MetaHuman Creator で作成するすべての MetaHuman は、出発点としてプリセットを使用します。 プリセットは幅広い特徴と特性を備える作成済みの MetaHuman です。
必須条件
MetaHuman Creator を使用するには、Epic Games アカウントが必要です。 まだない場合は、Unreal Engine の Web サイトで Epic Games アカウントを作成してください。
ステップ
新しい MetaHuman を作成するには、次の手順を実行します。
MetaHuman Creator にアクセスして、Epic Games アカウントでサインインします。
ドロップダウン メニューからプロジェクトのバージョンを選択し、[Launch Latest MetaHuman Creator (最新の MetaHuman Creator を起動する)] をクリックします。
混雑時には、MetaHuman Creator セッションが利用可能になるまでキューに登録されることがあります。 待ち時間は異なる場合がありますが、通常は 5 分未満です。
[Create (作成)] ボタンをクリックしてプリセット ギャラリーを開きます。
ギャラリーからプリセットを選択します。 右側のビューポートには、選択したプリセットのプレビュー アニメーションが表示されます。
選択した MetaHuman が、現在開発中のグルームを使用しているというメッセージが表示される場合があります。 これは、そのヘア グルームがストランドベースのレンダリングのみを使用しており、より低い LOD (詳細度) では使用できないことを意味しています。 このメッセージは、クリックすると消去できます。
LOD の詳細については、「MetaHuman LOD」ページをご覧ください。
[Create Selected (選択したプリセットから作成)] ボタンをクリックします。
結果
[Create Selected] ボタンをクリックすると、MetaHuman Creator で MetaHuman の編集をすぐに開始することができます。 この MetaHuman は [My MetaHumans (マイ MetaHuman)] ギャラリーにも表示されるので、いつでも作業を継続することができます。