フォートナイト コミュニティは、プレイヤーとコミュニケーションを取るためのプラットフォームです。 フォートナイトでは、コミュニティをチャンネルに編成して、投稿を作成し、アナウンスを直接公開できます。
ユーザーの年齢が 13 歳 (またはお住まいの地域でデジタル同意が認められる年齢) 未満の場合、ユーザーはその地域でデジタル同意が認められる年齢に達するまで、投稿や返信は行えません。
フォートナイト デベロッパーだけが、コミュニティを作成できます。
フォートナイト コミュニティ
コミュニティを作成すると、あなたがコミュニティ オーナーとみなされます。 コミュニティを設定するには、名前、説明、アイコン、画像など、コミュニティの詳細を追加する必要があります。
コミュニティの詳細はフォートナイト コミュニティ ガイドラインに準拠している必要があります。
ブランドの島を作成した場合、そのブランドの名称やロゴをコミュニティの詳細に使用したり、ブランド イメージやロゴをコミュニティの詳細に使用したりすることはできません。 ただし、コミュニティを作成できたら、ブランド島のコンテンツを含むチャンネルや投稿を作成できます。
チャンネルを島にリンクする
島をチャンネルにリンクするには、コミュニティ オーナーである必要があります。 チャンネルの設定時に、そのチャンネルを島にリンクできます。 各チャンネルにリンクできる島は 1 つのみです ただし、1 つの島を複数のチャンネルにリンクすることはできます。
チャンネルを島にリンクすると、以下の処理が行われます。
チャンネルにリンクされている島が、Fortnite.com の島ページへのリンクとともにチャンネル ページの上部に表示されます
島チャンネルで作成した投稿を選択し、フォートナイトでアナウンスとして公開できます。 アナウンスは次の場所に表示されます。
島のフォートナイト ロビー。
コミュニティ ハイライト セクション:
デベロッパー ページで。
その島の [Island Details (島の詳細)] ページ。
あなたをフォローしているユーザーまたはあなたの島をお気に入りに登録しているユーザーのためのディスカバリーの新しい [Following (フォロー中)] タブ。
フォートナイト コミュニティで投稿を書き、公開し、その投稿をあなたの島のアナウンスとしてフォートナイト内でプレイヤーにアピールすることで、コミュニティを育てることができます。
コミュニティを作成する
次の手順に従ってコミュニティを設定します。
communities.epicgames.com に移動します。
[Create Community (コミュニティを作成)] をクリックして、コミュニティ設定ウィンドウを開きます。
次のステップを完了して、コミュニティのスタイルを作ることができます。
コミュニティ名:自分に最適なコミュニティの名前を選択します。 コミュニティ名は一意である必要はありません。 また、コミュニティに一意のハッシュ ID も割り当てられます。 例:https://communities.epicgames.com/community/{community-hash}/{community-name}
簡潔な説明:これは、コミュニティ ページの上部に表示されます。
アイコン:このアイコンは、プラットフォームにおけるコミュニティを表します。
アート バナー:これは、コミュニティ ページの上部に表示されます。
名前を付けて最初のチャンネルを作成します。 この時点で、チャンネルをリンクする島を選択できるようになります。
[Save (保存)] をクリックしてプロセスを完了します。
コミュニティを管理する
コミュニティの詳細を編集する
コミュニティを作成後は、いつでもコミュニティの詳細を管理できます。 コミュニティのメイン ランディング ページに移動すると、コミュニティ オーナーは次の管理オプションを使用できます。
コミュニティの詳細を編集
チャンネルをさらに追加
コミュニティの名前の横にある歯車アイコンをクリックして、コミュニティの詳細を編集します。
チャンネルを作成する
次のいずれかを選択して、コミュニティ ページの新しいチャンネルを作成します。
チャンネルをさらに追加
+ [Create new (新規作成)] > [Channel (チャンネル)]
チャンネル設定
| 数字 | 設定 | 説明 |
|---|---|---|
1個 | チャンネル名 | チャンネルに名前を付けてください。 チャンネル名はいつでも変更できます |
2 | チャンネルを島にリンクする | 島をチャンネルにリンクするには、その島のオーナーである必要があります。 ドロップダウン リストから島を選択してください。 チャンネルは一度に 1 つの島にのみリンクできます。 島ごとに複数のチャンネルを使用できます。 |
3個 | グループに追加 | ドロップダウン リストから既存のグループに新しいチャンネルを追加します。 |
4 | このチャンネルを読み取り専用にする | このチャンネルで読み取り専用を有効にすると、コミュニティのオーナーとそのチームのみがこのチャンネルに投稿できます。 ユーザーは作成した投稿に返信することができます。 |
既存のチャンネルを編集する
