体力回復アイテム は、ダメージを受けたプレイヤーの体力を回復可能なアイテムのことを指します。これらのアイテムには、直接使用することで回復できるものもあれば、効果範囲に入ることで回復できるものもあります。
体力の残量は十字のアイコンが左についた緑のゲージで表されており、そのゲージは画面の左下に表示されます。 その上にある青いゲージはプレイヤーのシールドを表しています。
シールドと同じく、体力には専用のゲージがあり、その最大値は 100 です。
自分の島の設定にある 体力(最大) のオプションを変えれば、プレイヤーがゲーム中に保持できる体力の最大値を変更することができます。
体力回復アイテムには以下のものが含まれます:
- 包帯
- 医療キット
- 医療ミスト
- スラープジュース
- チャグジャグ
- チャグスプラッシュ
- チリチャグスプラッシュ
- バンデージバズーカ
- ガズルジュース
ゲームプレイ中にアイテムを提供する方法はたくさんあります。アイテムスポナーや自販機のような仕掛けを使ってもいいですし、宝箱やラマであればアイテムを何個かまとめて提供することができます。
アイテムの検索と設置方法
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From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
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消耗品タブをクリックします。
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スクロールしてアイテムを選択するか、 検索 ボックスを使用してアイテムを名前で検索するか、お目当てのアイテムに関連する カテゴリ を左側のパネルでチェックして表示を絞り込んで探しましょう。
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アイテムをクリックして、 装備 または 宝箱に追加 をクリックしましょう。
「装備」 をクリックすると、アイテムが装備品バーに追加されます。
クリエイトモード時に F キーを押すと、装備したアイテムを全て見ることができます。 装備したアイテムを選択するには、マウスの中央ボタンでスクロールするか、キーボード上の対応する数字のキーを押しましょう。
宝箱タブから 宝箱を作成 または ラマを作成 のいずれかを選択すると、アイテムを宝箱またはラマに収容できます。
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宝箱とラマは、アイテムをまとめてプレイヤーに提供するのに適しています。 宝箱に追加 をクリックすると、アイテムが 宝箱 のタブに追加されます。 宝箱に追加 をクリックするたびに、宝箱のタブ上の黄色の四角内に表示されるアイテム数が1ずつ増加します。
宝箱 のタブには、最大で15個までアイテムを追加することが可能です。 上限まで追加すると、 宝箱に追加 ボタンが消えます。 さらにアイテムを追加するためには、先に 宝箱 のタブからアイテムを削除する必要があります。
アイテムの管理
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これらのアイテムは、プレイ インベントリを開いているときに管理できます。 プレイ インベントリ画面を開くには、 Tab キーを押して、上部のナビゲーションバーの プレイ をクリックしてください。ここでは、アイテムの位置を入れ替えたり、装備品バーからアイテムをドロップしたりすることができます。
これらのアイテムは地面にドロップさせるよりも、アイテムスポナーを使ってマップ上にスポーンさせるか、あるいはアイテムグランターを使ってプレイヤーに付与する方がよいでしょう。
スマホツールを使用してアイテムをコピーしたり、位置を変えたりすることはできません。クリエイトモードでインベントリからアイテムを削除するには、 メニュー から リスポーン か ハブに戻る を選択する必要があります。どちらかを選ぶと、インベントリ内のアイテムが全て消えます。
体力回復アイテムを使用する
これらのアイテムは体力を回復させ、回復量はそれぞれ異なります。一部のアイテムには、シールドやスピードブーストなどといったその他のステータスバフ効果もあります。
アイテム | 使用法 | |
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包帯 | 使用時に体力を15回復させます。 このアイテムは15個までのスタックで所持可能です。 |
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医療キット | 使用時に体力を100回復させます。 |
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Med-Mist | Self-healing spray that has a maximum capacity of 150. As the item is consumed, the capacity will both go down and heal in increments of five. |
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Slurp Juice | Replenishes 75 points of health. Any overflow will apply to shields. If health is full, 75 points of shield will be applied. |
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Chug Jug | After a 15-second delay, health and shield will be replenished to 100. Chug Jugs can be equipped in stacks of one. |
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Chug Splash | Can be thrown to instantly increase health by 20 points. Any overflow will be applied to shields. If health is full, 20 points of shield will be applied. Chug Splashes can be equipped in stacks of six. |
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Chili Chug Splash | |
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Bandage Bazooka | Projective item that shoots five Bandages, one at a time. Only one Bandage Bazooka can be carried with ammo that recharges every 20 seconds. Its recharge can be noted by a circular icon on the Equipment bar that slowly fills. This item takes up two inventory slots when equipped. ![]() |
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Guzzle Juice | This item takes 2 seconds to consume and slowly replenishes health two points at a time until fully healed. The effect is removed when damage is taken. Once consumed, this item takes 5 seconds until it can be used again. Up to two Guzzle Juices can be equipped at a time. |
アイテムを登録する

アイテムを保持または付与できる仕掛けには、アイテムを直接ドロップすることができます。アイテムを仕掛けのメモリに保存するには、アイテムを仕掛けに登録しなければなりません。

仕掛けにアイテムを登録するには、仕掛けの上か、すぐ横に立っている必要があります。
こういった種類の仕掛けにアイテムを登録する際は、以下の手順に従ってください。あるいは、クラフト用のアイテムと直接使用可能なアイテムを仕掛けに登録する方法を解説した動画のチュートリアルもありますので、そちらを参考にするのもよいでしょう。
- クリエイティブインベントリを開き、仕掛けに登録したい装備やアイテムを見つけて装備します。
- In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
- Tabキーを押して、プレイインベントリ画面を開きます。
- アイテムをクリックし、ZキーまたはXキーを押して、アイテムを分割またはドロップします。バックパックアイコンが表示されるまでアイテムを横にドラッグしてドロップすることもできます。
対応している仕掛けは、ドロップされたアイテムを自動的に登録します。以下の仕掛けは、アイテムの登録に対応しています。
- 自販機
- チーム設定&インベントリ
- クラスデザイナー
- キャプチャーアイテムスポナー
- アイテムグランター
- アイテムスポナー
- 条件付きボタン
- 撃破マネージャー
- アイテムリムーバー
これらの仕掛けを使って、自分の島でアイテムの付与やスポーンを行うための独自のシステムを構築してみましょう。