このページでは、Unreal Engine で MetaHuman Animator を使用するための推奨ハードウェア要件を示しています。
最小仕様
Intel Core i7 6700 または AMD Ryzen 5 2500X CPU (論理プロセッサ数が 8 以上)
nVIDIA RTX2070 または AMD Radeon RX5500 XT GPU (8 GB 以上の VRAM)
論理コアごとに 2 GB のシステム メモリ、最小 32 GB
ソリッド ステート ドライブ
OS:Windows 10、64 ビット (すべてのバージョン)
DirectX 12 以降を実行可能なドライバーを使用する GPU
デフォルトの RHI が DirectX 12 に設定されている Unreal Engine プロジェクト
推奨仕様
Intel i9 12900 または AMD Ryzen 9 5950x (16 以上の物理コア)
nVIDIA RTX3080 または AMD Radeon RX6800 XT GPU (少なくとも 10 GB の VRAM)
論理コアごとに 4 GB のシステム メモリ、最小 64 GB
NVMe ソリッド ステート データ ドライブ
OS:Windows 10、64 ビット (すべてのバージョン)
DirectX 12 以降を実行可能なドライバーを使用する GPU
デフォルトの RHI が DirectX 12 に設定されている Unreal Engine プロジェクト
MetaHuman Animator プラグインおよび MetaHuman Animator Depth Processing プラグインは、これらのハードウェア要件を満たしていないシステムでも使用できますが、結果は保証されません。
MetaHuman Animator は、現時点で macOS および Linux ではサポートされていません。
ストレージ
ビデオ品質が High (高) 設定されている 60 fps の iPhone フッテージ:1 分の映像あたり約 800 MB
1440x1920 の解像度で 60 fps のステレオフッテージ:フッテージ 1 分あたり約 45 GB