既存のチャンネルの詳細を編集するには、チャンネル ページに移動します。 チャンネル名の横にある歯車アイコンをクリックします。 これにより、チャンネルの詳細メニューが開きます。
チャンネルのグループ化および並べ替えを行う
メイン コミュニティのランディング ページから [Create New (新規作成)] をクリックして、新しいチャンネルまたは新しいグループを追加します。
最初にチャンネルを作成することをお勧めします。 次に、必要に応じてそれらのチャンネルをグループ化します。
新しいグループを作成すると、そのグループにチャンネルを追加して、このウィンドウからチャンネルを並べ替えることができます。 チャンネル名の左側にある省略記号をドラッグすると、チャンネルを並べ替えることができます。
[Edit Group (グループを編集)] ダイアログでチャンネルの右にあるゴミ箱をクリックすると、このグループからチャンネルが削除されます。 チャンネルは削除されず、グループ化されていないチャンネルが整理されている上のエリアに移動されます
同様に、グループを削除すると、そのグループにあるすべてのチャンネルは、グループ化されていないチャンネルが整理されたコミュニティの一番上に配置されます。
投稿と返信を削除する
ユーザーは、自分の投稿や返信を削除できます。 ユーザーは、フォートナイト コミュニティ ガイドラインに違反している他のユーザーのコンテンツを報告することもできます。 詳細については、「フォートナイト コミュニティでコンテンツを報告する」を参照してください。
Epic 以外に、ユーザーが自分のコミュニティに参加する方法を管理する独自のルールを設定したい場合もあります。 これにより、Epic の利用規約に違反していないがトピックから外れている可能性やそのコンテキスト上不適切である可能性があるコンテンツをコミュニティから削除できます。
たとえば、バグ報告を専門とするチャンネルに、バグと障害に特化した投稿に関するルールを設けることができます。 そうすることで、誰かがバグや修正に関連しない投稿を行った場合に、その投稿がフォートナイト コミュニティ ガイドラインに違反していないがチャンネルのトピックから外れていることを理由に、そのユーザーを報告することなくその投稿を削除できます。
投稿を削除する
投稿タイトルの横にある縦方向の省略記号メニューをクリックし、[Delete (削除)] を選択します。
コンテンツを削除した際、フォートナイト コミュニティ ガイドラインに違反するコンテンツを報告することもできます。
利用規約への違反が適切なエスカレーション プロセスを受けるために、違反するコンテンツを Epic に報告することが重要です。
コミュニティから削除した投稿はチャンネルに表示されなくなります。 ただし、対象コンテンツへの直接リンクをまだ持っているユーザーは、そこに移動できます。 ユーザーは引き続き投稿に返信できます。
返信を削除する
投稿の削除と同様、返信には省略記号メニューから使用可能な削除オプションがあります。
返信を削除すると、その返信は表示できなくなります。 投稿とは異なり、返信を表示するための直接リンクがないため、削除後にこの返信を確認できる人はいません。
削除された返信にはプレースホルダー テキストが使用されるため、他のユーザーの返信を読むときに、削除されたメッセージのコンテキストが引き続きわかるようになります。
チームメンバー
フォートナイト コミュニティのチーム メンバーは、クリエイターポータルのチーム メンバーとは異なります。 コミュニティ モデレーション チームは、あたなが作成するコミュニティのモデレーションのみを担当し、ゲーム開発には関与しません。
コミュニティ メンバーを 1 つ以上のモデレーションの役割に招待できます。
管理者:コミュニティの詳細を変更し、チャンネルを追加し、他のモデレーターを招待します。
モデレーター:コミュニティからコンテンツを非表示にすることで、コミュニティ コンテンツを管理します。
アナウンス マネージャー:フォートナイトのロビーとコミュニティ ハイライトにアナウンスを投稿します。
メイン コミュニティのランディング ページから、[Edit team (チームを編集)] をクリックするか、コミュニティ名の横にある歯車アイコンをクリックして、[Team (チーム)] を選択します。
コミュニティ フロント ページの管理領域にある [Edit team (チームを編集)] ボタン。
これにより、[Community Settings (コミュニティ設定)] > [Team (チーム)] ウィンドウが開きます。このウィンドウでは、他のユーザーをコミュニティ管理チームに招待できます。
[Add team member (チーム メンバーを追加)]をクリックしてください。
ディスプレイ ネームでユーザーを検索します。 検索結果に表示されるようにするには、ユーザーが少なくとも 1 回投稿または返信を行ってコミュニティに参加している必要があります。
ユーザーを選択します。 確実に適切なユーザーを選択するため、コミュニティでアクティビティを確認できます。
役割を選択します。 複数のタスクを実行させたい場合は、ユーザーに複数の役割を割り当てることができます。
