このクイック スタートは、Twinmotion をご使用のコンピュータにインストールし起動していることを前提としています。
このクイック スタート ガイドは Twinmotion の新規ユーザーを対象とし、Twinmotion を始めるための基本について説明することを目的としています。
1 - Lakehouse Retreat デモを開く
まず、ユーザー インターフェースを探ることができるように Lakehouse retreat デモ シーンを Twinmotion に取り込みます。
- [Burger (バーガー)] メニューを開き、[Demo scenes (デモ シーン)] >[Lakehouse retreat] の順に選択します。
2- Twinmotion ユーザー インターフェース
Twinmotion ユーザー インターフェースには主要な 5 つの領域があります。
- ビューポート
- ライブラリ
- シーン グラフ
- ツールバー
- ドック
上記領域の詳細については、「ユーザー インターフェースを学ぶ」を参照してください。
3- ビューポートをナビゲートする
シーンをナビゲートするために、キーボードの矢印キー、マウスのスクロール ホイール、またはキーボード ショートカットとスクロール ホイール付きの 3 ボタン マウスを組み合わせて使用することができます。
以下の方法を試してみることができます。
Azerty キーボードでは、WASD キーの代わりに ZQSD キーを使用します。
| 目的... | 操作... |
|---|---|
| シーンを見回す | マウスの右ボタンを押しながらドラッグします。 |
| 前に移動する | W キーを押します。 |
| 左に移動する | A キーを押します。 |
| 後ろに移動する | S キーを押します。 |
| 右に移動する | D キーを押します。 |
| オブジェクトの回転軸をオービットする |
|
| シーン全体をオービットする | 左マウス ボタンを押したままドラッグします。ビューポートのカーソルの位置を中心にシーンが回転します。 |
シーンをナビゲートするその他の方法、およびナビゲーション速度の制御方法については、「ビューポートでナビゲートする」を参照してください。
4- オブジェクトをシーンに追加する
- [Library (ライブラリ)] を開いて、[Objects (オブジェクト)] を選択します。
- オブジェクトを選択します。
- シーンにドラッグアンドドロップします。
5- オブジェクトを移動、回転、スケーリングする
ギズモ と Translate (移動) ツール、Rotate (回転) ツール、Scale (縮尺) ツールのいずれかを使ってオブジェクトの移動、回転、スケーリングを行うことができます。使用するツールによってギズモの見え方は異なります。
Translate tool 画像をクリックして拡大表示 |
Rotate tool 画像をクリックして拡大表示 |
Scale tool 画像をクリックして拡大表示 |
サーフェスに沿ってオブジェクトを動かす
- ツールバー で Translate (移動) ツールを選択します。
- 移動するオブジェクトを選択します。
- ギズモ の中央部の下のオレンジ色の領域を押さえて、オブジェクトをドラッグします。
オブジェクトを別のオブジェクトに移動してスナップする
- ツールバー で Translate (移動) ツールを選択します。
- 移動してスナップするオブジェクトを選択します。
- ギズモ の中央部を押さえて、オブジェクトを別のオブジェクトにドラッグしてスナップします。
同じ要領で [Rotate (回転)] ツールを使用してオブジェクトを移動してスナップすることができます。
オブジェクトを回転させる
- ツールバー で、矢印 アイコンをクリックし、[Rotate (回転)] ツールを選択します。
- ギズモ の下、左、右を押さえて、オブジェクトを回転させます。
オブジェクトをスケーリングする
- ツールバー で、矢印 アイコンをクリックし、[Scale (縮尺)] ツールを選択します。
- オブジェクトを、比率を保ちながら、あるいは幅や高さでスケーリングします。
- オブジェクトを比率を保ちながらスケーリングするには、ギズモ の中央を押さえて、上または下にドラッグします。
- オブジェクトの幅をスケーリングするには、ギズモ の左アームまたは右アームのいずれかを押さえて、左または右にドラッグします。
- オブジェクトの高さをスケーリングするには、ギズモ の上部を押さえて、上または下にドラッグします。
6- マテリアルをオブジェクトに適用する
- [Library (ライブラリ)] を開いて、マテリアル をクリックしてマテリアルを選択します。
- シーンのオブジェクトの上にドラッグします。
7- マテリアルを編集する
- ツールバー で マテリアル ピッカー をクリックして、シーンのオブジェクトを選択します。
- 選択したマテリアルのタイプによって、マテリアルのプロパティの一部を変更することができます。たとえば、マテリアルの色を変更するには、カラー ピッカー を開いてカラー値を調整して [OK] をクリックします。
8- 静止画を作成する
- [Media (メディア)] ドックを開いて、[Image (静止画)] をクリックします。
- [Create Image (静止画作成)] をクリックします。
9- 静止画をエクスポートする
- [Export (エクスポート)] ドックを開いて、[Image (静止画)] をクリックします。
- エクスポートしたい静止画を選択します。
- ドック で、[Start Export (エクスポート)] をクリックします。
- 画像をエクスポートしたい場所を選択して [Select Folder (フォルダを選択)] をクリックします。