Per creare il tuo visore a sovrimpressione (HUD) personalizzato, scopri come utilizzare il modello di visualizzazione in Unreal Motion Graphics (UMG) e segui questo tutorial. Questi ti insegnano come creare le piastre posteriori del tuo avatar, come creare una visualizzazione personalizzata del tuo team, incluse le barre della salute e degli scudi. Per questo tutorial ti servirà:
Il pacchetto di texture UI Material Lab.
Qualsiasi texture che desideri utilizzare nell'ambito dei materiali UI.
Creare il tuo HUD significa utilizzare i dispositivi di Fortnite Creativo per controllare l'aspetto dell'HUD tramite il dispositivo Controller HUD. In questo modo puoi disattivare le parti dell'HUD predefinito di Fortnite che non vuoi utilizzare e aggiungere un Widget utente personalizzato al dispositivo con il tuo design HUD.
Puoi anche controllare l'HUD in Verse. Per saperne di più, vedi Rimozione e controllo dell'HUD predefinito di Fortnite
Per saperne di più sulla configurazione di un Widget utente per i diversi elementi UI dell'HUD in UMG, consulta la documentazione Pop-up dell'UI.
Per familiarizzare con i flussi di lavoro e gli strumenti di UMG, consulta la seguente documentazione di Unreal Engine:
Per saperne di più sull'editor UMG in UEFN, consulta il documento Editor di widget UI.
Creazione di piastre posteriori personalizzate
Crea piastre posteriori per avatar personalizzate per il tuo HUD personalizzato.
Creazione di barre Salute e Scudo personalizzate
Crea barre salute e scudo personalizzate per il tuo HUD personalizzato.
Creazione di una vista personalizzata della squadra
Espandi la conoscenza della piastra posteriore personalizzata per creare una visualizzazione squadra personalizzata per il tuo progetto.