Il Portale creatori ti permette di formare squadre di sviluppatori e creatori che possono lavorare insieme su progetti condivisi in Unreal Editor per Fortnite (UEFN).
Con la funzionalità Team di UEFN è possibile impostare ruoli e responsabilità chiari, avere diversi membri della squadra che lavorano su funzionalità diverse contemporaneamente e tenere traccia delle modifiche e delle versioni dei progetti condivisi.
Potrai anche pubblicare questi progetti collaborativi UEFN attraverso il Portale creatori.
Impostare le squadre e assegnare i ruoli
I ruoli nel team hanno funzioni e responsabilità diverse. Diversi membri del team possono avere ruoli diversi a seconda del progetto, perciò assegna i ruoli in base ai punti di forza di ciascuno e alle autorizzazioni che intendi concedere.
| Ruolo | Responsabilità |
|---|---|
Proprietario | Controlla tutto il branding del team, i profili di branding e la monetizzazione. Il proprietario potrà assegnare i membri del team, visualizza i progetti e i collegamenti ai progetti, può creare nuove versioni dei progetti, modificare i metadati dei progetti, inviare i metadati dei progetti alla moderazione, cambiare il proprietario di un progetto, e promuovere e declassare gli amministratori. Il proprietario è anche la persona che organizza il team e rimarrà tale a meno che non trasferisca la proprietà a un altro membro del team. |
Amministratore | Può visualizzare i progetti e i collegamenti ai progetti e può creare nuove versioni dei progetti, modificare i metadati dei progetti, inviare i metadati dei progetti alla moderazione e promuovere e declassare gli amministratori. |
Curatore | Può pubblicare e gestire progetti, visualizzare i progetti e i collegamenti ai progetti, può creare nuove versioni dei progetti e inviare i metadati dei progetti alla moderazione. |
Collaboratore | Può visualizzare i progetti e i collegamenti ai progetti, creare nuove versioni dei progetti e modificare i metadati dei progetti. |
Un team può avere un massimo di 30 membri. Se provi a superare quel numero, riceverai un messaggio:
Prima di invitare altri in un team, dovrai procedere a una verifica dell'età in cui dovrai anche fornire l'indirizzo e-mail che utilizzi con il tuo account Epic.
Creare un nuovo team
Accedi al tuo account personale nel Portale creatori, poi fai clic su Squadra selezionata.
Si apre la finestra di dialogo Seleziona squadra
Fai clic su Crea nuovo team. Si aprirà la schermata Crea un nuovo team.
Inserisci i dettagli della squadra:
Nome squadra deve avere una lunghezza di massimo 64 caratteri.
La Descrizione squadra deve essere una breve descrizione dei suoi membri e dei suoi obiettivi, lunga massimo 300 caratteri.
Seleziona un progetto da trasferire alla squadra o lascia vuoto questo campo per trasferirlo in un secondo momento.
Aggiungi un membro della squadra utilizzando il suo nome visualizzato Epic personale e assegna un ruolo. Ripeti la procedura per aggiungere altri membri del team (ricorda che, una volta che il team sarà configurato, potrai tornare al profilo del team in un secondo momento per aggiungerne altri).
Crea squadra per salvare i suoi dettagli, quindi vai in Gestisci team di seguito per inviare inviti ai membri.
Gestisci team
Dal portale creatori puoi passare dal tuo profilo personale a quello della squadra facendo clic su Squadra selezionata e selezionando una squadra.
Una volta selezionata una squadra, fai clic su Gestisci team. Questo pulsante è disattivato se non è selezionata alcuna squadra.
Si aprirà la schermata Membri della squadra.
Da questa schermata:
Cerca eventuali membri della squadra In sospeso.
Fai clic sul link di invito, quindi fai clic su Copia negli appunti. Ora puoi incollare questo link in un'e-mail, un messaggio di testo o un'altra comunicazione da inviare al membro del team. Quando il membro del team fa clic sul link, al posto di In sospeso comparirà la data di ingresso nel team.
Verifica o modifica il ruolo di un membro del team.
Fai clic su ... per eliminare un membro della squadra.
Fai clic sul pulsante Aggiungi membro del team per aggiungere un altro membro al team.
Modifica il nome e la descrizione del team.
Accetta un invito in un team
Quando ricevi un invito per unirti a un team, riceverai un link cliccabile.
Devi avere più di 18 anni per accettare un invito a unirti al team di un altro sviluppatore.
Per unirti al team:
Fai clic sul link per accedere al Portale creatori del team.
Fai clic sul pulsante Unisciti al team.
Fai clic sull'opzione Gestisci team nel menu a sinistra per aprire la pagina Membro del team.
Modifica della visualizzazione della squadra
È possibile che tu faccia parte di più team, ciascuno visualizzabile e accessibile tramite il Portale creatori.
Per cambiare il team visualizzato attualmente, fai clic sul pulsante team selezionato, quindi seleziona un team dai team visualizzati.
Elimina team
Quando un team ha concluso la sua attività o non è più necessario, può essere eliminato definitivamente dal Portale creatori. Solo il proprietario di un team può eliminare un team. Ricordati di informare tutti i membri del team che il team verrà eliminato e che non avranno più accesso ai progetti associati, per evitare malintesi.
Tutti i progetti del team, a prescindere dallo stato, devono essere trasferiti ad altri team o al proprietario del progetto prima di poter essere eliminati. Per farlo, fai clic sul menu con i tre puntini del progetto e seleziona Trasferisci progetto dal menu a discesa.
Seleziona un team a cui trasferire il progetto. Quando nella scheda Progetti del team non ci sono più progetti, puoi iniziare a eliminare il team.
Fai clic su Gestisci team nel menu del Portale creatori.
Fai clic su Elimina team. Si aprirà un popup di avviso che informa che il team sarà eliminato in modo permanente.
Fai clic sull'immagine per ingrandire.
Fai clic su Continua. Il team viene eliminato definitivamente e scompare dall'elenco dei team sia nel Portale creatori sia nell'elenco dei team UEFN.
Quando un team viene eliminato:
L'eliminazione della squadra è permanente e irreversibile.
Tutti i membri verranno rimossi automaticamente dalla squadra.
La squadra eliminata scomparirà dall'elenco dei team UEFN per tutti i suoi membri, compreso il proprietario.
Trasferisci progetti archiviati
Se non hai trasferito i progetti archiviati, riceverai un messaggio di avviso che ti informerà che un progetto deve essere trasferito.
Per trasferire un progetto archiviato:
Fai clic su Progetti nel menu del Portale creatori per andare alla pagina Progetti.
Fai clic su Progetti attuali e seleziona Progetti archiviati dal menu a discesa.
Rimuovi dall'archivio tutti i progetti nella pagina Progetti archiviati.
Fai clic su Progetti archiviati e seleziona Progetti attuali dal menu a discesa.
Trasferisci tutti i progetti nella pagina Progetti attuali a un’altra squadra o al proprietario originale del progetto.