MetaHuman とは?
MetaHuman は、Unreal Engine 5 を使用したさまざまなプロジェクトで、あらゆるクリエイターが完全なリギングを施したフォトリアルなデジタル ヒューマンを作成、アニメート、使用することができる完全なフレームワークです。
新機能
MetaHuman の最新機能と変更点に関する情報
概要
MetaHuman の使用方法と環境の設定方法の基本について説明していきます。
MetaHuman Creator
高忠実度のデジタル ヒューマン キャラクターを Unreal Engine で直接作成しましょう。
MetaHuman のキャプチャ
iOS および Android の Live Link Face アプリを使用して、パフォーマンス データをキャプチャします。
MetaHuman Animator
動画デバイスおよびオーディオ デバイスでキャプチャしたフェイシャル フッテージから、MetaHuman 用のアニメーションを生成します。
Unreal Engine の MetaHuman
アセンブルした MetaHuman キャラクターを Unreal Engine で使用します。
UEFN の MetaHuman
アセンブルした MetaHuman キャラクターを UEFN で使用します。
Fab の MetaHuman
Fab で MetaHuman キャラクターおよび MetaHuman 対応のアセットを購入および販売します。
Maya 用 MetaHuman
MetaHuman キャラクターを Autodesk Maya で使用および編集します。
Houdini 用 MetaHuman
Houdini 用 MetaHuman では、MetaHuman キャラクターをアセンブルしたり、SideFX Houdini で MetaHuman と互換性のあるグルームを作成したりするためのツールを提供しています。
MetaHuman Facial Description Standard