ユーザーが MetaHuman Creator (MHC) で作成した MetaHuman は、そのユーザーの Epic Games アカウントに結び付けられています。 そのため、その MetaHuman を利用できるのはそのユーザーだけです。
自分の MetaHuman を他のユーザーと共有する場合は、その MetaHuman のコピーを .mhb ファイルとして MHC から直接エクスポートします。 他のユーザーはそのファイルを MHC にインポートできます。
.mhb ファイルを MHC にインポートすると、その MetaHuman のコピーが作成されて、そのユーザーの Epic Games アカウントに結び付けられます。 その MetaHuman に対して他のユーザーが行った変更を、自分の MetaHuman のコピーで確認することはできません。
[Import (インポート)] と [Export (エクスポート)] のボタンは、MetaHuman Creator 画面の [My MetaHumans] ギャラリーにあります。
MetaHuman をエクスポートする
[Export] ボタンをクリックして、[My MetaHumans] ギャラリーにある任意の MetaHuman をエクスポートします。
このボタンをクリックするとすぐに進捗バーが表示されます。 進捗バーが完了すると、1 つの .mhb ファイルが自分のコンピュータにダウンロードされます。
.mhb ファイルを Unreal Engine に直接はインポートできないことに注意してください。 MetaHuman を Unreal Engine にダウンロードおよびエクスポートするには、Quixel Bridge を使用する必要があります。 詳細については、「MetaHuman をダウンロードおよびエクスポートする」セクションを参照してください。
MetaHuman をインポートする
MetaHuman の .mhb ファイルを MetaHuman Creator にインポートできます。 そうするには、[Import] ボタンをクリックし、インポートするファイルを選択してから [Open (開く)] をクリックします。
進捗バーが表示されます。 進捗バーが完了すると、新しい MetaHuman が [My MetaHumans] ギャラリーに表示されます。
MetaHuman のインポートに関するトラブルシューティング
MetaHuman Creator での MetaHuman のインポートは、いくつかの理由で失敗することがあります。 よくあるインポート エラーとその意味については、次の表を参照してください。
| エラー | 説明 |
|---|---|
インポート失敗:想定されていないデータがファイルに含まれています。 ファイルを確認するか、再度エクスポートしてください。 |
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インポート失敗:ファイル サイズは 5MB 未満にしてください。 |
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インポート失敗:ファイルが破損しています。 | ファイルに無効なデータが含まれています。 このエラーは、ファイルが誤って編集されたか、外部アプリケーションで変更されている場合に発生します。 これを解決するには、 |
インポート失敗:想定されていないデータがファイルに含まれています。 | MetaHuman Creator のエクスポータの欠陥が原因で、ファイルに無効なデータが含まれています。 |