モードでレンダリングしたときに、バックドロップの HDRI が反射マテリアルに 2 回表示される問題を修正しました。
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TM-7017 - クレイ レンダリングが両面オブジェクトを正しくレンダリングしていなかった問題を修正しました。
ツール
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TM-9344 - ドアが選択されているときにドアトリガーが機能しない問題を修正しました。
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TM-11102 - レガシー シーンからロードされたカスタム パスを選択する際に発生していたクラッシュと、カスタム パスが表示されない問題を修正しました。
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TM-11081 - LED ウォール ビデオ テクスチャがクラウド プレゼンテーションで正しく表示されるようになりました。
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TM-11175 - シーンを再度開いたときに、メモで削除済みの説明が再び表示されていた問題を修正しました。
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TM-10926 - メモの本文を移動または回転できない問題を修正しました。
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TM-10856 - カスタム パスの遅延オプションが最初のパスで正しく機能するようになりました。
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TM-10857 - シーンを再度開いた後、特定のアセットの植生の [Age] 設定が維持されない問題を修正しました。
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TM-10791 - ポーズをとった人間を含むローカルおよびクラウド プレゼンテーションが時々クラッシュしていた問題を修正しました。
UI
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TM-11524 - プレゼンテーションのメディア アイコンの問題を修正しました。
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TM-11091 - カラー ピッカーでプレビューした色が色あせて表示される問題を修正しました。
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TM-8702 - ライブラリのお気に入りのフィルタが正しく読み込まれない問題を修正しました。
VR
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TM-11223 - 開始シーンのバックグラウンドに黒い帯が表示されなくなりました。
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TM-11296 - プレゼンテーションのユーザーインターフェースにアイコンが表示されない問題を修正しました。
既知のバグと制限事項
Cloud アセット - Megascans - Sketchfab
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TM-11013 - クラウド アセットの向きがローカル アセットとは異なる。
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TM-10224 - Quixel Megascans のバリエーション ウィンドウのサムネイルが低い LOD で表示される。
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TM-11097 - Quixel Megascans の「Mossy Chapel Stone」アセットのテクスチャがプレビューで欠落している。
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TM-11554 - 非正方形の Quixel Megascans のサーフェス マップが、簡単に正しくサイズ変更できない。
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TM-11541 - CSV ファイル (Sketchfab クレジットまたはマテリアル GUID) のエクスポートが macOS Monterey または Ventura で機能しない。
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TM-11569 - テクスチャの変更を元に戻すと、Quixel Megascans のアセットのテクスチャが失われる。
コンテンツ
- TM-11494 - 車輪付きのすべてのヘルスケア アセットのピボット ポイントが正しくない。
コア
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TM-9761 - ユーザー ライブラリに保存されたランドスケープの後方互換性における問題。これは現在サポートされていません。
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TM-10170 - Quixel Megascans ライブラリのマテリアルを使用してランドスケープをペイントすると、ブレンド モードが正しく動作しない。
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TM-10169 - ランドスケープをペイントすると、ドックにドラッグされたマテリアルのデフォルトのスケールが保持されない。
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TM-10166 - ランドスケープで距離フェードが正しくレンダリングされない。
相互運用性
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TM-10978 - MacOS で SketchUp
.udatasmithファイルをインポートするとランダムにクラッシュする。 -
TM-10815 - LiDAR 点群ファイルを再インポートするとクラッシュする。
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TM-10797 - Datasmith エクスポータで Twinmotion からエクスポートすると、MacOS のデフォルト マテリアルが UE で真っ赤になる。
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TM-10778 - Datasmith エクスポータで Twinmotion からエクスポートすると、スポット ライトのコーン角が UE で正しく設定されない。
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TM-10772 - Datasmith エクスポータで Twinmotion からエクスポートすると、UE の水のボリュームにマテリアルが存在しない。
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TM-10793 - ガラス マテリアルのティントの RGB 値が、インポートされた FBX ファイルに保存されない。
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TM-10037 - Datasmith エクスポータで Twinmotion からエクスポートすると、UE で特定のバスが両面マテリアルではなく片面マテリアルを保持する。
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TM-10036 - Datasmith エクスポータで Twinmotion からエクスポートすると、UE で航空機にマテリアルが存在しない。
