あなたの島は、フレンドリーなAI設定、乗り物、収穫、照明(雰囲気)のルールを設定できるゲームワールドです。 このカテゴリーの設定は、プレイヤーがあなたのワールドとどのように対話するかを制御します。
ワールドにはいくつかのサブカテゴリがあり、それぞれに複数の設定があります。 「島の設定」タブから「ワールド」をクリックし、任意のサブカテゴリーをクリックして展開します。
変更したい設定の名前がわかっている場合は、検索バーを使って検索してください。
これらの設定に加えた変更は自動的に保存されます。 「デフォルトに戻す」ボタンをクリックすると、いつでも設定を元の値に戻すことができます。 これにより、現在のカテゴリーの設定のみがリセットされます。
次のセクションでは、各サブカテゴリーで使用可能な設定とその使用方法について説明します。
一部の設定がグレー表示されています。 これは通常、その設定を使用できるようにするには別の設定を変更する必要があることを示します。
初期値は太字になっています。 他の設定を有効または無効にする値は斜体で表示されます。
フレンドリーなAI設定
AI(人工知能)は、プログラムされたノンプレイヤーで処理する機能です。 AIは敵になることもありますが、場合によっては味方になることもあります。 AIが味方にいる場合、それはフレンドリーなAIです。
オプション | 値 | 説明 |
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野生動物の手なずけ最大数 | 3、1、2 | 一度にアクティブにできる飼いならされた動物の数に制限を設定します。 この設定は、野生動物スポナーの仕掛けによってオーバーライドすることができます。 |
雇用できるガードの最大数 | 3、1、2 | プレイヤーが1回のゲームで雇えるガードの数を制限します。 この設定はガードスポナーの仕掛けによってオーバーライドすることができます。 |
乗り物の設定
これらの設定を使用して、衝突時に乗り物が受ける損傷(ある場合)を判断します。
オプション | 値 | 説明 |
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乗り物の衝撃でオブジェクトにダメージを与える | はい、いいえ | 乗り物が衝突したオブジェクトにダメージを与えるかどうかを決定します。 |
乗り物の衝撃で乗り物にダメージを与える | はい、いいえ | 他の乗り物と衝突した乗り物がダメージを受けるかどうかを決定します。 「はい」に設定すると、当たり判定ですべての乗り物がダメージを受けます。 ダメージの量は個々の乗り物の状態によって決まります。 |
乗り物のビジュアルアイテムを有効化 | オン、オフ | プレイヤーが島に入るときに、乗り物の装飾を使用して乗り物をカスタマイズできるかどうかを決定します。 |
収穫の設定
収穫は、建築や製作のために木材や石材などの資源を収集する方法です。
オプション | 値 | 説明 |
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Harvest Style (収集スタイル) | クリエイティブ、バトルロイヤル、世界を救え | ゲーム内で資源収集に使用される値を決定します。 以下のオプションが利用可能です。
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収集倍率 | 3秒、表示しない、時間を選択 | ワールドのオブジェクトからプレイヤーが素材を収集できる割合の設定。 |
アンビエンス設定
環境とは、その島が持つ雰囲気のことです。 環境には影響を与える要素が数多く含まれますが、そのほとんどは光と色に関係しています。 これらの設定を使用して、目指す全体的な雰囲気に合わせて島の雰囲気を調整します。
オプション | 値 | 説明 |
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Time of Day (時間帯) | デフォルト、ランダム、時間を選択 | 島の時刻を設定します。これは光と影の両方に影響します。 以下のオプションが選択可能です:
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カメラフィルター | デフォルト、フィルターを選択 | 選択したフィルターによって島の雰囲気が変わります。 以下のオプションが利用可能です。
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Light Brightness (光の明るさ) | デフォルト、値を選択 | 自然光の強度を設定します。 これは屋内と屋外の両方の光レベルに影響します。 デフォルト値は100/%です。 |
ライトの色 | デフォルト、色を選択 | 自然光の色を設定します。 それぞれの色は特定の気分や感情を伝えることができます。 たとえば、赤は緊張感を生み出し、黄色は暖かさを生み出します。 |
キャラクターの背面照明の明度 | 0、強度を選択 | リムライトとは、処理することを背景から目立たせるための、処理する後ろのバックライトです。 この設定はリムライトの強さを決定します。 |
Fog Thickness (霧の濃さ) | デフォルト、値を選択 | 霧は島に不気味な雰囲気を加えることができる要素です。 これをデフォルトに設定すると、結果は霧なしになります。 選択したパーセンテージが高いほど、霧が濃くなります。 これを100%に設定すると、濃い霧が発生し、視界が大幅に制限されます。 |
Fog Color (霧の色) | デフォルト、色を選択 | ライトカラー設定と同様に、霧に色を適用すると島の雰囲気を変えることができます。 |