これで、追加したユーザーが、そのユーザーに割り当てた役割とともに [Team (チーム)] パネルに表示されます。
すでにチームに追加されたユーザーの役割を調整するには、[Role (役割)] 列のドロップダウンをクリックして、変更したい役割を選択または選択解除します。
オーナーの役割は変更できません。
また、省略記号メニューをクリックすることで、いつでもモデレーション チームからユーザーを削除できます。
自分のコミュニティからユーザーをバン
コミュニティの内部ルールを遵守していないユーザーがいて、そのユーザーが Epic の利用規約には違反していない場合、自身のコミュニティでのみそのユーザーをバンできます。 ユーザーが Epic の利用規約に違反している場合、「フォートナイト コミュニティのコンテンツを報告する」を参照して、ユーザーの行動を報告する方法をご確認ください。
以下のチームの役割には、コミュニティからユーザーをバンする権限があります。
コミュニティ オーナー
管理者
モデレーター
コミュニティからバンされている間、そのユーザーはコミュニティのチャンネルに投稿したり、投稿に返信したりすることができません。
ユーザーをバンする方法
ユーザーの投稿または返信の横にある省略記号メニューをクリックし、[Ban user (ユーザーをバン)]を選択します。
バンの期間を選択し、[Confirm (確認)]をクリックします。
モデレーション チームがコミュニティを閲覧している際、現在バンされているユーザーが表示されます。モデレーターがユーザーのコンテンツを削除したい場合は、「投稿と返信を削除する」を参照してください。
そのユーザーがログインしても、コミュニティで新しい投稿や返信を作成するための投稿ボックスが表示されなくなります。 また、自分がコミュニティ内でバンされていること、およびそのバンがいつ解除されるかを示すバナーがウィンドウの上部に表示されます。
バンされたユーザーの管理
[Community Settings (コミュニティ設定)] では、次の操作を行うことができます。
コミュニティでバンされている全てのユーザーのサマリーを確認する。
個別のユーザーのバン履歴を確認する。
このセクションにアクセスするには、メイン コミュニティ フロント ページのコミュニティ名の横にある歯車アイコンをクリックし、左側のナビゲーションから[Banned users (バンされているユーザー)]を選択します。
現在バンされているユーザーがリストの最上部に表示され、その後に過去にバンされたことがある (現在はバン解除されている) ユーザーが続きます。 特定のユーザーを検索するには、[Search by name (名前で検索)]を実行して、完全なディスプレイ ネームを入力します。
ユーザーのバンを解除
ユーザーの横にある省略記号をクリックすると、元のバン期間の終了を待たずに、すぐにユーザーのバンを解除できます。
バン履歴を表示
カラットをクリックして、ユーザーの最近の 10 件のバンのリストを表示します。 これは、ユーザーが継続的にコミュニティのルールを破っているかどうかを判断するのに役立ちます。
フォートナイトでアナウンスを行う
フォートナイトでは、投稿を選択してアナウンスにすることができます。 選択できるのはデベロッパーが行った投稿のみであり、フォートナイトに宣伝するコミュニティ メンバーの投稿を選択することはできません。
投稿をアナウンスに変えるには、投稿が島にリンクされているチャンネルに含まれている必要があります。
アナウンスを投稿する際にアナウンスの詳細を設定するか、公開済みの投稿の省略記号メニューをクリックしてその投稿のアナウンスの詳細を編集することができます。
すべてのアナウンスは一般のオーディエンスに適切なものであり、フォートナイト デベロッパー ルールを遵守している必要があります。
新しい投稿をアナウンスとして設定する
投稿エディタで投稿のドラフトを作成する際、[Reach more players with your post (自分の投稿でさらに多くのプレイヤーにリーチする)] というセクションがあります。そのV 字型のマークをクリックすると、アナウンスの詳細が開きます。
数字 | オプション | 詳細 |
1個 | 投稿でより多くのプレイヤーにリーチする | このセクションの V 字型のマークをクリックすると、アナウンスの詳細フォームが開きます。 |
2 | フォートナイトの島ロビー | このオプションをクリックすると、このチャンネルがリンクされている島のロビーにアナウンスが表示されます。 新しいアナウンスを公開すると、最新の 2 つのアナウンスがロビー タイルに表示されます。 |
3個 | コミュニティ ハイライト | コミュニティのハイライトは、エコシステム全体のさまざまな場所で表示されます。
|
4 | 短いタイトル | 投稿には、短いタイトルを付けましょう。 ロビー タイルにはスペースの制限があるため、キャラクター数の上限は 50 キャラクターです。短いタイトルに絵文字を使用することはできません。 |
5 | 画像 | フォートナイトとコミュニティ ハイライト タイルに表示する画像を選択します。 1920×1080 ピクセルである必要があります。 |