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TM-11499 - [Enable Substitution (置換を有効)] チェックボックスが選択されている場合に、[Import (インポート)] ボタンが無効になることがある。
回避策: [Enable Substitution] チェックボックスの選択を解除するか、CVS ファイルのパスを再度適用してください。
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TM-11302 - 折りたたみモードを使用すると、「
.udatasmith」ファイルのインポートに異常に長い時間がかかる。 -
TM-11266 - UE 5.1 にインポートされた Datasmith ファイルで、ポーズをとった人間のマテリアルが正しく動作しない。
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UE-179297 - Datasmith Exporter プラグインを使用して Twinmotion にインポートした Sketchup ファイルでライティングに問題が発生した。
レンダリング - エクスポート
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TM-9542 - パス トレーサー モードで色付きのシャドウのアーティファクトがある。
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TM-11501 - AMD GPU でパス トレーサーを使用すると、頻繁にクラッシュする。
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TM-11492 - パス トレーサーがメディア モードで 2 回連続起動する。
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TM-11255 - 雪と粘土のレンダリング間で競合する (サーフェスでグリッチが発生する)。
ツール
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TM-8949 - メジャー ツールの頭と尻尾の色がセッション間で持続しない。
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TM-8910 - ノートの [Facing camera (正面に向ける)] 設定をオフにしても、カメラが以前の状態に戻らない。
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TM-11014 - オブジェクトを親にして回転すると、カメラに面しているカットアウトが壊れる。
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TM-7341 - Shift を押しながらドラッグでノートをコピーできない。
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TM-10751 - プレゼンテーションのエクスポートをキャンセルできません。
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TM-8949 - レガシー シーンを開くと、メジャー ツールの頭と尻尾の色が持続する問題がある。
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TM-11117 - コンテナ内でメジャー ツールをスケーリングした後、シーン グラフ内でメジャー ツールを移動するとクラッシュする。
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TM-11316 - 一部の MacOS の構成で、モノクロのテンプレートを初めてダウンロードしてロードするとクラッシュする。
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TM-11553 - ノート プレビュー パネルにメモが表示されない。
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TM-11510 - アイテムをコンテナからシーン グラフのルートにドラッグするとクラッシュする。
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TM-11272 - オブジェクトのデフォルトのピボット ポイントが変更された状態でオブジェクトがカスタム パスで使用されると、ピボット ポイントがデフォルトに戻る。
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TM-11245 - ライブラリでクラウド アセットが選択されている場合、ビューポートのオブジェクトを選択できない。
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TM-11225 - ローカル プレゼンテーションで 3DConnexionSpacemouse が機能しない。
Twinmotion Cloud
- TM-11512 - パノラマ セットをエクスポートした後、Twinmotion クラウドにアップロードする前に EOS プロンプトにログインする。
UI
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TM-11513 - 子アイテムを含むアセットは、デフォルトで折りたたまれている必要がある。
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TM-11520 - ファイルのインポート時にビューポートに複数のツールチップが表示される。
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TM-11352 - アンビエンスを右クリックすると、シーン グラフ メニューが開く。
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TM-11327 - マテリアルを選択するとマテリアル ドックがジャンプする。
VR
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TM-10548 - Varjo OpenXR ランタイムを使用している場合、コントローラーでの触覚フィードバックにかかる時間が長すぎる。
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TM-10547 -Varjo VR-3 および XR-3 ヘッドセットで、中央領域と周辺領域の間の連続性の問題により、中央の表示領域の端が見えることがある。この影響は、高画質モードではさらに悪化する。
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TM-10731 - VR で HDRI が右目にレンダリングされない。
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TM-11159 - ヘッドセットを動かすとシャドウが残る。
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TM-11134 - 右目に反射プローブが黒く表示される。
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TM-11127 - Oculus Quest 2 コントローラーのポインタがまっすぐではない。
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TM-11126 - 天候エフェクトのパーティクルが建物内に表示される。
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TM-11516 - Varjo ヘッドセットで、シャドウが適切にスケーリングされず配置されない。