MH Groom Bun は、ポイントを入力ジオメトリとして扱います。 ユーザーは、グルーム メッシュ上に手動で配置または分散させたポイントを指定できます。 また、入力されたジオメトリの種類を検知できるため、カーブも使用できます。 カーブの場合、ツールはルートを除くすべてのカーブ ポイントを削除します。 ガイドをお団子の位置として使用する方法については、次の例で説明します。 開始には、Guide Groom が必要ですが、追加の準備が必要です。
Guide Groom ノードを配置します。
[Tool (ツール)] メニューを [Plant (プラント)]に設定します。 下にある [Brush Options (ブラシ オプション)] メニューに移動し、[Mode (モード)] を [Single (シングル)] に、[Segment Count (セグメント数)] を 1 に設定します。 これにより、不要なポイント数を最小限に抑えることができます。
MH Groom Bun ノードを作成し、Guide Groom の最初の 2 つの出力を MH Groom Bun の入力に接続します。
このツールでは、開始点として、ツイストとドーナツの 2 種類のお団子スタイルから選択できます。 お団子のガイドは、分散、エッジ、シングル センターの 3 つのスタイルで生成できます。 それぞれのスタイルには異なる目的があります。
たとえば、ガイド数が多く、太い毛束の分散は、Volume Fill パラメータと組み合わせてお団子の内側のボリューム感を出すのに効果的です。 さらに細かいディテールを加えるには、ガイド数が少ない別のお団子を、より緩い毛束や飛び出た毛として上に重ねることができます。
エッジ スタイルは、複数の三つ編みをねじってお団子にした三つ編みお団子を作るのに最適です。 このオプションでは、ガイドは仮想の輪状線に沿って配置され、三つ編みのガイドとして機能します。
シングル センターは、お団子の入力ポイントの正確な位置に、お団子状にねじられた単一のカーブを生成します。 この場合、ガイドはバンツー ノットやクラシックなお団子の構成要素になります。 MH Groom Guide To Tube を使用してガイドの周りにチューブを作成し、MH Groom Tube Fill で埋めることができます。
生成されたカーブは、レンダリング可能なストランドとして、またはガイド セットとして使用して、その周囲に補正されたヘアを増やすことができます。 このツールの強力な機能は、シンプルなグルームから非常に複雑でリアルなグルームまで、さまざまなグルーミング シナリオに対応します。
バリアントを活用することで、同じノード内で複数のお団子スタイルのバリエーションを作成できます。