6 | 説明 | フォートナイト内でユーザーのアナウンスをクリックすると、ゲーム内にフル ビューが表示されます。 ここで設定した説明が、フル ビューに表示されます。説明に使用できるのは、プレーン テキストと絵文字のみです。 |
アナウンスをプレビューする
[Preview full view (フル ビューをプレビュー)] をクリックすると、ゲーム内でアナウンスがどのように表示されるかをプレビューできます。 フォートナイトの絵文字ライブラリはウェブよりも限定的であり、一部の絵文字は削除される可能性があることに注意してください。
投稿に満足できたら、[Post (投稿)] をクリックします。 投稿がフォートナイト コミュニティ ウェブにすぐに表示され、フォートナイトに表示される前に審査を受けます。
既存の投稿をアナウンスとして設定する
アナウンスとして設定するために、いつでも既存の投稿を編集できます。 自分のコミュニティで投稿を開き、縦方向の省略記号メニューをクリックし、[Edit (編集)] を選択します。
これにより [Edit post (ポストを編集)] モーダルが開き、アナウンスとして新しい投稿を作成する場合に利用できるオプションと同じオプションが表示されます。
アナウンスとして設定されている投稿に変更を加えると、[Save changes (変更を保存)] を選択すると審査が行われて投稿が再送信されます。
アナウンスの審査
投稿が承認を待っている間、ページ上部に、投稿が審査中であることを通知するバナーが表示されます。
投稿が審査に合格すると、[Approved (承認済み)] バナーが表示され、コンテンツは承認されるとすぐにフォートナイトに表示されます。
投稿が審査で不合格になった場合、投稿に [Failed (不合格)] バナーが表示されます。
投稿が審査で不合格になった理由を確認するには、[More Info (詳細)] をクリックします。
投稿が審査で不合格になった場合、詳細がメールで届きます。
不合格になった投稿を解決するには、次の 2 つの方法があります。
異議申し立て:モデレーターの判断に何らかの誤りがあると思われる場合は、変更を加えずに審査を通じて投稿を再送するよう異議申し立てを行うことができます。
投稿を編集:投稿を編集するには、[Edit post (投稿を編集)] をクリックして投稿エディタを開きます。
適合するように投稿を変更します。 準備ができたら、[Save Changes (変更を保存)] をクリックし、投稿を審査に再送信します。
何らかの理由で既存のライブ投稿に変更を加えると、再び審査に合格するまで、その投稿はフォートナイトから削除されます。
島の所有権を変更する
島の所有権を他の人に譲渡すると、その島をあなたのチャンネルにリンクできなくなります。
島がすでに 1 つ以上のチャンネルにリンクされている場合、そのチャンネルは引き続き存在しますが、その島はチャンネル ページでリンク済みとして表示されなくなります。
自分のコミュニティにとって不要になったチャンネルは削除してください。
新しい島のオーナーは、新しいチャンネルを作成し、そのうちの 1 つ以上のチャンネルを島にリンクできます。
フォートナイト コミュニティ ガイドライン
すべてのフォートナイト コミュニティには、基本的なコミュニティ ガイドラインがいくつかあります。
デジタルに同意することが認められている年齢以上のログイン ユーザーのみ、投稿の閲覧、投稿の公開、投稿への返信、投稿や返信への反応を行うことができます。
ログインしているユーザーのみ、デベロッパーやお気に入りの島をフォローできます。
フォートナイト コミュニティで作成されるコンテンツは、すべて一般のオーディエンスに適している必要があります。
コミュニティ ガイドラインの完全なリストについては、フォートナイト コミュニティ ガイドラインを参照してください。
よくある質問
誰がコミュニティを作成できますか?
1 つ以上の公開済みの島があるフォートナイト デベロッパーは、新しいコミュニティを作成できます。
複数のコミュニティを保持することはできますか?
複数のコミュニティを保持できますが、デベロッパー プロフィールに直接リンクされるのは最初のコミュニティのみです。 他のユーザーがデベロッパー ページで [Follow (フォロー)] をクリックすると、最初のコミュニティもフォローされます。 同様に、ユーザーがデベロッパー プロフィールをフォロー解除すると、そのコミュニティもフォロー解除されます。
チャンネルに島をリンクできるのは誰ですか?
島をチャンネルにリンクできるのは、その島のオーナーのみです。
事前に投稿のドラフトを作成してスケジュールを設定することは可能ですか?
現時点ではできません。 投稿をすぐに公開することしかできません。 投稿がフォートナイトでアナウンスとして設定された場合、審査に合格するとすぐにフォートナイトで配信されます。
フォートナイトにおけるアナウンスにはどんな行動喚起規約がありますか?
Fフォートナイト デベロッパー ルールに従う必要があります。
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