機能とは仕掛けの実行内容です。 これには、アクションや条件の開始と停止、プレイヤー属性の変更、他の方法でのゲームプレイのカスタマイズが含まれます。 仕掛けの機能をトリガーするには、別の仕掛けのイベントにバインドする必要があります。 これは、仕掛けを使用してゲームプレイを作成する方法です。
イベントと比較してください。
機能とは仕掛けの実行内容です。 これには、アクションや条件の開始と停止、プレイヤー属性の変更、他の方法でのゲームプレイのカスタマイズが含まれます。
機能とは仕掛けの実行内容です。 これには、アクションや条件の開始と停止、プレイヤー属性の変更、他の方法でのゲームプレイのカスタマイズが含まれます。 仕掛けの機能をトリガーするには、別の仕掛けのイベントにバインドする必要があります。 これは、仕掛けを使用してゲームプレイを作成する方法です。
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